多线程相关知识(Java)
一、基本知识
1、进程:正在运行的程序,是系统进行资源分配的基本单位;目前操作系统都是支持多进程,可以同时执行多个进程,通过进程ID区分。
2、线程:又称轻量级进程,是进程中的一条执行路径,也是CPU的基本调度单位,一个进程由一个或多个线程组成,彼此间完成不同的工作,同时执行,称为多线程。
1、一个进程可以包含多个线程,但至少得有一个线程;
2、进程间不能共享数据段地址,但同进程的线程之间可以。
3、线程的组成:
任何一个线程都具有基本的组成部分:
(1)CPU时间片:操作系统(OS)会为每个线程分配执行时间;
(2)运行数据:堆空间:存储线程需使用的对象,多个线程可以共享堆中的对象;
栈空间:存储线程需使用的局部变量,每个线程都拥有独立的栈。
4、线程的特点:
(1)线程抢占性执行,效率高,可防止单一线程长时间占用CPU;
(2)在单核CPU中,宏观上同时执行,微观上顺序执行。
二、创建线程
1、方式:
(1)继承Thread类,重写run方法;
(2)实现Runnable接口;
(3)实现Callable接口;
(1)继承Thread类
package com.qf.chapter_07;
public class MyThread extends Thread{
public MyThread() {
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
public MyThread(String name) {
super(name);//构造函数,来实现修改线程名称
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<200;i++) {
//方法1,this.getId,this.getName,前提是继承了Thread
//System.out.println("线程ID:"+this.getId()+"线程名称"+this.getName()+"子线程--------"+i);
//方法2,Thread.currentThread()获取当前线程,可不继承Thread
System.out.println("ID:"+Thread.currentThread().getId()+"名称:"+Thread.currentThread().getName()+"子线程-----"+i);
}
}
}
package com.qf.chapter_07;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程对象
MyThread myThread=new MyThread("我的子线程1");//方法2,构造函数
//2.启动线程,调用start方法,谁抢到子线程谁执行
//修改线程名称,方法1,在启动前修改,线程Id不能改
//myThread.setName("我的主线程1");
myThread.start();
MyThread myThread2=new MyThread();
myThread2.setName("我的子线程2");
myThread2.start();
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println("主线程------"+i);
}
}
}
package com.qf.chapter_07;
public class TicketWin extends Thread{
public TicketWin() {
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
public TicketWin(int ticket) {
super();
this.ticket = ticket;
}
public TicketWin(String name) {
super(name);
}
private int ticket=100;
@Override
public void run() {
while(true) {
if(ticket<=0) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
package com.qf.chapter_07;
public class TestTicket {
public static void main(String[] args) {
//创建窗口
TicketWin w1=new TicketWin("窗口1");
TicketWin w2=new TicketWin("窗口2");
TicketWin w3=new TicketWin("窗口3");
TicketWin w4=new TicketWin("窗口4");
//启动
w1.start();
w2.start();
w3.start();
w4.start();
}
}
(2)实现Runnable接口---常用
模拟抢票
package com.java.main;
public class Main implements Runnable
{
private int ticketNum=10;
public void run()
{
while(true)
{
if(ticketNum<=0)break;
try
{
Thread.sleep(200);// 模拟延时,需要try-catch捕获异常
} catch (InterruptedException e)
{
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
// Thread.currentThread().getName() 方法得到当前运行的线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNum--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args)
{
// 创建实现了Runnable 接口的类的对象
Main ticket=new Main();
//开启多个线程
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小刚老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛佬").start();
}
}
package com.qf.chapter_07;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------"+i);
}
}
}
package com.qf.chapter_07;
public class TestRunnable {
public static void main(String[] args) {
/*第一种方法,继承Runnable接口
//1.创建Runnable对象,表示线程要执行的功能
MyRunnable runnable=new MyRunnable();
//2.创建线程对象
Thread thread=new Thread(runnable,"我的线程1");
//3启动
thread.start();
//主线程执行
for(int i=0;i<20;i++) {
System.out.println("main----"+i);
}
*/
//第二种方法,使用匿名内部类
Runnable runnable=new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------"+i);
}
}
};
//创建线程对象
Thread thread=new Thread(runnable,"我的线程1");
//启动线程
thread.start();
}
}
(3)实现Callable接口--了解
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args) {
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20) {
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for(;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
三、线程的状态
1、线程休眠:public static void sleep(long millis); 单位毫秒
package com.qf.chapter_09;
public class SleepThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.qf.chapter_09;
public class TestSleep {
public static void main(String[] args) {
SleepThread s1=new SleepThread();
s1.start();
SleepThread s2=new SleepThread();
s2.start();
}
}
2、放弃:public static void yield();
当前线程主动放弃时间片,回到就绪状态,竞争下一次时间片。实现多个线程交替执行。
package com.java.main;
public class TestYield
{
public static void main(String[] args)
{
TestY testY=new TestY();
new Thread(testY,"A").start();
new Thread(testY,"B").start();
}
}
class TestY implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程启动");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程终止");
}
}
3、加入;public final void join();
允许其他线程加入到当前线程中。
package com.qf.chapter_09;
public class JoinThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<30;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.qf.chapter_09;
public class TestJoin {
public static void main(String[] args) {
JoinThread j1=new JoinThread();
j1.start();
//加入当前线程(主线程),并阻塞当前线程,直到加入线程执行完毕。
try {
j1.join();//先执行完毕子线程,再执行主线程
} catch (InterruptedException e1) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e1.printStackTrace();
}
for(int i=0;i<20;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4、设置线程优先级
(1)线程对象.setPriority();
(2)线程优先级为1-10,默认为5,优先级越高,表示获取CPU机会越多;
public class TestYield
{
public static void main(String[] args)
{
TestY testY=new TestY();
Thread t1=new Thread(testY);
Thread t2=new Thread(testY);
Thread t3=new Thread(testY);
Thread t4=new Thread(testY);
// t1默认优先级是5
t1.start();
// t2优先级设置为最大
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // Thread.MAX_PRIORITY==10 优先级最高
t2.start();
// t3优先级设置为最小
t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // Thread.MIN_PRIORITY==1 优先级最低
t3.start();
// t4优先级设为 3
t4.setPriority(3);
t4.start();
}
}
class TestY implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"优先级是"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
(3)守护线程:
线程对象.setDaemon(true);设置为守护线程;
线程有两类:用户线程(前台线程),守护线程(后台线程)
如果程序中所有前台程序都执行完毕,后台程序会自动结束;
垃圾回收器线程属于守护线程。
package com.qf.chapter_09;
public class PriorityThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<50;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
}
}
}
package com.qf.chapter_09;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
PriorityThread p1=new PriorityThread();
p1.setName("p1");
PriorityThread p2=new PriorityThread();
p2.setName("p2");
PriorityThread p3=new PriorityThread();
p3.setName("p3");
p1.setPriority(1);//优先级设为1,优先级越高越先执行,但是不是绝对的
p3.setPriority(10);//设为10
//
p1.start();
//设置守护线程,再调用start之前设置
p2.setDaemon(true);
p2.start();
p3.start();
//
}
}
5、线程安全问题:
当多线程并发访问临界资源时,如果破坏原子操作(不可分割的多步操作),可能会造成数据不一致;
临界资源:共享资源(同一对象),一次仅允许一个线程使用,才可保证其准确性。
(1)同步方法
package com.java.main;
public class TestSync
{
public static void main(String[] args)
{
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"小明").start();
new Thread(station,"小刚老师").start();
new Thread(station,"黄牛佬").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable
{
private int ticketNum=10;
boolean flag=true;
public void run()
{
while(true)
{
if(!flag)break;
buy();
try
{
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e)
{
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}
// 在不安全的方法加上 synchronize 修饰
private synchronized void buy()
{
if(ticketNum<=0)
{
flag=false;
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNum--+"张票");
}
}
以上是模拟抢票程序,如果buy方法不加synchronize修饰,那么运行结果可能出现有人抢到第0张票或者负数张票,加上同步锁之后就不会。
(2)同步代码块
synchronized(临界资源对象){//对临界资源对象加锁
//代码(原子操作)
}
每一个对象都有一个互斥锁标记,用来分配给线程的;
只有拥有对象互斥锁标记的线程,才能进入对该对象加锁的同步代码块;
线程退出同步代码块时,会释放相应的互斥锁标记。
package com.java.main;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
public class TestList
{
public static void main(String[] args)
{
List<String> list =new ArrayList<String>();
for(int i=1;i<=10000;i++)
{
new Thread(()->
{
synchronized (list)
{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
System.out.println(list.size());
}
}
(3)同步规则:
只有在调用包含同步代码块的方法,或者同步方法时,才需要对象的锁标记;
已知JDK中线程安全的类:
StringBuffer、Vector、Hashtable
6、线程通信:
等待:
public final void wait()
public final void wait(long timeout)
必须在对obj加锁的同步代码块中,在一个线程中,调用obj.wait()时,此线程会释放其拥有的所有锁标记,同时此线程阻塞在o的等待队列中。释放锁,进入等待序列。
通知:
public final void notify();
public final void notifyAll()
