计算机毕业设计Springboot校园羽毛球预约平台 基于Springboot框架的高校羽毛球场地预约系统 Springboot驱动的校园羽毛球场地智能预约平台
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(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着高校体育设施的不断完善,羽毛球作为一项广受学生喜爱的运动项目,其场地预约需求日益增长。传统的预约方式不仅效率低下,还容易出现信息不对称导致的预约冲突等问题。为了提高预约效率,优化场地资源分配,一款基于Springboot框架的校园羽毛球预约平台应运而生,旨在为校园用户提供便捷、高效的预约服务,同时减轻管理者的压力,提升校园体育活动的整体管理水平。
该平台采用B/S架构,以Java语言开发,结合MySQL数据库,实现了以下功能:
场地信息管理 :展示场地名称、位置、视频、面积、开放时间等详细信息,方便用户了解并选择合适的场地。
器械信息查询 :用户可查询器械名称、图片、规格、品牌及租借价格等,为租借提供参考。
在线预约场地 :用户能够根据自身需求预约场地,并可查看预约状态。
租借信息处理 :记录用户的租借信息,包括租借数量、总费用、租借时间等,便于用户和管理员管理。
校园约球发布 :用户可发布约球信息,包括约球人数、时间、场地等,促进学生之间的交流互动。
教练信息展示 :展示教练的姓名、性别、照片、球龄、价格等信息,方便用户选择合适的教练。
公告信息发布 :管理员可发布校园体育活动公告,及时传达相关信息。
交流论坛互动 :用户可在论坛中发布帖子,交流羽毛球经验、技巧等,增强校园文化凝聚力。
个人中心管理 :用户可在此修改个人信息、密码,查看自己的预约、租借、约球申请等记录。
这些功能的实现,不仅为用户提供了全方位的预约服务,还通过数字化手段优化了校园羽毛球场地的管理流程,提高了管理效率和用户体验,为校园体育活动的开展提供了有力支持。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.2.3功能需求
本校园羽毛球预约平台是为了提高用户查阅信息的效率和管理人员管理信息的工作效率,可以快速存储大量数据,还有信息检索功能,这大大的满足了用户和管理员这二者的需求。操作简单易懂,合理分析各个模块的功能,尽可能优化界面,让用户和管理员能使用环境更好的系统。
对比要实现的功能来分析出用户的需求,可以让用户在线对其进行查看场地信息、器械信息、校园约球、教练信息等信息,这不仅满足了用户的需求,还大大的节省了时间。因此,管理员对信息进行添加、修改、删除、查看,可以提高管理员的工作效率。
(1) 管理员用例图如图3-1所示;

图3-1 管理员用例图
(2)**** 用户用例图如图3-2所示:

图3-2 用户用例图
3.3本章小结
在本章中对本论文要实现的校园羽毛球预约平台要实现的需求进行了详尽的说明,包括系统实现的可行性分析,整个系统在功能、性能和安全方面需求的分析,最后对整个系统不同身份用户的业务流程进行了有序的阐述。通过对以上内容的分析和说明,使得系统要实现的具体功能更加清晰,这给后面系统的设计和实现奠定了良好的基础,有助于整个程序开发的顺利进行。
4系统设计
通过前三章的分析说明,本论文中校园羽毛球预约平台已经具有了良好的实现基础,目前的第四章将对系统的具体实现进行说明介绍。
4.1系统********结构设计
随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的校园羽毛球预约平台也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层,并且在表现层采用MVC设计模型。
采用B/S架构,整个系统的核心业务逻辑都被放在服务器端,使得开发过程变得方便。虽然这会使得服务器端的压力较大,但在Ajax等技术兴起后,在前台也就是浏览器端也可以实现部分业务逻辑,一定程度上分担了服务器的压力。
同时,该系统采用的三层B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。
以上这种对程序进行分层的方式,可以使开发者专注于结构中的某一层,每一层要进行的工作十分明确,降低了耦合性,这种标准化的开发方式,有利于程序的复用,也极大地降低了之后对系统功能扩充和维护的成本。
这些功能可以充分满足校园羽毛球预约平台的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-1所示。

图4-1功能结构图
4.2系统功能模块设计
校园羽毛球预约平台的使用者主要有二类用户,一类是管理员,他拥有整个系统的最高权限,然后是用户,他具有管理员给予级别的权限,都只能对自己的个人信息进行操作。系统根据这二类用户,划分出了二大功能模块。
4.3 数据库设计
4.3.1 概念模型设计
概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体线以及关联构成的图,E-R图可以明确地叙述系统中涵盖的实体线相互关系。
器械信息E-R图如图4-2所示:

图4-2器械信息E-R图
用户信息E-R图如图4-3所示:

图4-3用户信息E-R图
场地信息E-R图如图4-4所示:

图4-4场地信息E-R图
预约场地E-R图如图4-5所示:

图4-5预约场地E-R图
校园羽毛球预约平台总体E-R图如图4-6所示:

图4-6校园羽毛球预约平台总体E-R图
5.2校园羽毛球预约平台的主要功能模块实现
5.2.1前台用户功能模块
网站首页页面主要包括首页、场地信息、器械信息、校园约球、教练信息、公告信息、交流论坛、个人中心等内容,并根据需要进行详细操作;如图5-1所示:

图5-1网站首页界面图
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-2所示。

图5-2用户注册界面图
以下是用户注册代码:
