Advertisement

Large Language Models and Video Games: A Preliminary Scoping Review

阅读量:

本文属于LLM系列文章,关于《Large Language Models and Video Games: A Preliminary Scoping Review》的翻译工作。

大型语言模型与电子游戏:范围界定初探

  • 摘要
  • 1 引言
  • 2 范围审查
  • 3 结论

摘要

大型语言模型(LLM)在电子游戏的设计、开发和研究方面展现出显著的潜力。基于对生成人工智能在游戏中的研究,许多研究人员加速了对LLM在游戏中的应用研究。鉴于最近关于LLM在游戏中的研究呈现激增态势,现有大量相关研究亟待深入分析。为了全面了解LLM在游戏中的研究现状,为未来研究工作提供理论支撑,我们对已有相关论文进行了系统性梳理。我们的研究综述不仅勾勒了该领域的发展脉络,还为后续研究工作提供了重要的理论参考。

1 引言

2 范围审查

3 结论

我们进行了系统性回顾,聚焦于2022年至2024年间发表的76篇高质量论文,旨在全面了解LLM与电子游戏研究的当前研究现状,并为正在进行及未来研究工作提供理论支持。本综述专设LLM在电子游戏中的具体应用领域。在此前研究的基础上,我们纳入了与电子游戏及LLM相关的原创性研究论文。我们特意排除了尚未应用于游戏的研究工作(尽管未来可能有应用前景)。此外,我们也没有涵盖与游戏相关但属于其他生成模型领域(如图像生成、多模态生成等)的文献。研究发现,现有工作主要集中在以下几个关键领域:游戏人工智能(包括代理、强化学习、协作等)、游戏开发(内容生成、游戏设计、RPG、基于游戏的学习等)、叙事生成及游戏评论分析(包括数据分析与生成)。我们发现,许多研究工作在LLM应用于不同游戏领域方面尚处于探索阶段。大多数研究人员报告了积极的实验结果,并对LLM在游戏领域的未来应用持乐观态度。此外,将LLM与其他方法(如强化学习)结合以超越现有基准的研究也取得了成功。综上所述,LLM在游戏领域展现出显著的潜力,包括人类的可解释性、社会行为、基本技能(如游戏 playable)以及非开发者游戏创作权等方面。然而,我们也注意到一些局限性,例如缺乏系统性逻辑推理能力及在某些场景下的不可预测性。鉴于LLM研究的持续升温趋势,这一领域未来的研究工作将呈现加速发展的态势。我们的综述旨在为LLM与游戏研究的现状提供一个简明扼要的概述,帮助研究者把握关键方向及重要发现,并为未来研究工作奠定基础。展望未来,随着LLM技术的进一步发展,其在游戏研究与开发领域的应用前景将更加广阔。然而,面对这一技术的快速进步,研究人员需要持续关注并及时跟进相关动态,这无疑将是一个充满挑战但充满机遇的探索之路。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~