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视觉SLAM之单目稠密重建代码注释

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dense_mapping.cpp

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 #include <iostream>

    
 #include <vector>
    
 #include <fstream>
    
  
    
 using namespace std;
    
  
    
 #include <boost/timer.hpp>
    
  
    
 // for sophus
    
 #include <sophus/se3.hpp>
    
  
    
 using Sophus::SE3d;
    
  
    
 // for eigen
    
 #include <Eigen/Core>
    
 #include <Eigen/Geometry>
    
  
    
 using namespace Eigen;
    
  
    
 #include <opencv2/core/core.hpp>
    
 #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
    
 #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
    
  
    
 using namespace cv;
    
  
    
 /********************************************** * 本程序演示了单目相机在已知轨迹下的稠密深度估计
    
 * 使用极线搜索 + NCC 匹配的方式,与书本的 12.2 节对应
    
 * 请注意本程序并不完美,你完全可以改进它——我其实在故意暴露一些问题(这是借口)。
    
 ***********************************************/
    
  
    
 // ------------------------------------------------------------------
    
 // parameters
    
 const int boarder = 20;         // 边缘宽度?
    
 //图像640×480
    
 const int width = 640;          // 图像宽度
    
 const int height = 480;         // 图像高度
    
 // 相机内参
    
 const double fx = 481.2f;
    
 const double fy = -480.0f;
    
 const double cx = 319.5f;
    
 const double cy = 239.5f;
    
 const int ncc_window_size = 3;    // NCC 取的窗口半宽度
    
 const int ncc_area = (2 * ncc_window_size + 1) * (2 * ncc_window_size + 1); // NCC窗口面积
    
 const double min_cov = 0.1;     // 收敛判定:最小方差
    
 const double max_cov = 10;      // 发散判定:最大方差
    
  
    
 // ------------------------------------------------------------------函数声明
    
 // 重要的函数
    
 /// 从 REMODE 数据集读取数据
    
 bool readDatasetFiles(
    
     const string &path,//路径
    
     vector<string> &color_image_files,//彩图
    
     vector<SE3d> &poses,//位姿
    
     cv::Mat &ref_depth
    
 );
    
 /** * 根据新的图像更新深度估计
    
  * @param ref           参考图像
    
  * @param curr          当前图像
    
  * @param T_C_R         参考图像到当前图像的位姿
    
  * @param depth         深度
    
  * @param depth_cov     深度方差
    
  * @return              是否成功
    
  */
    
 bool update(
    
     const Mat &ref,
    
     const Mat &curr,
    
     const SE3d &T_C_R,
    
     Mat &depth,
    
     Mat &depth_cov2
    
 );
    
  
    
 /** * 极线搜索
    
  * @param ref           参考图像
    
  * @param curr          当前图像
    
  * @param T_C_R         位姿
    
  * @param pt_ref        参考图像中点的位置
    
  * @param depth_mu      深度均值
    
  * @param depth_cov     深度方差
    
  * @param pt_curr       当前点
    
  * @param epipolar_direction  极线方向
    
  * @return              是否成功
    
  */
    
  /**************************极线搜索**********************************************/
    
 bool epipolarSearch(
    
     const Mat &ref,
    
     const Mat &curr,
    
     const SE3d &T_C_R,
    
     const Vector2d &pt_ref,
    
     const double &depth_mu,
    
     const double &depth_cov,
    
     Vector2d &pt_curr,
    
     Vector2d &epipolar_direction
    
 );
    
  
    
 /** * 更新深度滤波器
    
  * @param pt_ref    参考图像点
    
  * @param pt_curr   当前图像点
    
  * @param T_C_R     位姿
    
  * @param epipolar_direction 极线方向
    
  * @param depth     深度均值
    
  * @param depth_cov2    深度方向
    
  * @return          是否成功
    
  */
    
 bool updateDepthFilter(
    
     const Vector2d &pt_ref,
    
     const Vector2d &pt_curr,
    
     const SE3d &T_C_R,
    
     const Vector2d &epipolar_direction,
    
     Mat &depth,
    
     Mat &depth_cov2
    
 );
    
  
    
 /** * 计算 NCC 评分
    
  * @param ref       参考图像
    
  * @param curr      当前图像
    
  * @param pt_ref    参考点
    
  * @param pt_curr   当前点
    
  * @return          NCC评分
    
  */
    
 double NCC(const Mat &ref, const Mat &curr, const Vector2d &pt_ref, const Vector2d &pt_curr);
    
 /**********************************************************************************************/
    
 // 双线性灰度插值
    
 inline double getBilinearInterpolatedValue(const Mat &img, const Vector2d &pt)
    
 {
    
     uchar *d = &img.data[int(pt(1, 0)) * img.step + int(pt(0, 0))];
    
     double xx = pt(0, 0) - floor(pt(0, 0));
    
     double yy = pt(1, 0) - floor(pt(1, 0));
    
     return ((1 - xx) * (1 - yy) * double(d[0]) +
    
         xx * (1 - yy) * double(d[1]) +
    
         (1 - xx) * yy * double(d[img.step]) +
    
         xx * yy * double(d[img.step + 1])) / 255.0;
    
 }
    
 /*********************************************************************************************/
    
 // ------------------------------------------------------------------
    
 // 一些小工具
    
 // 显示估计的深度图
    
 void plotDepth(const Mat &depth_truth, const Mat &depth_estimate);
    
 /*******************像素到相机坐标系的转换************************************/
    
 // 像素到相机坐标系
    
 inline Vector3d px2cam(const Vector2d px) {
    
     return Vector3d(
    
     (px(0, 0) - cx) / fx,
    
     (px(1, 0) - cy) / fy,
    
     1
    
     );
    
 }
    
  
    
 // 相机坐标系到像素
    
 inline Vector2d cam2px(const Vector3d p_cam) {
    
     return Vector2d(
    
     p_cam(0, 0) * fx / p_cam(2, 0) + cx,
    
     p_cam(1, 0) * fy / p_cam(2, 0) + cy
    
     );
    
 }
    
 /*******************像素到相机坐标系的转换************************************/
    
 // 检测一个点是否在图像边框内
    
 inline bool inside(const Vector2d &pt) {
    
     return pt(0, 0) >= boarder && pt(1, 0) >= boarder
    
        && pt(0, 0) + boarder < width && pt(1, 0) + boarder <= height;
    
 }
    
  
    
 // 显示极线匹配
    
 void showEpipolarMatch(const Mat &ref, const Mat &curr, const Vector2d &px_ref, const Vector2d &px_curr);
    
 //ref:参考图像;curr:当前图像;px_ref:参考点;px_curr:当前点
    
 // 显示极线
    
 void showEpipolarLine(const Mat &ref, const Mat &curr, const Vector2d &px_ref, const Vector2d &px_min_curr,
    
                   const Vector2d &px_max_curr);
    
  
    
 /// 评测深度估计
    
 void evaludateDepth(const Mat &depth_truth, const Mat &depth_estimate);
    
 // ------------------------------------------------------------------
    
  
    
 /*****************************main*******************************************************/
    
 int main(int argc, char **argv)
    
 {
    
     if (argc != 2) {
    
     cout << "Usage: dense_mapping path_to_test_dataset" << endl;
    
     return -1;
    
     }
    
     Eigen::Vector3d I;
    
     I<<1,2,3;
    
     Eigen::Vector3d m;
    
     m<<1,2,3;
    
     cout<<"@@@@@@"<<I.dot(m)<<endl;
    
     // 从数据集读取数据
    
     vector<string> color_image_files;
    
     vector<SE3d> poses_TWC;
    
     Mat ref_depth;
    
     bool ret = readDatasetFiles(argv[1], color_image_files, poses_TWC, ref_depth);
    
     if (ret == false) {
    
     cout << "Reading image files failed!" << endl;
    
     return -1;
    
     }
    
     cout << "read total " << color_image_files.size() << " files." << endl;
    
  
    
     // 第一张图作为参考图像
    
     Mat ref = imread(color_image_files[0], 0);                // gray-scale image
    
     SE3d pose_ref_TWC = poses_TWC[0];//第一张图像的位姿
    
     double init_depth = 3.0;    // 深度初始值
    
     double init_cov2 = 3.0;     // 方差初始值
    
     Mat depth(height, width, CV_64F, init_depth);             // 深度图
    
     Mat depth_cov2(height, width, CV_64F, init_cov2);         // 深度图方差
    
     //遍历每一张图像
    
     for (int index = 1; index < color_image_files.size(); index++)
    
     {
    
     cout << "*** loop " << index << " ***" << endl;
    
     Mat curr = imread(color_image_files[index], 0);
    
     if (curr.data == nullptr) continue;
    
     SE3d pose_curr_TWC = poses_TWC[index];
    
     SE3d pose_T_C_R = pose_curr_TWC.inverse() * pose_ref_TWC;   // 坐标转换关系: T_C_W * T_W_R = T_C_R  参考图像到当前图像的位姿
    
     update(ref, curr, pose_T_C_R, depth, depth_cov2);//更新深度估计
    
     evaludateDepth(ref_depth, depth);//评估深度估计
    
     plotDepth(ref_depth, depth);
    
     imshow("image", curr);
    
     waitKey(1);
    
     }
    
  
    
     cout << "estimation returns, saving depth map ..." << endl;
    
     imwrite("depth.png", depth);//保存深度图
    
     cout << "done." << endl;
    
  
    
     return 0;
    
 }
    
 //读取数据集中的文件
    
 bool readDatasetFiles(
    
     const string &path,
    
     vector<string> &color_image_files,
    
     std::vector<SE3d> &poses,
    
     cv::Mat &ref_depth)
    
     {
    
     ifstream fin(path + "/first_200_frames_traj_over_table_input_sequence.txt");
    
     if (!fin)
    
     {
    
     cout<<"^^^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl;
    
     return false;}
    
  
    
     while (!fin.eof()) {
    
     // 数据格式:图像文件名 tx, ty, tz, qx, qy, qz, qw ,注意是 TWC 而非 TCW
    
     string image;
    
     fin >> image;
    
     double data[7];
    
     for (double &d:data) fin >> d;
    
     cout<<path + string("/images/") + image<<endl;
    
  
    
     color_image_files.push_back(path + string("/images/") + image);
    
     poses.push_back(
    
         SE3d(Quaterniond(data[6], data[3], data[4], data[5]),
    
              Vector3d(data[0], data[1], data[2]))
    
     );
    
     //cout<<"poses,data()"<<poses.()<<endl;
    
     if (!fin.good()) break;
    
     }
    
     fin.close();//读取文件完成后关闭.
    
  
    
     // load reference depth装载每个像素点的深度值
    
     fin.open(path + "/depthmaps/scene_000.depth");
    
     ref_depth = cv::Mat(height, width, CV_64F);
    
     if (!fin) return false;
    
     for (int y = 0; y < height; y++)
    
     for (int x = 0; x < width; x++)
    
     {
    
         double depth = 0;
    
         fin >> depth;
    
         ref_depth.ptr<double>(y)[x] = depth / 100.0;//?
    
     }
    
  
    
     return true;
    
 }
    
  
    
 // 对整个深度图进行更新
    
 bool update(const Mat &ref, const Mat &curr, const SE3d &T_C_R, Mat &depth, Mat &depth_cov2) {
    
     for (int x = boarder; x < width - boarder; x++)
    
     for (int y = boarder; y < height - boarder; y++)
    
     {
    
         // 遍历每个像素
    
         if (depth_cov2.ptr<double>(y)[x] < min_cov || depth_cov2.ptr<double>(y)[x] > max_cov) // 深度已收敛或发散
    
             continue;
    
         // 在极线上搜索 (x,y) 的匹配
    
         Vector2d pt_curr;//pt_curr当前点
    
         Vector2d epipolar_direction;
    
         bool ret = epipolarSearch(
    
             ref,
    
             curr,
    
             T_C_R,
    
             Vector2d(x, y),
    
             depth.ptr<double>(y)[x],
    
             sqrt(depth_cov2.ptr<double>(y)[x]),
    
             pt_curr,
    
             epipolar_direction
    
         );
    
  
    
         if (ret == false) // 匹配失败
    
             continue;
    
  
    
         // 取消该注释以显示匹配
    
          //showEpipolarMatch(ref, curr, Vector2d(x, y), pt_curr);
    
  
    
         // 匹配成功,更新深度图
    
         updateDepthFilter(Vector2d(x, y), pt_curr, T_C_R, epipolar_direction, depth, depth_cov2);
    
     }
    
 }
    
 /*********************************************主要算法**************************************************/
    
 // 极线搜索
    
 // 方法见书 12.2 12.3 两节
    
 bool epipolarSearch(
    
     const Mat &ref, const Mat &curr,
    
     const SE3d &T_C_R, const Vector2d &pt_ref,
    
     const double &depth_mu, const double &depth_cov,//depth_mu:深度均值depth_cov深度方差
    
     Vector2d &pt_curr, Vector2d &epipolar_direction)
    
     {
    
     Vector3d f_ref = px2cam(pt_ref);//像素坐标系转换成相机坐标系
    
     //cout<<"f_ref:"<<f_ref<<endl;
    
     f_ref.normalize();//归一化
    
     //cout<<"f_ref.normalize()"<<f_ref<<endl;
    
     Vector3d P_ref = f_ref * depth_mu;    // 参考帧的 P 向量
    
  
    
     Vector2d px_mean_curr = cam2px(T_C_R * P_ref); // 按深度均值投影的像素
    
     double d_min = depth_mu - 3 * depth_cov, d_max = depth_mu + 3 * depth_cov;//(u-3q,u+3q)
    
     if (d_min < 0.1) d_min = 0.1;
    
     Vector2d px_min_curr = cam2px(T_C_R * (f_ref * d_min));    // 按最小深度投影的像素
    
     Vector2d px_max_curr = cam2px(T_C_R * (f_ref * d_max));    // 按最大深度投影的像素
    
  
    
     Vector2d epipolar_line = px_max_curr - px_min_curr;    // 极线(线段形式)
    
     epipolar_direction = epipolar_line;        // 极线方向
    
     epipolar_direction.normalize();//对所有数据进行归一化,相当于等比例缩小
    
     double half_length = 0.5 * epipolar_line.norm();    // 极线线段的半长度
    
     if (half_length > 100) half_length = 100;   // 我们不希望搜索太多东西
    
  
    
     // 取消此句注释以显示极线(线段)
    
      //showEpipolarLine( ref, curr, pt_ref, px_min_curr, px_max_curr );
    
  
    
     // 在极线上搜索,以深度均值点为中心,左右各取半长度
    
     double best_ncc = -1.0;
    
     Vector2d best_px_curr;
    
     for (double l = -half_length; l <= half_length; l += 0.7) { // l+=sqrt(2)
    
     Vector2d px_curr = px_mean_curr + l * epipolar_direction;  // 待匹配点
    
     if (!inside(px_curr))
    
         continue;
    
     // 计算待匹配点与参考帧的 NCC
    
     double ncc = NCC(ref, curr, pt_ref, px_curr);//ref:参考图像curr:当前图像pt_ref:参考点px_curr:待匹配点
    
     if (ncc > best_ncc)
    
     {
    
         best_ncc = ncc;
    
         best_px_curr = px_curr;
    
     }
    
     }
    
     if (best_ncc < 0.85f)      // 只相信 NCC 很高的匹配
    
     return false;
    
     pt_curr = best_px_curr;
    
     return true;
    
 }
    
 /*****************************计算两张图像像素块的相关性***********************************************/
    
 double NCC(
    
     const Mat &ref, const Mat &curr,
    
     const Vector2d &pt_ref, const Vector2d &pt_curr) {//ref:参考图像curr:当前图像pt_ref:参考点px_curr:待匹配点
    
     // 零均值-归一化互相关
    
     // 先算均值
    
     double mean_ref = 0, mean_curr = 0;
    
     vector<double> values_ref, values_curr; // 参考帧和当前帧的均值
    
     for (int x = -ncc_window_size; x <= ncc_window_size; x++)
    
     for (int y = -ncc_window_size; y <= ncc_window_size; y++)
    
     {
    
         double value_ref = double(ref.ptr<uchar>(int(y + pt_ref(1, 0)))[int(x + pt_ref(0, 0))]) / 255.0;
    
         mean_ref += value_ref;
    
         //依次累加窗口内的值,得到参考帧中极线上某个点所在块内的灰度值之和
    
         double value_curr = getBilinearInterpolatedValue(curr, pt_curr + Vector2d(x, y));
    
         mean_curr += value_curr;
    
         //依次累加窗口内的值,得到当前帧中极线上的对应点所在块内的灰度值之和,注意这里用的是双线性插值法
    
         values_ref.push_back(value_ref);
    
         values_curr.push_back(value_curr);
    
     }
    
     //除以面积,得到均值
    
     mean_ref /= ncc_area;
    
     mean_curr /= ncc_area;
    
  
    
     // 计算 Zero mean NCC(公式13.12)
    
     double numerator = 0, demoniator1 = 0, demoniator2 = 0;
    
     for (int i = 0; i < values_ref.size(); i++) {
    
     double n = (values_ref[i] - mean_ref) * (values_curr[i] - mean_curr);
    
     numerator += n;
    
     demoniator1 += (values_ref[i] - mean_ref) * (values_ref[i] - mean_ref);
    
     demoniator2 += (values_curr[i] - mean_curr) * (values_curr[i] - mean_curr);
    
     }
    
     return numerator / sqrt(demoniator1 * demoniator2 + 1e-10);   // 防止分母出现零
    
 }
    
 //更新深度滤波器
    
 bool updateDepthFilter(
    
     const Vector2d &pt_ref,
    
     const Vector2d &pt_curr,
    
     const SE3d &T_C_R,
    
     const Vector2d &epipolar_direction,
    
     Mat &depth,//深度均值
    
     Mat &depth_cov2) //深度方差
    
    {
    
     // 不知道这段还有没有人看
    
     // 用三角化计算深度
    
     SE3d T_R_C = T_C_R.inverse();
    
     Vector3d f_ref = px2cam(pt_ref);//参考点像素转换为相机坐标系的坐标
    
     f_ref.normalize();//归一化处理
    
     Vector3d f_curr = px2cam(pt_curr);//当前点像素转换为相机坐标系的坐标
    
     f_curr.normalize();//归一化处理
    
  
    
     // 方程
    
     // d_ref * f_ref = d_cur * ( R_RC * f_cur ) + t_RC(视觉SLAM十四讲P156,公式7.24)
    
     // f2 = R_RC * f_cur
    
     // 转化成下面这个矩阵方程组
    
     // => [ f_ref^T f_ref, -f_ref^T f2 ] [d_ref]   [f_ref^T t]
    
     //    [ f_cur^T f_ref, -f2^T f2    ] [d_cur] = [f2^T t   ]
    
  
    
     //重点:
    
     //s1*x1=s2*R*x2+t,移项得到s1*x1-s2*R*x2=t   (1)
    
     //(1)两边同乘x1的转置x1T,得s1*x1T*x1-s2*x1T*R*x2=x1T*t   (2) 注意"T"指的是转置的意思
    
     //因此接下来的A[]就是存放未知数为s1和s2的线性方程组的系数矩阵,b存放方程组右端的两个常数
    
    // cout<<"fref"<<f_ref<<endl;
    
     Vector3d t = T_R_C.translation();
    
     //cout<<"t"<<t<<endl;
    
     //cout<<"t.dot(f_ref)"<<t.dot(f_ref)<<endl;
    
     Vector3d f2 = T_R_C.so3() * f_curr;
    
     //AX=B;
    
     Vector2d b = Vector2d(t.dot(f_ref), t.dot(f2));
    
     Matrix2d A;
    
     A(0, 0) = f_ref.dot(f_ref);
    
     A(0, 1) = -f_ref.dot(f2);
    
     A(1, 0) = -A(0, 1);
    
     A(1, 1) = -f2.dot(f2);
    
     Vector2d ans = A.inverse() * b;
    
     Vector3d xm = ans[0] * f_ref;           // ref 侧的结果
    
     Vector3d xn = t + ans[1] * f2;          // cur 结果
    
     Vector3d p_esti = (xm + xn) / 2.0;      // P的位置,取两者的平均
    
     double depth_estimation = p_esti.norm();   // 深度值
    
  
    
     // 计算不确定性(以一个像素为误差)
    
     Vector3d p = f_ref * depth_estimation;
    
     Vector3d a = p - t;//327公式13.7
    
     double t_norm = t.norm();
    
     double a_norm = a.norm();
    
     double alpha = acos(f_ref.dot(t) / t_norm);//a=arccos<p,t>
    
     double beta = acos(-a.dot(t) / (a_norm * t_norm));//beta=arccos<a,-t>
    
     Vector3d f_curr_prime = px2cam(pt_curr + epipolar_direction);//
    
     f_curr_prime.normalize();
    
     double beta_prime = acos(f_curr_prime.dot(-t) / t_norm);//计算beta'
    
     double gamma = M_PI - alpha - beta_prime;//计算y'
    
     double p_prime = t_norm * sin(beta_prime) / sin(gamma);//计算p‘的大小||p'||
    
     double d_cov = p_prime - depth_estimation;//计算sigma/obs
    
     double d_cov2 = d_cov * d_cov;//计算方差
    
  
    
     // 高斯融合
    
     //新的数据到来的深度估计均值以及方差
    
     double mu = depth.ptr<double>(int(pt_ref(1, 0)))[int(pt_ref(0, 0))];
    
     double sigma2 = depth_cov2.ptr<double>(int(pt_ref(1, 0)))[int(pt_ref(0, 0))];
    
     //具体高斯融合
    
     double mu_fuse = (d_cov2 * mu + sigma2 * depth_estimation) / (sigma2 + d_cov2);//公式13.6
    
     double sigma_fuse2 = (sigma2 * d_cov2) / (sigma2 + d_cov2);
    
     //融合后的高斯分布
    
     depth.ptr<double>(int(pt_ref(1, 0)))[int(pt_ref(0, 0))] = mu_fuse;
    
     depth_cov2.ptr<double>(int(pt_ref(1, 0)))[int(pt_ref(0, 0))] = sigma_fuse2;
    
  
    
     return true;
    
 }
    
  
    
 // 后面这些太简单我就不注释了(其实是因为懒)
    
 void plotDepth(const Mat &depth_truth, const Mat &depth_estimate) {
    
     imshow("depth_truth", depth_truth * 0.4);
    
     imshow("depth_estimate", depth_estimate * 0.4);
    
     imshow("depth_error", depth_truth - depth_estimate);
    
     waitKey(1);
    
 }
    
 //评估深度
    
 void evaludateDepth(const Mat &depth_truth, const Mat &depth_estimate) {
    
     double ave_depth_error = 0;     // 平均误差
    
     double ave_depth_error_sq = 0;      // 平方误差
    
     int cnt_depth_data = 0;
    
     for (int y = boarder; y < depth_truth.rows - boarder; y++)
    
     for (int x = boarder; x < depth_truth.cols - boarder; x++) {
    
         double error = depth_truth.ptr<double>(y)[x] - depth_estimate.ptr<double>(y)[x];
    
         ave_depth_error += error;
    
         ave_depth_error_sq += error * error;
    
         cnt_depth_data++;
    
     }
    
     ave_depth_error /= cnt_depth_data;
    
     ave_depth_error_sq /= cnt_depth_data;
    
  
    
     cout << "Average squared error = " << ave_depth_error_sq << ", average error: " << ave_depth_error << endl;
    
 }
    
 //显示极线匹配
    
 void showEpipolarMatch(const Mat &ref, const Mat &curr, const Vector2d &px_ref, const Vector2d &px_curr) {
    
     Mat ref_show, curr_show;
    
     cv::cvtColor(ref, ref_show, CV_GRAY2BGR);
    
     cv::cvtColor(curr, curr_show, CV_GRAY2BGR);
    
  
    
     cv::circle(ref_show, cv::Point2f(px_ref(0, 0), px_ref(1, 0)), 5, cv::Scalar(0, 0, 250), 2);
    
     cv::circle(curr_show, cv::Point2f(px_curr(0, 0), px_curr(1, 0)), 5, cv::Scalar(0, 0, 250), 2);
    
  
    
     imshow("ref", ref_show);
    
     imshow("curr", curr_show);
    
     waitKey(1);
    
 }
    
 //画极线
    
 void showEpipolarLine(const Mat &ref, const Mat &curr, const Vector2d &px_ref, const Vector2d &px_min_curr,
    
                   const Vector2d &px_max_curr) {
    
  
    
     Mat ref_show, curr_show;
    
     cv::cvtColor(ref, ref_show, CV_GRAY2BGR);
    
     cv::cvtColor(curr, curr_show, CV_GRAY2BGR);
    
  
    
     cv::circle(ref_show, cv::Point2f(px_ref(0, 0), px_ref(1, 0)), 5, cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
    
     cv::circle(curr_show, cv::Point2f(px_min_curr(0, 0), px_min_curr(1, 0)), 5, cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
    
     cv::circle(curr_show, cv::Point2f(px_max_curr(0, 0), px_max_curr(1, 0)), 5, cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
    
     cv::line(curr_show, Point2f(px_min_curr(0, 0), px_min_curr(1, 0)), Point2f(px_max_curr(0, 0), px_max_curr(1, 0)),
    
          Scalar(0, 255, 0), 1);
    
  
    
     imshow("ref", ref_show);
    
     imshow("curr", curr_show);
    
     waitKey(1);
    
 }
    
    
    
    

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