Electron开发跨平台桌面应用
尽管 B/S 已成为当前开发的主要方式,然而 C/S 仍存在较大的市场潜力.由于浏览器的安全机制限制,网页应用在某些特定场景下无法满足需求,而桌面应用则能够访问本地文件并利用更多的系统资源.并且得益于 Web 开发在成本和效率上的显著优势,这种跨平台开发模式正逐渐受到开发者青睐.
Electron 基于 Chromium 搭配 Node.js 构建而成,通过混合使用 HTML、CSS 和 JavaScript 技术来实现跨平台功能.它不仅支持 Mac、Windows 和 Linux 系统,还集成了包括 VScode 和 Atom 等众多工具,充分展现了其强大的适用性.
一、准备工作
在创建Electron跨平台应用之前,在线会被要求先预装一些必要的组件,并包括Node以及Electron
- 安装node在前说过就不详细说了。
- 安装Electron。
npm install -g electron
// 或者
cnpm install -g electron
// 验证是否安装成功
electron -v
二、创建项目
官方推出了一个简单的项目用于帮助用户克隆到本地环境中运行Electron应用程序
git clone https://github.com/electron/electron-quick-start
- 安装依赖
cd electron-quick-start
npm install
- 运行
npm start

效果图
三、更改内容
在项目的启动后, 我们计划对项目进行一些修改, 以便执行所需的内容
-
放入静态文件
在项目根目录新建static文件夹,将静态文件放入。 -
更改main.js
/* * @Description: 主入口文件
* @Author: cuiht
* @Date: 2021-01-13 15:58:29
* @LastEditTime: 2021-01-14 15:04:16
*/
// Modules to control application life and create native browser window
const {
app,
globalShortcut,
screen,
dialog,
BrowserWindow,
Menu,
} = require("electron");
const path = require("path");
function createWindow() {
// 去除菜单栏
Menu.setApplicationMenu(null);
// 创建窗口
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: screen.getPrimaryDisplay().workAreaSize.width * 0.9,
height: screen.getPrimaryDisplay().workAreaSize.height * 0.9,
fullscreen: true,
webPreferences: {
nodeIntegration: true,
preload: path.join(__dirname, "preload.js"),
},
});
// //配置ESC键退出全屏
globalShortcut.register("ESC", () => {
mainWindow.close();
});
// //配置F11切换全屏
// globalShortcut.register("F11", () => {
// mainWindow.setFullScreen(!mainWindow.isFullScreen());
// });
// 加载静态文件
mainWindow.loadFile("static/index.html");
// 监听窗口关闭
mainWindow.on("close", (e) => {
e.preventDefault();
dialog
.showMessageBox({
type: "info",
title: "提示",
defaultId: 0,
message: "确定要退出吗?",
buttons: ["最小化", "退出"],
})
.then((result) => {
if (result.response === 0) {
e.preventDefault();
mainWindow.minimize();
} else {
app.exit(); //exit()直接关闭客户端,不会执行quit();
}
})
.catch((err) => {
console.log(err);
});
});
// 监听程序崩溃
mainWindow.webContents.on("crashed", () => {
const options = {
type: "error",
title: "进程崩溃了",
message: "这个进程已经崩溃.",
buttons: ["重载", "退出"],
};
recordCrash()
.then(() => {
dialog
.showMessageBox(options)
.then((result) => {
if (result.response === 0) {
reloadWindow(mainWindow);
} else {
app.exit();
}
})
.catch((err) => {
console.log(err);
});
})
.catch((e) => {
console.log("err", e);
});
});
}
// 崩溃日志请求
function recordCrash() {
return new Promise((resolve) => {
// 崩溃日志请求成功....
resolve();
});
}
// 重载窗口
function reloadWindow(mainWin) {
if (mainWin.isDestroyed()) {
app.relaunch();
app.exit(0);
} else {
BrowserWindow.getAllWindows().forEach((w) => {
if (w.id !== mainWin.id) w.destroy();
});
mainWin.reload();
}
}
// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.whenReady().then(() => {
createWindow();
app.on("activate", function () {
// On macOS it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow();
});
});
124. // Quit when all windows are closed, except on macOS. There, it's common
// for applications and their menu bar to stay active until the user quits
// explicitly with Cmd + Q.
app.on("window-all-closed", function () {
if (process.platform !== "darwin") app.quit();
// 注销所有快捷键
globalShortcut.unregisterAll();
});
// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.
AI写代码


目录
四、打包为exe文件
- 安装打包工具electron-packager
cnpm install electron-packager -g
- 打包
在项目根目录运行
electron-packager . HelloWorld --platform=win32 --arch=x64 --icon=computer.ico --out=./out --asar --app-version=0.0.1 --overwrite --ignore=node_modules --electron-version 5.0.0
各个参数介绍:
HelloWorld :你将要生成的exe文件的名称
--platform=win32:确定了你要构建哪个平台的应用,可取的值有 darwin, linux, mac, win32
--arch=x64:决定了使用 x86 还是 x64 还是两个架构都用
--icon=computer.ico:自定义设置应用图标
--out=./out:指定打包文件输出的文件夹位置,当前指定的为项目目录下的out文件夹
--asar:该参数可以不加,如果加上,打包之后应用的源码会以.asar格式存在,否则会以文件夹形式存在
--app-version=0.0.1:生成应用的版本号
--overwrite:覆盖原有的build,让新生成的包覆盖原来的包
--ignore=node_modules:如果加上该参数,项目里node_modules模块不会被打包进去
--electron-version 5.0.0:指定当前要构建的electron的版本,需要和当前的版本一致,具体可以在package.json文件中查看,可以不加该参数,如果不一致,会自动下载,不建议设置
- 注意事项
可以将打包命令写入 package.json中方便后续开发。
eg:
"scripts": {
"start": "electron .",
"package": "electron-packager . HelloWorld --platform=win32 --arch=x64 --icon=computer.ico --out=./out --asar --app-version=0.0.1 --overwrite --ignore=node_modules"
},
发现,在尝试下载electron-v1.8.3-win32-x64.zip的时候(注意:此处应有适当空格),如果遇到等待时间过长且无网络的情况(注意:此处应有适当标点),是因为该压缩包由国外服务器提供而导致网络速度缓慢且不稳定(注意:此处应有适当标点)。因此,在开始下载之前,请将镜像地址更换为来自淘宝的服务端。
> npm config set ELECTRON_MIRROR https://npm.taobao.org/mirrors/electron/
>
> AI写代码javascript
>
> 运行
然后运行
npm run package
当在打包过程中遇到下载文件的提示时
打包成功
打包后会生成如下文件夹,点击运行HelloWorld.exe,就可以了。

文件目录

效果图

效果图
参考文献:electronjs
世界的模样,则由你审视的目光所决定;
自己的价值,则由你的追求态度和精神状态所决定;
一切美好的愿望,则是在奋斗中争取!
