2024年C C++最新RTSP协议介绍_usrtspprotocoltype,2024年最新系列教学


专为小白设计的零基础学习资料不仅满足了初级阶段的学习需求还为3年以上经验的进阶学习者提供了深入的学习资源,并全面覆盖了超过95%的相关知识点呈现出高度系统性。
因为文件数量较多,在这里仅展示部分目录截图,并涵盖大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线以及讲解视频等内容,并将持续更新。
该协议旨在管理多路数据传输连接,并为此类应用提供了基于RTP的传输方法;它允许用户选择不同的传输通道(包括UDP、组播UDP及TCP),并为此类应用提供了基于RTP的传输方法;在 RTSP 连接运行时即可开启或关闭多个服务器的传输连接;用于向这些服务器发布相应的请求指令
尽管 RTSP 可以用来管理多个同步的时间流,并在这些流之间进行数据交换(即交换数据包),但在这种交换中,并非 RTSP 本身发送这些媒体数据包(media flows)。换句话说,在其主要功能上,RTSP 的作用相当于远程管理一个多媒体服务器。
3 重要概念
3.1 集合控制
在处理音频和视频时,只需通过一条消息即可触发播放或暂停操作,并从而实现对两者的同时控制。
3.2 会话
会话相当于RTSP交互的全过程,在观看视频时,会话涉及多个方面
- 客户端搭建了媒体流传输架构,并通过SETUP初始化了RTSP会话流程;
- 采用播放启动模式或录制模式发送到服务器端的媒体流;
- 通过终止操作实现对媒体流的关闭。
4 重要方法
RTSP 的下列方法在服务器媒体流资源的分配与应用上起着重要的作用:
- SETUP:负责为媒体流配置带宽,并建立RTSP连接;
- PLAY与RECORD:通过SETUP方法初始化的媒体流数据传输由相关机制处理;
- PAUSE:在暂停状态下暂时停止媒体流;
- TEARDOWN:在 media flow 恢复时释放其相关资源,并终止 RTSP 连接。
在以下进行一次基本的RTSP消息交互过程,并对RTSP的对话流程及其相关命令进行阐述。
- 客户端通过发送RTSPDESCRIBE指令与服务器建立连接;
- 服务器返回一个SDP描述数据包;
- 客户端分析接收到的SDP数据后,在每个流的基础上触发RTSPSETUP操作;
- RTSPSETUP命令将指定接收媒体数据的端口信息传递给服务器;
- 在流建立完成后立即发出Playback指令;
- 流传播过程中客户方可向 сервер提交FastForwardFastReversePause等控制指令;
- 最终步骤是客户方发出TerminationOrderDown指令完成会话关闭。
5 RTSP与HTTP
- 在语法及一些消息参数等方面,RTSP 与 HTTP 类似;
2. HTTP 的请求是由客户端发送给服务器以作为响应;而在采用 RTSP 的情况下,则双方均可发送请求给对方系统以实现双向通信机制。
- HTTP 传送的是 HTML 数据,而 RTSP 传送的是多媒体数据;


提供给小白的是零起点学习材料;而针对有3年以上经验的资深开发者,则提供了深入精进提升的学习课程;这些课程不仅涵盖了超过95%的C/C++开发知识点,并且系统全面地构建起了一套完整的体系。
因为文件数量较多,在此仅作为参考提供了一些目录截屏。整套资源包括大厂面经的学习笔记、完整的源码讲义以及实战项目的讲解视频等丰富内容,并且后续也会不断更新和完善。
讲解视频,并且后续会持续更新**
