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4.3 指令系统CISC和RISC(20)

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指令系统中两种设计方向

1,CISC

Complex Instruction Set Computer

复杂指令

设计思路:一条指令完成一个复杂的功能

代表:x86:台式机、笔记本

80-20规律:典型程序中,只有80%的语句需要20%的指令

2,RISC

流水线:同一时刻不同指令占用不同的资源

CISC RISC
设计思想 一条指令完成一个复杂的功能 一条指令完成一个基本“动作”,多条指定组合成一个复杂的功能
代表 x86:台式机、笔记本 手机、平板
设计 主要是通过通用电路配合“特定电路存储部件”完成指令(微程序) 基本动作通过并行、流水线去实现组合
指令系统 复杂、庞大 简单
指令数目
指令字长 不确定 确定
可访存指令 大部分可以访存 只有Load和Store指令
各指令使用时间 不确定 一个周期
通用寄存器数目 多(硬件占用比较少,有比较多的地方存储寄存器;有很多中间结果需要寄存器存放)
目标代码 难以优化 可以优化
控制方式 绝大多数是微程序控制(要做的硬件的比较多) 绝大多数是组合逻辑电路
指令流水线 可以通过一定方式实现(指令占用空间多,指令和指令之间的并行就很难安排) 必须实现

指令是单字长还是双字长是和机器字长进行比较的

指令格式:

①定长指令和变长指令

②操作码:定长操作码和扩展操作码

③地址码

地址码可以分为一地址、二地址。。。

指令是存放在数据的,所以需要了解数据的存放

​ 编址(给每一个存储单元编号)和寻址(可以采用字节寻址之类的方式一次性取出多少数据)

​ 边界对齐

​ 大端和小端

指令寻址

​ 顺序寻址,按照PC中指令自动+1的操作(注意+1是字节还是字长)

​ 跳跃寻址:修改PC中的值,从而达到跳跃寻址的目的

数据寻址

1,隐含寻址(自动到特殊的存储部件),操作数存直接在指令中

2,直接寻址、间接地址(放在主存)

3,寄存器寻址,寄存器间接寻址

4,偏移寻址:基址寻址(多道程序),变址寻址(数组)。相对寻址(转移指令)

5,堆栈寻址:主存(硬堆栈),寄存器(软堆栈)

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