山东大学项目实训——微信小游戏
篇1
项目选用的游戏开发引擎是COCOS CREATOR
COCOS CREATOR使用的脚本语言是Javascript
JavaScript学习
JavaScript的正式名称是ECMAscript
微信对ES6的支持
*不支持使用eval执行JS代码
*不支持使用new Function创建函数
ES6新特性
变量声明let和const
他们的主要作用就是取代var
let声明的变量只在let所在的代码块内有效。
const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
let的使用
只在代码块内有效
for(var a=0;a<10;a++){}
console.log(a);
输出结果10
for(let b=0;b<10;b++){}
console.log(b);
输出结果 b is not defined
不能重复声明
var a = 1;
var a = 2;
console.log(a);
输出2
let b = 1;
let b = 2;
console.log(b);
报错
不存在变量提升
console.log(a);
var a = "apple";
输出undefined
console.log(b);
let b = "apple";
输出报错
let让变量更严谨
const使用
用const声明变量不可改变
const pi = "3.1415926";
pi = "3.1";
报错
声明时必须要有一个初始值
暂时性死区
代码块内如果存在let或者const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭的作用域。代码块内,在声明变量PI之前使用它会报错。
var PI = "3.14";
if(ture){
console.log(PI);
let PI;
}
报错
在if的{}内形成暂时性死区。
Symbol的基本用法
它的功能类似于一种标识唯一性的ID,我们可以通过调用Symbol函数来创建一个Symbol实例。
let s1 = Symbol()
也可以在调用Symbol函数时传入一个可选的字符串参数,相当于给Symbol实例一个描述信息。
let s2 = Symbol('another symbol')
Symbol的唯一性:
let s1 = Symbol()
let s2 = Symbol('another symbol')
let s3 = Symbol('another symbol')
s1 === s2 false
s2 === s3 false
