c++写的一个简单的2048小游戏
嗯,上周进行培训的时候老师布置了一个小作业,让写一个2048的小游戏。
于是就开始瞎捣鼓这玩意儿了,用C++写的。其实也挺简单的。
但是我比较菜,不会做图形界面,只有黑框。。。

这个游戏需要实现的主要功能如下:
- 随机生成数字
- 数字消除合并
- 判定游戏结束
游戏主体:基于C++开发的类结构设计使得程序更加高效便捷;然而即使不采用这种结构也不会带来什么不便。
棋盘用了一个二维数组,m是棋盘规格,随便定多大无所谓,一般是4。
class game
{
public:
int i, j;
game() {
count1 = 0;
for (i = 0; i < m; i++)
for (j = 0; j < m; j++)
chessboard[i][j] = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
x = rand() % m;
y = rand() % m;
if (count1 == 1 || count1 == 0)
chessboard[x][y] = 2;
else
chessboard[x][y] = 4;
showchessboard();
}//构造初始棋盘
void add(int count1);//新增数字
void showchessboard();//显示棋盘
void up();//上移
void down();//下移
void left();//左移
void right();//右移
bool gameover();//游戏失败
private:
int chessboard[m][m];
int x, y, count1, count2, temp1, temp2, k;//c1-连消,c2-空位标记,t1-判连消,t2,k-临时变量
bool flag;//判消
};
该功能主要是在4*4的格子里面随机选择一个空位填上数字。可以通过调用随机函数来实现这一功能。需要注意的是,在连续消除以后新生成的数字应该是4而不是2。为此需要设计一个计数器来统计连续消除次数。
首先需要判断当前格子中是否存在空余位置。
如果有空余位置则跳到loop接着执行否则不进行任何操作。
loop:随即找一个格子如果非空再找直到找到第一个为空的位置然后将其填上数字。
主要代码如下:
while \quad \text{has\_empty\_position}: \quad pos = \quad \text{find\_random\_empty\_position}() \quad board[pos] = \quad random.choice(range(1, 5))
void game::add(int count1)
{
for (i = 0; i < m; i++)
for (j = 0; j < m; j++)
{
if (chessboard[i][j] == 0)
goto loop;
}
showchessboard();
return;
loop:srand((unsigned)time(NULL));
do {
x = rand() % m;
y = rand() % m;
} while (chessboard[x][y] != 0);
if (count1 < 2)
chessboard[x][y] = 2;
else
chessboard[x][y] = 4;
showchessboard();
}
这个小程序的设计难点主要集中在消除与合并功能的整合上。
最初的想法是将数字一次性填入棋盘以简化处理流程。
但这种方式确实带来了诸多不便。
为了提高效率,在实现向上合并时采用了分步处理的方式。
具体来说:
- 从底部开始向上遍历每一列数据;
- 在每一列中寻找第一个非零数字作为基准值;
- 若基准值不存在则转而检查下一列以确定是否存在后续操作;
- 找到基准值后继续在该列中查找下一个数值进行对比;
- 如果数值相等则完成合并操作;
- 如果数值不相等则需将当前基准值作为新的基准重新启动查找过程;
- 若无符合条件的数值则转而检查下一列继续重复上述步骤。
完成后,进行重新排列棋盘。
void game::up()
{
temp1 = count1;
flag = false;
for (j = 0; j < m; j++)
for (i = 0; i < m;)
{
for (; i < 4 && chessboard[i][j] == 0; i++); // 找非零值
if (i == 4)
break;
else
{
for (k = i + 1; k < 4 && chessboard[k][j] == 0; k++);//找下一个非零值
if (k == 4)
break;
else if (chessboard[i][j] == chessboard[k][j])//匹配
{
chessboard[i][j] *= 2;
chessboard[k][j] = 0;
i = k + 1;
flag = true;
}
else if (chessboard[i][j] != chessboard[k][j] && k < 4)//不匹配
{
i = k;
}
}
}
for (j = 0; j < m; j++)//排列棋盘
for (i = 0, count2 = 0; i < m; i++)
{
if (chessboard[i][j] != 0)
{
temp2 = chessboard[i][j];
chessboard[i][j] = 0;
chessboard[count2][j] = temp2;
count2++;
}
}
}
3.判定游戏结束
以下分为三种情况进行说明:
1.第一种情况是当一方获得2048分时视为胜利。
2.第二种情况下棋盘上所有位置均无可消除的数字,则判定为失败。
3.第三种情形则是存在可操作的方块仍需继续进行游戏。
这个方法仅需快速浏览棋盘即可得出结论,并不复杂。我花费的时间较多的原因在于将整个棋盘划分成了两个独立的部分来进行分析。看起来也没有什么特别的重要性。
bool game::gameover()
{
if (flag)
count1++;//判连消
if (temp1 == count1)
count1 = 0;//未消除,连消归零
add(count1);
for (i = m - 1, j = 0; j < m; j++)//最后一行
{
if (j == m - 1)//右下角
{
if (chessboard[i][j] == 0)
return false;
else if (chessboard[i][j] == 2048)
{
cout << "You Win~\n";
return true;
}
}
else
{
if (chessboard[i][j] == 0 || chessboard[i][j] == chessboard[i][j + 1])
return false;
else if (chessboard[i][j] == 2048)
{
cout << "You Win~\n";
return true;
}
}
}
for (i = 0, j = m - 1; i < m; i++)//最后一列
{
if (i == m - 1)//右下角
{
if (chessboard[i][j] == 0)
return false;
else if (chessboard[i][j] == 2048)
{
cout << "You Win~\n";
return true;
}
}
else
{
if (chessboard[i][j] == 0 || chessboard[i][j] == chessboard[i + 1][j])
return false;
else if (chessboard[i][j] == 2048)
{
cout << "You Win~\n";
return true;
}
}
}
for (i = 0; i < m - 1; i++)
for (j = 0; j < m - 1; j++)
{
if (chessboard[i][j] == 2048)
{
cout << "You Win!\n";
return true;
}
else if (chessboard[i][j] == chessboard[i][j + 1] || chessboard[i][j] == chessboard[i + 1][j] || chessboard[i][j] == 0)
return false;
}
cout << "Game over.\n";
return true;
}
基本上就是这个样子吧?不算太难哦!只要稍微注意细节就能完成啦!

