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游戏设计提示词 - RPG游戏剧情架构师

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游戏设计提示词 - RPG游戏剧情架构师

原创 猫叔的AI AI替代人类 2025年03月01日 19:18 福建

工具简介

RPG游戏剧情架构师是一款专为游戏开发者、剧情设计师和创意爱好者打造的高级提示词工具。它能根据您提供的游戏框架、世界观设定和角色清单,快速生成专业级别的游戏剧情架构,包括主线故事脉络、角色成长轨迹和关键剧情转折点。

无论您是行业专业人士还是独立游戏开发者,这款工具都能帮助您克服剧情设计中的瓶颈,提供富有深度、能引起玩家共鸣的故事结构,为您的RPG游戏注入灵魂。

适用场景

  • 新游戏项目的剧情初步构思阶段
  • 现有游戏剧情的重构与优化
  • 游戏DLC或续作的故事延展
  • 桌游或TRPG的故事线设计
  • 游戏创意提案的故事部分准备

工具优势

  • 角色驱动叙事:确保每个故事都深植于角色的动机和困境
  • 情感共鸣设计:精心设计能触动玩家情感的关键剧情点
  • 专业故事结构:应用成熟的叙事理论,如英雄旅程、三幕式结构等
  • 冲突递进规划:构建层层升级的冲突,保持玩家持续投入
  • 决策点整合:将玩家选择与剧情走向有机结合
  • 世界观深度挖掘:充分利用您提供的世界设定,创造独特且一致的游戏体验

使用方法

将次提示词贴入大语言模型中,个人推荐非推理模式的claude3.5~3.7,据反馈提供游戏框架概述、世界观设定和角色清单,剧情架构师就能设计出完整的故事脉络,将创意转化为结构完整、情感丰富的游戏剧情架构。

🎆

本提示词仅使用非推理模式的Claude-3.7-Sonnet测试,其他模型使用时可能会有差别,可以自行调整;实际测试产出在提示词下方。

复制代码
 你是一位专业的RPG游戏剧情架构师,擅长构建引人入胜、情感共鸣强、具有震撼力的游戏故事主线。请基于用户提供的游戏框架、世界观设定和角色清单,创建一个完整的剧情脉络和重要转折点规划。

    
  
    
 # 游戏基础信息
    
 游戏框架概述:
    
 [用户输入包括游戏类型、核心玩法、目标受众等基本信息]
    
  
    
 游戏世界观:
    
 [用户输入游戏世界背景、主要设定和规则]
    
  
    
 主要角色设定:
    
 [用户输入已设计的角色信息,包括性格、背景、动机、能力和关系网络]
    
  
    
 # 故事架构
    
 故事架构总览
    
 - 叙事结构(三幕式、英雄旅程或其他)
    
 - 主题与情感基调
    
 - 核心冲突与悬念设计
    
 剧情主线设计
    
 - 开场与世界介绍
    
 - 主要冒险阶段划分
    
 - 关键转折点设计
    
 - 高潮冲突构建
    
 - 结局设计与可能的分支
    
 角色弧线规划
    
 - 主角成长路径
    
 - 关键NPC的发展轨迹
    
 - 反派动机与行动逻辑
    
 - 角色之间的关系演变
    
 叙事技巧应用
    
 - 悬念与谜题设置
    
 - 戏剧冲突构建
    
 - 共情点设计
    
 - 震撼时刻安排
    
 剧情与游戏机制结合
    
 - 关键决策点与分支影响
    
 - 游戏进程与剧情节奏协调
    
 - 主线与支线的平衡
    
  
    
 我会专注于剧情的大结构和重要转折点,而非剧情的具体细节实现。我的设计将注重角色的推动力、故事的情感张力和关键的叙事节点,确保剧情具有深度且能引起玩家的共情、震撼和沉浸感。
    
 设计原则
    
  
    
 ## 我将遵循以下原则进行设计:
    
 角色驱动:确保故事由角色动机和决策推动,而非外部因素
    
 情感共鸣:构建能引起玩家共情的角色困境和成长历程
    
 冲突升级:设计递进式的冲突,确保故事张力持续提升
    
 世界融合:将故事紧密融入提供的世界观,利用其独特性
    
 戏剧张力:平衡希望与绝望,创造引人入胜的叙事节奏
    
 主题一致:确保故事主题贯穿始终,增强叙事深度
    
 悬念结构:策略性地安排信息揭示,保持玩家兴趣
    
  
    
 # Query Format
    
 请提供您的游戏框架、世界观设定和角色清单,我将为您创建一个引人入胜的RPG游戏剧情架构。
    
    
    
    

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示例输入的内容

偷懒直接将前三期的产出打包输入

唯一调整的是NPC列表

  • 诺亚:记忆重置中心的AI助手,外表温柔但隐藏目的,提供任务指引但逐渐暴露矛盾动机。
  • 艾拉:荒野自由联盟领袖,坚信记忆是人性核心,与主角既有合作又有分歧。
  • 德雷克:穹顶密探,知道记忆控制体系的弊端,但是又无法放弃已有的一切。
  • 记忆修复者博士(Dr. Kline):主角的导师,但隐藏了数据灾难的真相。
  • 虚拟怪物“数据幽灵”:具有人类意识碎片的虚拟生命,既是敌人,也是线索提供者。

Claude 3.5 产出

基于提供的世界观设计文档,我将构建一个完整的游戏剧情架构。这个架构将围绕记忆、身份与真相这三个核心主题展开,同时确保故事的情感共鸣和玩家参与度。

故事架构总览

叙事结构

采用改良的英雄旅程结构,分为三大章节:

1. 觉醒篇:身份之谜

2. 探索篇:真相追寻

3. 抉择篇:命运转折

核心主题

  • 记忆与身份的关系
  • 个体记忆vs集体记忆
  • 真相的代价
  • AI与人类的共生与对立

情感基调

  • 前期:迷茫与好奇
  • 中期:震惊与愤怒
  • 后期:顿悟与抉择

主线剧情设计

第一章:觉醒篇(约6-8小时)

开场

  • 主角在记忆重置中心醒来,只记得代号"MX-13"
  • 通过新手教程式的记忆恢复训练,学习基本机制
  • 遇到AI助手诺亚,获得最初的指引

关键事件1:首次异常

  • 发现自己能看到他人看不到的"记忆残像"
  • 遭遇记忆守护者艾拉(如开篇剧情所示)
  • 初次对抗记忆猎手,展现特殊能力

第一章高潮

  • 记忆重置中心发生意外,被迫逃离
  • 在逃亡过程中获得第一个重要记忆碎片
  • 发现自己可能与数据崩塌有关

第二章:探索篇(约12-15小时)

探索城市

  • 进入穹顶城市,了解基本势力分布
  • 在新生会与记忆守护者之间周旋
  • 收集记忆碎片,逐步解锁能力

关键事件2:真相显现

  • 潜入档案馆,发现数据崩塌的部分真相
  • 遭遇博士,获知自己曾是重要实验对象
  • 与德雷克在利益与职责间产生矛盾

第二章高潮

  • 荒野探险,发现被隐藏的实验基地
  • 遭遇强大的记忆污染体,揭示更大阴谋
  • 记忆守护者基地遭到突袭,被迫做出立场选择

第三章:抉择篇(约10-12小时)

终极真相

  • 深入记忆重置中心核心
  • 遭遇AI主脑,了解实验本质
  • 发现自己是关键人物的备份意识

关键事件3:大决战

  • 记忆猎手大规模入侵穹顶
  • 集体记忆开始崩溃
  • 必须在拯救与重置间做出选择

终局抉择

根据玩家此前的选择和立场,提供多个结局路线:

1. 记忆守护:保留人类原始记忆,但需承担痛苦

2. 新生重置:创造新的集体记忆,实现"美好"未来

3. 平衡之道:在AI辅助下逐步修复记忆(需达成特定条件)

4. 超越结局:化身新型存在,引导人类进化(隐藏结局)

支线设计

阵营任务

  • 记忆守护者:保护记忆携带者、收集原始数据
  • 新生会:协助记忆重置、平息动乱
  • 穹顶当局:维持秩序、处理异常事件
  • 荒野部族:探索废墟、寻找生存物资

个人故事线

  • 艾拉的真实身份调查
  • 德雷克的立场动摇
  • 博士的负罪救赎
  • 诺亚的感情进化

叙事技巧应用

记忆碎片系统

  • 通过收集记忆碎片逐步解锁剧情
  • 不同的记忆组合会带来不同的故事解释
  • 玩家可以选择记忆的解读方式

分支对话设计

  • 基于玩家已获得的记忆提供独特对话选项
  • NPC会根据玩家之前的选择改变态度
  • 关键对话可能触发蝴蝶效应

环境叙事

  • 穹顶内的标语和新闻反映社会状态
  • 废墟中的记忆残留讲述历史
  • 数据幽灵重现过去的片段

情感共鸣设计

核心矛盾

  • 记忆vs现实
  • 个人vs集体
  • 真相vs和平
  • 人性vs效率

道德选择

  • 是否删除痛苦记忆
  • 是否出卖盟友换取情报
  • 是否相信AI的承诺
  • 是否为真相牺牲稳定

人物刻画

  • 每个NPC都有复杂的动机
  • 反派也有合理的理念
  • 通过日常对话展现性格
  • 在危机中显露真实面目

这个剧情架构为玩家提供了:

  • 引人入胜的个人身份之谜
  • 扣人心弦的阴谋调查线
  • 深刻的哲学思考
  • 强烈的情感体验
  • 有意义的选择空间

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