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R语言:S4对象类型

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前言

本文接上一篇文章 R语言基于S3的面向对象编程,本文继续介绍R语言基于S4的面向对象编程。

S4对象系统具有明显的结构化特征,更适合面向对象的程序设计。Bioconductor社区,以S4对象系统做为基础架构,只接受符合S4定义的R包。

目录

  1. S4对象介绍

  2. 创建S4对象

  3. 访问对象的属性

  4. S4的泛型函数

  5. 查看S4对象的函数

  6. S4对象的使用

1 S4对象介绍

S4对象系统是一种标准的R语言面向对象实现方式,S4对象有明确的类定义,参数定义,参数检查,继承关系,实例化等的面向对象系统的特征。

2 创建S4对象

本文的系统环境

  • Linux: Ubuntu Server 12.04.2 LTS 64bit

  • R: 3.0.1 x86_64-pc-linux-gnu

为了方便我们检查对象的类型,引入pryr包作为辅助工具。关于pryr包的介绍,请参考文章:撬动R内核的高级工具包pryr

复制代码
 # 加载pryr包

    
 > library(pryr)
    
    
    
    

2.1 如何创建S4对象?

由于S4对象是标准的面向对象实现方式, 有专门的类定义函数 setClass() 和类的实例化函数new() ,我们看一下setClass()和new()是如何动作的。

2.1.1 setClass()

查看setClass的函数定义

复制代码
 setClass(Class, representation, prototype, contains=character(),

    
           validity, access, where, version, sealed, package,
    
           S3methods = FALSE, slots)
    
    
    
    

参数列表:

  • Class: 定义类名

  • slots: 定义属性和属性类型

  • prototype: 定义属性的默认值

  • contains=character(): 定义父类,继承关系

  • validity: 定义属性的类型检查

  • where: 定义存储空间

  • sealed: 如果设置TRUE,则同名类不能被再次定义

  • package: 定义所属的包

  • S3methods: R3.0.0以后不建议使用

  • representation R3.0.0以后不建议使用

  • access R3.0.0以后不建议使用

  • version R3.0.0以后不建议使用

2.2 创建一个S4对象实例

复制代码
 # 定义一个S4对象

    
 > setClass("Person",slots=list(name="character",age="numeric"))
    
  
    
 # 实例化一个Person对象
    
 > father<-new("Person",name="F",age=44)
    
  
    
 # 查看father对象,有两个属性name和age
    
 > father
    
 An object of class "Person"
    
 Slot "name":
    
 [1] "F"
    
  
    
 Slot "age":
    
 [1] 44
    
  
    
 # 查看father对象类型,为Person
    
 > class(father)
    
 [1] "Person"
    
 attr(,"package")
    
 [1] ".GlobalEnv"
    
  
    
 # 查看father对象为S4的对象
    
 > otype(father)
    
 [1] "S4"
    
    
    
    

2.3 创建一个有继承关系的S4对象

复制代码
 # 创建一个S4对象Person

    
 > setClass("Person",slots=list(name="character",age="numeric"))
    
  
    
 # 创建Person的子类
    
 > setClass("Son",slots=list(father="Person",mother="Person"),contains="Person")
    
  
    
 # 实例化Person对象
    
 > father<-new("Person",name="F",age=44)
    
 > mother<-new("Person",name="M",age=39)
    
  
    
 # 实例化一个Son对象
    
 > son<-new("Son",name="S",age=16,father=father,mother=mother)
    
  
    
 # 查看son对象的name属性
    
 > son@name
    
 [1] "S"
    
  
    
 # 查看son对象的age属性
    
 > son@age
    
 [1] 16
    
  
    
 # 查看son对象的father属性
    
 > son@father
    
 An object of class "Person"
    
 Slot "name":
    
 [1] "F"
    
  
    
 Slot "age":
    
 [1] 44
    
  
    
 # 查看son对象的mother属性
    
 > slot(son,"mother")
    
 An object of class "Person"
    
 Slot "name":
    
 [1] "M"
    
  
    
 Slot "age":
    
 [1] 39
    
  
    
 # 检查son类型
    
 > otype(son)
    
 [1] "S4"
    
  
    
 # 检查son@name属性类型
    
 > otype(son@name)
    
 [1] "primitive"
    
  
    
 # 检查son@mother属性类型
    
 > otype(son@mother)
    
 [1] "S4"
    
  
    
 # 用isS4(),检查S4对象的类型
    
 > isS4(son)
    
 [1] TRUE
    
 > isS4(son@name)
    
 [1] FALSE
    
 > isS4(son@mother)
    
 [1] TRUE
    
    
    
    

2.4 S4对象的默认值

复制代码
 > setClass("Person",slots=list(name="character",age="numeric"))

    
  
    
 # 属性age为空
    
 > a<-new("Person",name="a")
    
 > a
    
 An object of class "Person"
    
 Slot "name":
    
 [1] "a"
    
  
    
 Slot "age":
    
 numeric(0)
    
  
    
 # 设置属性age的默认值20
    
 > setClass("Person",slots=list(name="character",age="numeric"),prototype = list(age = 20))
    
  
    
 # 属性age为空
    
 > b<-new("Person",name="b")
    
  
    
 # 属性age的默认值是20
    
 > b
    
 An object of class "Person"
    
 Slot "name":
    
 [1] "b"
    
  
    
 Slot "age":
    
 [1] 20
    
    
    
    

2.5 S4对象的类型检查

复制代码
 > setClass("Person",slots=list(name="character",age="numeric"))

    
  
    
 # 传入错误的age类型
    
 > bad<-new("Person",name="bad",age="abc")
    
 Error in validObject(.Object) :
    
   invalid class “Person” object: invalid object for slot "age" in class "Person": got class "character", should be or extend class "numeric"
    
  
    
 # 设置age的非负检查
    
 > setValidity("Person",function(object) {
    
 +     if (object@age <= 0) stop("Age is negative.")
    
 + })
    
 Class "Person" [in ".GlobalEnv"]
    
  
    
 Slots:
    
 Name:       name       age
    
 Class: character   numeric
    
  
    
 # 修传入小于0的年龄
    
 > bad2<-new("Person",name="bad",age=-1)
    
 Error in validityMethod(object) : Age is negative.
    
    
    
    

2.6 从一个已经实例化的对象中创建新对象

S4对象,还支持从一个已经实例化的对象中创建新对象,创建时可以覆盖旧对象的值

复制代码
 > setClass("Person",slots=list(name="character",age="numeric"))

    
  
    
 # 创建一个对象实例n1
    
 > n1<-new("Person",name="n1",age=19);n1
    
 An object of class "Person"
    
 Slot "name":
    
 [1] "n1"
    
  
    
 Slot "age":
    
 [1] 19
    
  
    
 # 从实例n1中,创建实例n2,并修改name的属性值
    
 > n2<-initialize(n1,name="n2");n2
    
 An object of class "Person"
    
 Slot "name":
    
 [1] "n2"
    
  
    
 Slot "age":
    
 [1] 19
    
    
    
    

3 访问对象的属性

在S3对象中,一般我使用$来访问一个对象的属性,但在S4对象中,我们只能使用@来访问一个对象的属性

复制代码
 > setClass("Person",slots=list(name="character",age="numeric"))

    
 > a<-new("Person",name="a")
    
  
    
 # 访问S4对象的属性
    
 > a@name
    
 [1] "a"
    
 > slot(a, "name")
    
 [1] "a"
    
  
    
 # 错误的属性访问
    
 > a$name
    
 Error in a$name : $ operator not defined for this S4 class
    
 > a[1]
    
 Error in a[1] : object of type 'S4' is not subsettable
    
 > a[[1]]
    
 Error in a[[1]] : this S4 class is not subsettable
    
    
    
    

4 S4的泛型函数

S4的泛型函数实现有别于S3的实现,S4分离了方法的定义和实现,如在其他语言中我们常说的接口和实现分离。通过setGeneric()来定义接口,通过setMethod()来定义现实类。这样可以让S4对象系统,更符合面向对象的特征。

普通函数的定义和调用

复制代码
 > work<-function(x) cat(x, "is working")

    
 > work('Conan')
    
 Conan is working
    
    
    
    

让我来看看如何用R分离接口和现实

复制代码
 # 定义Person对象

    
 > setClass("Person",slots=list(name="character",age="numeric"))
    
  
    
 # 定义泛型函数work,即接口
    
 > setGeneric("work",function(object) standardGeneric("work"))
    
 [1] "work"
    
  
    
 # 定义work的现实,并指定参数类型为Person对象
    
 > setMethod("work", signature(object = "Person"), function(object) cat(object@name , "is working") )
    
 [1] "work"
    
  
    
 # 创建一个Person对象a
    
 > a<-new("Person",name="Conan",age=16)
    
  
    
 # 把对象a传入work函数
    
 > work(a)
    
 Conan is working
    
    
    
    

通过S4对象系统,把原来的函数定义和调用2步,为成了4步进行:

  • 定义数据对象类型

  • 定义接口函数

  • 定义实现函数

  • 把数据对象以参数传入到接口函数,执行实现函数

通过S4对象系统,是一个结构化的,完整的面向对象实现。

5 查看S4对象的函数

当我们使用S4对象进行面向对象封装后,我们还需要能查看到S4对象的定义和函数定义。

还以上节中Person和work的例子

复制代码
 # 检查work的类型

    
 > ftype(work)
    
 [1] "s4"      "generic"
    
  
    
 # 直接查看work函数
    
 > work
    
 standardGeneric for "work" defined from package ".GlobalEnv"
    
 function (object)
    
 standardGeneric("work")
    
 <environment: 0x2aa6b18>
    
 Methods may be defined for arguments: object
    
 Use  showMethods("work")  for currently available ones.
    
  
    
 # 查看work函数的现实定义
    
 > showMethods(work)
    
 Function: work (package .GlobalEnv)
    
 object="Person"
    
  
    
 # 查看Person对象的work函数现实
    
 > getMethod("work", "Person")
    
 Method Definition:
    
 function (object)
    
 cat(object@name, "is working")
    
 Signatures:
    
         object
    
 target  "Person"
    
 defined "Person"
    
  
    
 > selectMethod("work", "Person")
    
 Method Definition:
    
 function (object)
    
 cat(object@name, "is working")
    
 Signatures:
    
         object
    
 target  "Person"
    
 defined "Person"
    
  
    
 # 检查Person对象有没有work函数
    
 >  existsMethod("work", "Person")
    
 [1] TRUE
    
 > hasMethod("work", "Person")
    
 [1] TRUE
    
    
    
    

6 S4对象的使用

我们接下用S4对象做一个例子,定义一组图形函数的库。

6.1 任务一:定义图形库的数据结构和计算函数

假设最Shape为图形的基类,包括圆形(Circle)和椭圆形(Ellipse),并计算出它们的面积(area)和周长(circum)。

  • 定义图形库的数据结构

  • 定义圆形的数据结构,并计算面积和周长

  • 定义椭圆形的数据结构,并计算面积和周长

如图所示结构:

s4-shape1

定义基类Shape 和 圆形类Circle

复制代码
 # 定义基类Shape

    
 > setClass("Shape",slots=list(name="character"))
    
  
    
 # 定义圆形类Circle,继承Shape,属性radius默认值为1
    
 > setClass("Circle",contains="Shape",slots=list(radius="numeric"),prototype=list(radius = 1))
    
  
    
 # 验证radius属性值要大等于0
    
 > setValidity("Circle",function(object) {
    
 +     if (object@radius <= 0) stop("Radius is negative.")
    
 + })
    
 Class "Circle" [in ".GlobalEnv"]
    
 Slots:
    
 Name:     radius      name
    
 Class:   numeric character
    
 Extends: "Shape"
    
  
    
 # 创建两个圆形实例
    
 > c1<-new("Circle",name="c1")
    
 > c2<-new("Circle",name="c2",radius=5)
    
    
    
    

定义计算面积的接口和现实

复制代码
 # 计算面积泛型函数接口

    
 > setGeneric("area",function(obj,...) standardGeneric("area"))
    
 [1] "area"
    
  
    
 # 计算面积的函数现实
    
 > setMethod("area","Circle",function(obj,...){
    
 +     print("Area Circle Method")
    
 +     pi*obj@radius^2
    
 + })
    
 [1] "area"
    
  
    
 # 分别计算c1和c2的两个圆形的面积
    
 > area(c1)
    
 [1] "Area Circle Method"
    
 [1] 3.141593
    
 > area(c2)
    
 [1] "Area Circle Method"
    
 [1] 78.53982
    
    
    
    

定义计算周长的接口和现实

复制代码
 # 计算周长泛型函数接口

    
 > setGeneric("circum",function(obj,...) standardGeneric("circum"))
    
 [1] "circum"
    
  
    
 # 计算周长的函数现实
    
 > setMethod("circum","Circle",function(obj,...){
    
 +     2*pi*obj@radius
    
 + })
    
  
    
 # 分别计算c1和c2的两个圆形的面积
    
 [1] "circum"
    
 > circum(c1)
    
 [1] 6.283185
    
 > circum(c2)
    
 [1] 31.41593
    
    
    
    

上面的代码,我们实现了圆形的定义,下来我们实现椭圆形。

复制代码
 # 定义椭圆形的类,继承Shape,radius参数默认值为c(1,1),分别表示椭圆形的长半径和短半径

    
 > setClass("Ellipse",contains="Shape",slots=list(radius="numeric"),prototype=list(radius=c(1,1)))
    
  
    
 # 验证radius参数
    
 > setValidity("Ellipse",function(object) {
    
 +     if (length(object@radius) != 2 ) stop("It's not Ellipse.")
    
 +     if (length(which(object@radius<=0))>0) stop("Radius is negative.")
    
 + })
    
 Class "Ellipse" [in ".GlobalEnv"]
    
 Slots:
    
 Name:     radius      name
    
 Class:   numeric character
    
 Extends: "Shape"
    
  
    
 # 创建两个椭圆形实例e1,e2
    
 > e1<-new("Ellipse",name="e1")
    
 > e2<-new("Ellipse",name="e2",radius=c(5,1))
    
  
    
 # 计算椭圆形面积的函数现实
    
 > setMethod("area", "Ellipse",function(obj,...){
    
 +     print("Area Ellipse Method")
    
 +     pi * prod(obj@radius)
    
 + })
    
 [1] "area"
    
  
    
 # 计算e1,e2两个椭圆形的面积
    
 > area(e1)
    
 [1] "Area Ellipse Method"
    
 [1] 3.141593
    
 > area(e2)
    
 [1] "Area Ellipse Method"
    
 [1] 15.70796
    
  
    
 # 计算椭圆形周长的函数现实
    
 > setMethod("circum","Ellipse",function(obj,...){
    
 +     cat("Ellipse Circum :\n")
    
 +     2*pi*sqrt((obj@radius[1]^2+obj@radius[2]^2)/2)
    
 + })
    
 [1] "circum"
    
  
    
 # 计算e1,e2两个椭圆形的周长
    
 > circum(e1)
    
 Ellipse Circum :
    
 [1] 6.283185
    
 > circum(e2)
    
 Ellipse Circum :
    
 [1] 22.65435
    
    
    
    

6.2 任务二:重构圆形和椭圆形的设计

上一步,我们已经完成了 圆形和椭圆形 的数据结构定义,以及计算面积和周长的方法现实。不知大家有没有发现,圆形是椭圆形的一个特例呢?

当椭圆形的长半径和短半径相等时,即radius的两个值相等,形成的图形为圆形。利用这个特点,我们就可以重新设计 圆形和椭圆形 的关系。椭圆形是圆形的父类,而圆形是椭圆形的子类。

如图所示结构:

s4-shape2
复制代码
 # 基类Shape

    
 > setClass("Shape",slots=list(name="character",shape="character"))
    
  
    
 # Ellipse继承Shape
    
 > setClass("Ellipse",contains="Shape",slots=list(radius="numeric"),prototype=list(radius=c(1,1),shape="Ellipse"))
    
  
    
 # Circle继承Ellipse
    
 > setClass("Circle",contains="Ellipse",slots=list(radius="numeric"),prototype=list(radius = 1,shape="Circle"))
    
  
    
 # 定义area接口
    
 > setGeneric("area",function(obj,...) standardGeneric("area"))
    
 [1] "area"
    
  
    
 # 定义area的Ellipse实现
    
 > setMethod("area","Ellipse",function(obj,...){
    
 +     cat("Ellipse Area :\n")
    
 +     pi * prod(obj@radius)
    
 + })
    
 [1] "area"
    
  
    
 # 定义area的Circle实现
    
 > setMethod("area","Circle",function(obj,...){
    
 +     cat("Circle Area :\n")
    
 +     pi*obj@radius^2
    
 + })
    
 [1] "area"
    
  
    
 # 定义circum接口
    
 > setGeneric("circum",function(obj,...) standardGeneric("circum"))
    
 [1] "circum"
    
  
    
 # 定义circum的Ellipse实现
    
 > setMethod("circum","Ellipse",function(obj,...){
    
 +     cat("Ellipse Circum :\n")
    
 +     2*pi*sqrt((obj@radius[1]^2+obj@radius[2]^2)/2)
    
 + })
    
 [1] "circum"
    
  
    
 # 定义circum的Circle实现
    
 > setMethod("circum","Circle",function(obj,...){
    
 +     cat("Circle Circum :\n")
    
 +     2*pi*obj@radius
    
 + })
    
 [1] "circum"
    
  
    
 # 创建实例
    
 > e1<-new("Ellipse",name="e1",radius=c(2,5))
    
 > c1<-new("Circle",name="c1",radius=2)
    
  
    
 # 计算椭圆形的面积和周长
    
 > area(e1)
    
 Ellipse Area :
    
 [1] 31.41593
    
 > circum(e1)
    
 Ellipse Circum :
    
 [1] 23.92566
    
  
    
 # 计算圆形的面积和周长
    
 > area(c1)
    
 Circle Area :
    
 [1] 12.56637
    
 > circum(c1)
    
 Circle Circum :
    
 [1] 12.56637
    
    
    
    

我们重构后的结构,是不是会更合理呢!!

6.3 任务三:增加矩形的图形处理

我们的图形库,进一步扩充,需要加入矩形和正方形。

  • 定义矩形的数据结构,并计算面积和周长

  • 定义正方形的数据结构,并计算面积和周长

  • 正方形是矩形的特例,定义矩形是正方形的父类,而正方形是矩形的子类。

如图所示结构:

s4-shape3
复制代码
 # 定义矩形Rectangle,继承Shape

    
 > setClass("Rectangle",contains="Shape",slots=list(edges="numeric"),prototype=list(edges=c(1,1),shape="Rectangle"))
    
  
    
 # 定义正方形Square,继承Rectangle
    
 > setClass("Square",contains="Rectangle",slots=list(edges="numeric"),prototype=list(edges=1,shape="Square"))
    
  
    
 # 定义area的Rectangle实现
    
 > setMethod("area","Rectangle",function(obj,...){
    
 +     cat("Rectangle Area :\n")
    
 +     prod(obj@edges)
    
 + })
    
 [1] "area"
    
  
    
 # 定义area的Square实现
    
 > setMethod("area","Square",function(obj,...){
    
 +     cat("Square Area :\n")
    
 +     obj@edges^2
    
 + })
    
 [1] "area"
    
  
    
 # 定义circum的Rectangle实现
    
 > setMethod("circum","Rectangle",function(obj,...){
    
 +     cat("Rectangle Circum :\n")
    
 +     2*sum(obj@edges)
    
 + })
    
 [1] "circum"
    
  
    
 # 定义circum的Square实现
    
 > setMethod("circum","Square",function(obj,...){
    
 +     cat("Square Circum :\n")
    
 +     4*obj@edges
    
 + })
    
 [1] "circum"
    
  
    
 # 创建实例
    
 > r1<-new("Rectangle",name="r1",edges=c(2,5))
    
 > s1<-new("Square",name="s1",edges=2)
    
  
    
 # 计算矩形形的面积和周长
    
 > area(r1)
    
 Rectangle Area :
    
 [1] 10
    
 > area(s1)
    
 Square Area :
    
 [1] 4
    
  
    
 # 计算正方形的面积和周长
    
 > circum(r1)
    
 Rectangle Circum :
    
 [1] 14
    
 > circum(s1)
    
 Square Circum :
    
 [1] 8
    
    
    
    

这样,我们的图形库,已经支持了4种图形了!用面向对象的结构来设计,是不是结构化思路很清晰呢!!

6.4 任务四:在基类Shape中,增加shape属性和getShape方法

接下来,要对图形库的所有图形,定义图形类型的变量shape,然后再提供一个getShape函数可以检查实例中的是shape变量。

这个需求,如果没有面向对象的结构,那么你需要在所有图形定义的代码中,都增加一个参数和一个判断,如果有100图形,改起来还是挺复杂的。而面向对象的程序设计,就非常容易解决这个需求。我们只需要在基类上改动代码就可以实现了。

如图所示结构:

s4-shape4
复制代码
 # 重新定义基类Shape,增加shape属性

    
 > setClass("Shape",slots=list(name="character",shape="character"))
    
  
    
 # 定义getShape接口
    
 > setGeneric("getShape",function(obj,...) standardGeneric("getShape"))
    
 [1] "getShape"
    
  
    
 # 定义getShape实现
    
 > setMethod("getShape","Shape",function(obj,...){
    
 +     cat(obj@shape,"\n")
    
 + })
    
 [1] "getShape"
    
    
    
    

其实,这样改动一个就可以了,我们只需要重实例化每个图形的对象就行了。

复制代码
 # 实例化一个Square对象,并给shape属性赋值

    
 > s1<-new("Square",name="s1",edges=2, shape="Square")
    
  
    
 # 调用基类的getShape()函数
    
 > getShape(r1)
    
 Rectangle
    
    
    
    

是不是很容易的呢!在代码只在基类里修改了,所有的图形就有了对应的属性和方法。

如果我们再多做一步,可以修改每个对象的定义,增加shape属性的默认值。

复制代码
 setClass("Ellipse",contains="Shape",slots=list(radius="numeric"),prototype=list(radius=c(1,1),shape="Ellipse"))

    
 setClass("Circle",contains="Ellipse",slots=list(radius="numeric"),prototype=list(radius = 1,shape="Circle"))
    
 setClass("Rectangle",contains="Shape",slots=list(edges="numeric"),prototype=list(edges=c(1,1),shape="Rectangle"))
    
 setClass("Square",contains="Rectangle",slots=list(edges="numeric"),prototype=list(edges=1,shape="Square"))
    
    
    
    

再实例化对象时,属性shape会被自动赋值

复制代码
 # 实例化一个Square对象

    
 > s1<-new("Square",name="s1",edges=2)
    
  
    
 # 调用基类的getShape()函数
    
 > getShape(r1)
    
 Rectangle
    
    
    
    

下面是完整的R语言的代码实现:

复制代码
 setClass("Shape",slots=list(name="character",shape="character"))

    
 setClass("Ellipse",contains="Shape",slots=list(radius="numeric"),prototype=list(radius=c(1,1),shape="Ellipse"))
    
 setClass("Circle",contains="Ellipse",slots=list(radius="numeric"),prototype=list(radius = 1,shape="Circle"))
    
 setClass("Rectangle",contains="Shape",slots=list(edges="numeric"),prototype=list(edges=c(1,1),shape="Rectangle"))
    
 setClass("Square",contains="Rectangle",slots=list(edges="numeric"),prototype=list(edges=1,shape="Square"))
    
  
    
 setGeneric("getShape",function(obj,...) standardGeneric("getShape"))
    
 setMethod("getShape","Shape",function(obj,...){
    
   cat(obj@shape,"\n")
    
 })
    
  
    
  
    
 setGeneric("area",function(obj,...) standardGeneric("area"))
    
 setMethod("area","Ellipse",function(obj,...){
    
   cat("Ellipse Area :\n")
    
   pi * prod(obj@radius)
    
 })
    
 setMethod("area","Circle",function(obj,...){
    
   cat("Circle Area :\n")
    
   pi*obj@radius^2
    
 })
    
 setMethod("area","Rectangle",function(obj,...){
    
   cat("Rectangle Area :\n")
    
   prod(obj@edges)
    
 })
    
 setMethod("area","Square",function(obj,...){
    
   cat("Square Area :\n")
    
   obj@edges^2
    
 })
    
  
    
  
    
 setGeneric("circum",function(obj,...) standardGeneric("circum"))
    
 setMethod("circum","Ellipse",function(obj,...){
    
   cat("Ellipse Circum :\n")
    
   2*pi*sqrt((obj@radius[1]^2+obj@radius[2]^2)/2)
    
 })
    
 setMethod("circum","Circle",function(obj,...){
    
   cat("Circle Circum :\n")
    
   2*pi*obj@radius
    
 })
    
 setMethod("circum","Rectangle",function(obj,...){
    
   cat("Rectangle Circum :\n")
    
   2*sum(obj@edges)
    
 })
    
 setMethod("circum","Square",function(obj,...){
    
   cat("Square Circum :\n")
    
   4*obj@edges
    
 })
    
  
    
 e1<-new("Ellipse",name="e1",radius=c(2,5))
    
 c1<-new("Circle",name="c1",radius=2)
    
  
    
 r1<-new("Rectangle",name="r1",edges=c(2,5))
    
 s1<-new("Square",name="s1",edges=2)
    
  
    
 area(e1)
    
 area(c1)
    
 circum(e1)
    
 circum(c1)
    
  
    
 area(r1)
    
 area(s1)
    
 circum(r1)
    
 circum(s1)
    
    
    
    

通过这个例子,我们全面地了解了R语言中面向对象的使用,和S4对象系统的面向对象程序设计!

在程序员的世界里,世间万物都可以抽象成对象。

转载于:https://my.oschina.net/u/2254515/blog/335427

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