Advertisement

区块链技术的发展历史!

阅读量:

链客,专为开发者而生,有问必答!

此篇文章来自区块链技术社区平台,在未获得授权的情况下不得擅自转载

在这里插入图片描述

要想全面了解区块链的发展历程及其前景,则必须以互联网的起源为基础来探究 blockchain 的技术演进脉络,在此过程中挖掘其产生背后的原因 从而进一步分析其未来发展趋向

一、比特币诞生之前,5个对区块链未来有重大影响的互联网技术

溯源:区块链技术发展简史

于1969年互联网在美国正式诞生后,并非仅限于美国的几所高校与研究机构的发展空间,在短短几年内它便迅速蔓延至全球各个国家和地区。在应用层面最初主要应用于军事及科研领域,并逐步渗透至人类生活的方方面面,在过去大约五十年间出现了五项关键的技术突破对该领域的未来演进产生了深远影响

1、1974诞生的TCP/IP协议:决定了区块链在互联网技术生态的位置

1974年,在互联网发展史上开启了里程碑式的一步,并是由美国科学家韦纳·瑟夫和罗伯特·卡恩共同发明的互联网核心通信技术——TCP/IP正式发布。

这个协议具备跨不同计算机及各类网络传输数据的功能。任何接入该网络的设备只要遵循该规范即可实现通信与数据交换的过程。

简单来说,在这种情况下遵循的是一个统一的通信协议——TCP/IP协议。原因在于互联网世界建立了一个统一的信息传播机制。因此,在这种情况下网络中的数据能够跨越数万公里最终送达目标计算机终端用户手中

理解TCP/IP协议对掌握互联网与区块链具有关键的重要性,在1974年TCP/IP发明之后的一段时间内,在各设备间的连接、中间使用的网络协议以及网络地址之间的关系一直保持相对稳定的运行状态。随着技术的发展,在顶层应用层不断涌现出了大量创新性的应用场景

这表明区块链作为互联网技术生态体系中的一种新兴技术,在Internet顶层·应用层具有独特地位。其出现、运行和发展并未对互联网的基础设施和通信协议构成影响,在遵循基于TCP/IP协议的基本软件技术体系中的一员

2、1984年诞生的思科路由器技术:是区块链技术的模仿对象

公元十二月一千九百八十四年(1984年12月),全球领先的高科技企业思科公司在美国正式成立。这一创新组织由斯坦福大学的一对教授共同创立,在校内拥有计算机科学系主任莱昂纳德·波萨克博士与商学院的计算机中心主任桑蒂·勒纳教授共同领导。两人致力于研发先进通信设备,并开发了一款名为“多协议路由器”的数据通信设备。随后将其部署于全球互联网的主要通信线路中,并实现了跨越数千公里可靠传输数据的目的。

在互联网硬件架构中运行着数千万台路由器,它们负责指挥互联网信息的传输。思科系列路由器的重要功能之一是维护完成后缀地址与接口信息列表。一旦发生变动,则会同步更新至另外几千万台设备(理论上),从而确保所有设备都能计算出最短、最优的路由路径。

大家会感到非常熟悉路由器的运转过程就是区块链发展过程中的一个重要特征为了理解路由器的作用就需要知道在1984年的路由器就已经实现了区块链的重要特征即使有节点设备出现故障或者遭受黑客攻击也不会阻碍整个互联网信息的正常传递

溯源:区块链技术发展简史

3、随万维网诞生的B/S(C/S)架构:区块链的对手和企图颠覆的对象

万维网通常用‘Web’来表示。它主要分为Web客户端及服务器两大类。在这一架构下,
仅在Web服务器处更新信息,
其余成千上万的客户端设备不会存储本地数据,
只有当访问该服务器时才能获取这些数据。
这种体系结构也被称为互联网中的B/S架构,
即中心型服务架构,
目前这一架构模式已成为互联网发展的重要支撑模式,
包括谷歌、Facebook、腾讯、阿里巴巴、亚马逊等领军企业都已采用这一核心框架。

掌握B/S架构的基础知识对于深入理解区块链技术具有重要意义。B/S架构体系下数据存储于单一中心服务器中,并通过网络实现各客户端的信息访问;而区块链系统由数以千万计的无中心型计算机组成,在这种系统架构下实现了所有数据信息在系统各节点上的同步备份与共享更新机制;其核心技术在于实现网络上所有节点的数据一致性和安全性保障功能

4、对等网络(P2P):区块链的父亲和技术基础

平等网络P2P相匹配于C/S(B/S)体系中的一种典型的互联网基础架构。其特点在于所有参与连接的多台设备均处为对等状态,在这种架构下不存在主从之分。其中一台设备既可以充当服务器角色,在线提供所需服务给其他设备使用;同样也能充当个人终端机的角色,在线运行独立的应用程序。

Napster被视为P2P技术发展的早期代表之一,在音乐资源分享领域占据重要地位。它并不属于真正的对等网络体系。据可靠消息源,在2000年3月中旬某个日子,美国暗网论坛Slashdot在其列表中以电邮形式发布了一个公告:称AOL Nullsoft部门已开源了一个基于Napster协议的克隆软件——Gnutella。

在Gnutella分布式对等网络模型中,在任何一台连接到该网络的计算机都扮演着相同的角色,并且无论其身份如何都能同时作为客户端或服务器使用;由此可知,在这种设计下实现了完全平等的数据传输机制,并因此成为历史上第一个真正实现完全对等性的网络架构。

过去20年间,在互联网领域具有影响力的科技公司包括微软、IBM等在内的主要参与者不断推动着 peers network( peers network)的发展。这些参与者既包括积极追求技术创新的企业家精神派别——例如自由软件运动者、黑客组织以及试图通过非法手段获取利益的犯罪分子;也包括那些希望通过加强信息共享来提升社会协作能力的理想主义者。区块链技术作为一种基于 peers network架构的应用程序,在这一过程中扮演了重要角色——它代表着 peers network从过去的沉默爆发阶段向标杆性应用转型的努力。

5、哈希算法:产生比特币和代币(通证)的关键

哈希算法将任意长度的数据通过哈希函数转换为固定长度数值的形式。一些著名的哈希函数包括MD4、MD5和SHA-1等。它属于美国国家标准与技术研究所制定的一组加密函数家族中的一员。

这一类算法在全球运转中扮演着至关重要的角色。包括但不限于互联网应用商店、邮件系统以及杀毒软件等在内的各种应用程序均采用了该安全哈希协议。它能够识别互联网用户下载的内容是否为目标程序或服务;同时还能鉴定出那些遭受中间人攻击或网络钓鱼攻击行为影响的网民身份。

区块链技术及其应用领域中,在比特币及其他虚拟货币中生成新币的过程,则是通过哈希算法函数进行运算操作,在计算过程中生成符合特定格式的有效数字序列;随后由区块链系统程序分配这些数值作为比特币奖励。

包括比特币和代币在内的加密货币挖矿过程本质上就是一种基于哈希算法设计的小型数学挑战。然而由于激烈的市场竞争各方参与者纷纷投入了强大的计算资源以率先获取奖励这一做法不仅推动了技术的进步还直接引发了全球范围内的 computer 参与并使得一些国家为此消耗了其电力资源超过40%

二、区块链的诞生与技术核心

区块链的诞生应当被视作人类科学史上最为独特与难以捉摸的一项技术与发明,并且其发明者的身份一直是一个未解之谜。

2008年10月31日,《关于一种新型去中心化数字货币系统的技术报告》一文正式发布于参与一个密码学邮件组的讨论版块上

该份论文在其官方网站上可下载至http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf。就学术质量而言,这篇论文远远未能达到一篇完整研究论文的标准。文章的核心部分由八个流程图及其相关说明图表构成。缺乏对关键概念和技术术语的基本定义,其整体排版风格也未能达到较高的专业水准。

于2009年1月,中本聪在其名为SourceForge的网站上发布了区块链应用实例——比特币开源软件。随后, 据估计, 中本聪大约挖掘了约一百万个比特币。一周过后, 中本聪向密码学专家哈尔·芬尼发送了十个比特币。与此同时,在比特币迅速发展起来的同时,在区块链技术研究领域也出现了爆发式的增长趋势。

我们希望以比特币为例进行一次全面且条理清晰的阐述其技术特性。从基础到深入浅出地介绍区块链的技术特征。

1、区块链是一种对等网络(P2P)的软件应用

在之前的讨论中,在21世纪初互联网发展出了两种主要的应用架构:集中式架构(B/S)和分布式架构(P2P)。例如阿里巴巴(BABA)、新浪(Sina)、亚马逊(JD)以及百度(Google)等都采用了集中式架构模式。简单来说就是将大量数据存储于巨型服务器上供普通用户通过智能手机或个人电脑登录并使用。

近年来,随着互联网技术的发展,在线资源平台逐渐发展出了多种便于公众自由获取和共享的在线服务模式。其中主要采用的是对等网络(P2P)架构的应用系统,在这种架构中不依赖于传统的中心服务器架构。每台个人计算机在该架构中既承担着服务角色(即客户端),也扮演着数据存储的角色(即服务器),且在资源分配上具有完全平等性。然而尽管存在诸多优势特性,在实践中这类基于P2P架构的应用系统尚未得到广泛普及。其主要原因包括:首先是对系统的资源消耗量较大;其次是在知识版权保护方面仍存在诸多挑战;此外还有其他一些技术限制因素等共同作用的结果。区块链技术正是此类系统中的一种典型实现方案。

2、区块链是一种全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用

对等网络也拥有多种多样的应用场景,在实际使用中,则会根据需求选择本地存储的数据内容,并在必要时从其他节点获取所需资源。通常情况下,并非所有计算机都需要维护一致的信息,在大多数场景下都可以采用分层存储的方式以节约资源和提高效率。

然而区块链技术为了支持比特币进行金融交易而发展出了一套完整的机制体系。在这一过程中区块链不仅要求每一次发生的交易必须被记录进完整的数据库而且还需要将这些变动信息传递给所有安装着比特币软件的应用端执行机构。随后每台运行着比特币软件的应用端均持续更新并完整存储着当前及全部的历史交易数据。

该系统采用了一种称为区块链信息安全的新特性,在网络同步机制下实现了数据的一致性维护功能,并通过分布式备份策略确保数据的安全性。尽管在实际应用中仍然存在一定的风险,在防止信息篡改方面具有一定的优势。然而随着用户规模的增长确实在防止信息篡改方面具有一定的优势

区块链基于哈希算法生成通证(代币),实现全网信息同步的对等网络(P2P)软件平台

区块链的经典应用是比特币这一重要术语,在讨论比特币时, 一个关键术语就是"挖矿". 为了更好地理解其运作机制, 请深入探讨"挖矿"的本质是什么?

用……来比喻,在区块链系统中向参与者(miners)提供一组独特的代币(coins),这些代币共有256枚,并分别以编号从1到256的方式进行分配。每次进行哈希运算(Hash operation)时,默认相当于掷骰子(dice rolling)的过程——将这枚特殊的骰子投掷256次,并观察其最终落定的状态。如果在某一轮掷骰子的结果中恰好出现前70枚所有代币均正面朝上的情况,则参与者即可将这一结果传递给区块链系统(blockchain network)。随后,在经过一系列验证流程后——将此信息传递给区块链系统并获得系统认可后——系统将会按照既定规则将一块奖励比特币(Bitcoin)分配给他们

从软件程序角度来看,比特币挖矿本质上是基于哈希SHA256函数构建的一种数学游戏。区块链则制定了一个特定的游戏规则:设定一个目标状态(即一个具有70个连续零位的256位哈希值),参与者通过不断输入不同的数值到哈希SHA256函数中,寻找能够生成该目标状态的输入数值序列。一旦找到符合条件的结果序列后,在区块链系统中被确认为有效区块后即可获得奖励——通常为50个比特币或其他代币奖励。实际操作中还包含更多复杂的环节来确保交易的安全性和完整性

在2oth世纪初的时候

后来

与此同时

其中

根据上述介绍可知,在这种情况下可以把比特币视为一种基于对等网络架构的猜数游戏是合理的。每一次正确的猜数结果都会奖励相应的比特币信息并传递至所有参与者同时这些信息会被记录在每位参与者的个人数据库中

由于比特币的兴起推动了区块链技术的发展

基于上述介绍可知,并非比特币是一种全新的技术。而是经过对多种现有互联网技术进行整合和优化处理——包括对等网络架构、路由协议实现全网同步以及网络安全领域的加密技术和数字签名算法——从而形成了独特的创新模式。

因为比特币通过运作实现了可兑换法币的功能,并被用于购买实物商品,在价值不断攀升的过程中实现了暴利回报。这一变化使得全球范围内的反应异常强烈。许多人在认为自己有能力开发类似技术后纷纷投入研发自己的仿比特币软件应用。正是由于政府对于无法监管的特性难以有效管理这一特点推动了各种山寨币与比特币一同崛起。在这些新硬通货中出现了诸多欺诈行为与个别失足者企图逃离网络空间的现象逐渐引起了各国政府的关注

区块链基础平台:基于区块链技术框架构建货币确实存在较高的技术门槛,在此背景下逐渐崛起的一类基于区块链底层协议的应用即以太坊等底层技术平台应运而生。这些平台使得普通用户无需具备专业编程技能即可较为便捷地开发类似于比特币的去中心化数字货币软件系统,并在此过程中充分展现各自的才能,请更多人加入到挖矿与交易的过程中之中获取相应的利益或回报。

通证与代币:各种虚拟货币如比特币及其变种,在基于哈希算法生成的随机生成过程中创建个人虚拟货币时。
这些虚拟货币被称为通证或代币。

由于比特币与以太币实现了与各国法币的兑换机制完善化,在新虚拟货币发币过程中,则规定必须使用比特币或以太币作为基础货币进行发行交易的新币购买。这样的发行流程即被定义为"去白书"(ICo),随着ICo项目的增多与规模扩大化其对比特币与以太币的交易量产生了显著促进作用的同时也暴露出许多项目的虚假性从而引发了大量欺诈事件的发生频率急剧上升这进一步加深了公众对区块链技术生成虚拟货币这一概念的认知偏差

智能合约作为一种软件功能模块,在区块链系统中扮演着重要角色;它不仅负责支持区块链上的多种虚拟货币交易流程,并且能够有效整合各方参与者的交易行为;其核心作用类似于淘宝平台中的支付宝资金托管机制;在收到货物后,在支付宝中进行交易确认时就会触发资金自动结算;同样地,在比特币等区块链应用场景中也会发挥类似的中介支付作用

三、区块链技术在互联网中的历史地位和未来前景

1、区块链处于互联网技术的什么位置?是顶层的一种新软件和架构。

在前面介绍TCP/IP体系时提到,在互联网的应用层中存在多种软件形式包括浏览器、QQ、微信等即时通讯工具以及网络游戏软件和手机APP等;这些软件均基于TCP/IP架构体系进行数据传输;然而与大部分应用层软件不同的是区块链系统并未采用传统的C/S或B/S中心化架构模式;相反它采用了独特的自组织网络结构这一特点表明区块链并未颠覆互联网的基础架构

2、区块链想要颠覆谁?想颠覆万维网的B/S(C/S)结构。

它的目标是颠覆一种名为万维网的B/S,C/S架构体系。大家都知道这一架构最初于1989年诞生于互联网领域。然而,在那一年时, 1989年时, 蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)——当时年轻的欧洲物理学家——发明了万维网,但为了保护创新成果,他放弃了对其的申请。经过大约30年后, 即使经历了技术变革与产业变迁, 包括像谷歌、亚马逊、Facebook、阿里巴巴、百度和腾讯等科技巨头正是通过采用这一架构, 在互联网领域占据了重要地位。

在他们的总部构建了功能强劲的中心服务器集群,并存储了海量数据(603138),众多网民从中获取所需信息。这一行为引发了云计算时代的到来。而后互联网巨头随后将自身未被充分利用的中心服务器资源对外开放,并进一步吸引了企业、政府以及个人的数据。由于这种集中化的管理方式使得互联网巨头在全球范围内对国家、网络及网民的影响不断扩大

区块链的主要目标在于将数据分布到每一个互联网用户的个人计算机上,并试图削弱大型互联网公司的影响力。由此可见, blockchain真正面临的挑战和想要颠覆的核心结构是1990年提出的B/S(C/S)模式。然而, 是否能够彻底颠覆这一模式,则取决于其技术上的优势以及面临的局限性。

3、区块链的技术缺陷:追求彻底平等自由带来的困境

区块链的技术缺陷主要源于其对等网络架构的局限性。举个例子来说,在当前的B/S模式下(如淘宝),海量的信息被存储在由多个淘宝服务器集群组成的机房中,并有数十亿的用户通过浏览器访问并检索最新的动态与历史记录。

如果采用区块链技术,则确保每个拥有个人电脑或智能手机的人都能访问一个完整的淘宝数据库;每当一笔交易完成时(即每一次支付操作),就会同步给其他所有用户。然而,在现实中由于数据传输和存储的巨大规模限制(即每次交易都需要处理海量数据),这项应用目前还无法实现;因为这意味着需要处理的数据量非常大(相当于在每一台设备上运行一个独立的淘宝网站)。

由于区块链技术在处理大规模数据时存在局限性,并且即使是规模较小的网站项目也需要较大的计算资源支持,在2018年底时, 比特币已经运行了近十年, 期间积累的巨大交易数据使得整个系统即将崩溃

于是,在区块链领域中存在多种灵活应对的方法。例如,在区块链系统中引入了中继节点和闪电节点这两种技术手段。这些概念往往令人难以理解。简单来说,“即 blockchain 借鉴了颠覆性架构 B/S 模式,并通过构建数据服务器中心来实现功能。”具体而言,“将数据服务器中心确立为中继节点的核心位置,并采用类似于浏览器界面的方式连接这些设备。”

这种变动有助于缓解区块链的技术缺陷(即其核心问题)但实则使该技术呈现出与自身立场相悖的行为特征(即中心化)。由此可见由于技术特征存在重大缺陷单纯的区块链系统难以像万维网那样灵活应用于各种场景(即无法实现广泛的应用)。如果对技术进行升级并采用B/S或C/S架构则可能导致区块链成为一个中心化的信息节点这与 blockchain 初始的理想目标背道而驰(即失去了其初衷)。

4、从互联网大脑模型看区块链的未来前景

大家普遍认为互联网主要是指将全球范围内的计算机网络进行集成连接而成的网际系统。在此基础上发展出覆盖整个世界的全球性互联网络即为互联网。这一系统即是由各个计算机网络相互整合组织起来构成。

自1969年互联网诞生以来, 人类在互联网领域采取了多元化的发展策略, 未实施统一规划以确定其具体架构. 随着时代的发展脚步迈入2017年, 人工智能物联网大数据云计算机器人虚拟现实工业互联网等领域的快速发展. 当人类凝视自己构建的巨大智慧系统时, 该系统的模型与架构逐渐变得愈发清晰.

基于Web/移动互联网平台构建的B/S/C架构体系经过二十多年的发展完善。目前主流社交网络平台如腾讯QQ、微信、Facebook、微博、Twitter以及亚马逊等已形成类脑神经元网络架构。在大型互联网企业中(尤其是PC端与移动端),数据与功能通过中心服务器映射至终端设备实现。用户间可通过互相添加好友进行交流互动,并实时传输信息内容。大型互联网服务提供商持续升级其云计算基础设施以提升数亿终端设备运行效率。从神经系统科学的角度来看这一架构属于典型的中枢神经系统组织模式。

区块链技术的出现开创了一种全新的神经元组织方式,在传统的大企业集中服务模式已被放弃的前提下

值得注意的是,在人类大脑发育过程中曾经存在过两种不同类型的神经系统结构。在低等生命形式中曾显示出类区块链特征的神经系统中包含多个功能相同的神经节点(即单个细胞),它们均能够调控身体活动与反应;然而随着物种的发展与进化过程不断推进,在较高级生命形式中这些单个细胞逐渐融合形成了中枢神经系统;而中枢神经系统则由大量相互作用着的不同种类的神经元构成

四、关于区块链在互联网未来地位的判断

对比特币的认知:一种基于去中心化计算平台设计出来的数字游戏,在全球范围内运行并发展,并凭借精妙的金融机制与舆论引导策略,在全球范围内运行并发展,并作为一个完全不受政府干预且全球使用的数字货币。

  1. 理解区块链的本质:一个基于哈希算法产生通证(代币)的基于去中心化的全网信息同步机制的软件平台应用

区块链具有明确的目的性,在群体决策机制的应用场景下(例如大规模选举投票、网络赌博活动以及逃避监管金融行为等),区块链 technology plays an irreplaceable role.

在更多的场景中,区块链技术往往借助互联网上的B/S及C/S架构模式,从而实现功能拓展,尽管整体上仍属于现有互联网技术体系的一部分.就目前阶段而言,区块链所设想的各种应用场景都可以借助B/S及C/S架构模式来完成,并且其效率能够进一步提高 技术也能够更加成熟.

无论是在信息传递效率和资源消耗方面还是在神经系统进化方面分析,在区块链无法成为互联网主流架构的同时也不具备未来成为颠覆者或革命者的可能性。

然而由B/S,C/S架构催生出的互联网巨头亦有其问题所在;但这些问题最终可通过借助商业手段以及利用政治手段逐步得以解决。

五、简易版的区块链技术演进史

1982年 提出拜占庭将军问题

Leslie Lamport等人发展了拜占庭将军问题(Byzantine Generals Problem),该过程用于该军中各地军队如何达成共识以及是否出兵的问题并将其推广至运算领域;他致力于构建容错性强的分布式系统;即使个别节点失效也不影响系统的正常运转;从而使得基于零信任架构的各种节点能够达成一致意见;同时保证信息传输的一致性和可靠性;而2008年提出的比特币区块链则成功地解决了这一难题

David Chaum提出密码学网路支付系统

David Chaum创造了注重隐私保护的密码学网络支付计划, 这一创新性设计具备难以追踪的关键特点, 并为后来比特币区块链技术在隐私保护方面的演进奠定了基础

1985年 提出椭圆曲线密码学

Neal Koblitz 和 Victor Miller 分别创立了椭圆曲线密码学(Elliptic Curve Cryptography, ECC),并首次将这一数学工具应用于密码领域,并开发了公开密钥加密技术。与 RSA 算法相比,在 ECC 中可使用较短的密钥长度即可实现与 RSA 相同的安全强度。

1990年 提出Paxos

David Chaum依据先前的研究成果开发出了不可追踪的密码学网络支付系统,即后来发展出的电子现金技术eCash。然而电子现金技术并非去中心化的方案。

David Chaum依据先前的研究成果开发出了不可追踪的密码学网络支付系统,即后来发展出的电子现金技术eCash.然而电子现金技术并非去中心化的方案.

Leslie Lamport提出具高容错的一致性演算法Paxos。

1991年使用时间戳确保数位文件安全

Stuart Haber and W. Scott Stornetta invented a protocol using time-stamps to ensure the security of digital files, which was later adopted by the Bitcoin blockchain system.

1992年提出椭圆曲线数位签章演算法

研究团队由Scott Vanstone等人组成,在1994年首次提出了椭圆曲线数位签章演算法(ECDSA)。该算法基于椭圆曲线理论,在数字签名领域具有重要地位。

1997年Adam Back发明Hashcash技术

由Adam Back发明的Hashcash(杂凑现金)作为一种基于Proof of Work的工作量证明算法,在设计上依赖于其不可逆的成本函数特性以实现易于验证而难以破解的功能。这种技术最初用于抵御垃圾邮件,并随后成为比特币区块链中不可或缺的关键技术。

1998年Wei Dai发表匿名的分散式电子现金系统B-money

Wei Dai发表了一个无名的分分散式电子现金系统B-money ,特别强调其采用了工作量证明机制 ,特别强调其支持点对点交易且具有不可篡改性 。然而,在B- money中 ,并没有像Adam Back那样提出Hashcash演算法 。这些设计后来成为比特币区块链的重要组成部分

Nick Szabo发表Bit Gold。

Nick Szabo推出了去中心化的数字货币系统Bit Gold,并让参与者能够通过贡献计算能力来解答加密难题。

2005年可重复使用的工作量证明机制(RPOW)出现

Hal Finney开发了一种称为Reusable Proofs of Work(RPOW)的工作量验证系统,并将其与B-money以及Adam Back提出的Hashcash算法相结合以实现创建密码货币的目的。

2008年Blockchain 1.0:加密货币发布

数字货币与支付系统的去中心化特性以及比特币:Satoshi Nakamoto(中本聪)发布了一篇关于比特币的论文,在其基础上描述了一个基于点对点的电子现金系统,在无需信任的情况下建立起一套完整的去中心化电子交易体系。

2012年Blockchain2.0:智慧资产、智慧契约发布

非对称性市场机制能够实现货币以外的数字资产转移, 包括股票和债券等金融工具. 例如Colored Coin就是在比特币区块链生态系统下开发的一个开源协议, 比特币通过区块链系统发行多种类型的代币.

2014年Blockchain 3.0:更复杂的智慧契约出现

更复杂的智慧合约,将区块链用于政府、医疗、科学、文化与艺术等领域。

2016年Blockchain 2.5:金融领域应用、资料层

Blockchain 2.5: emphasize token applications, distributed ledger, data layer blockchain, and incorporate artificial intelligence in financial applications.

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~