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读书笔记: 博弈论导论 - 16 - 不完整信息的动态博弈 信号传递博弈

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读书笔记: 博弈论导论 - 16 - 不完整信息的动态博弈 信号传递博弈

信号传递博弈(Signaling Games)

本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis) 的学习笔记。

在信号传递博弈中,玩家2的核心任务是判断玩家1的身份。 将玩家2视为一位招聘经理,其目标是从中选拔一位拥有丰富Java开发经验的专业人才,而将玩家1视为求职者。 玩家1则有两种不同的情况:一种是拥有丰富Java开发经验的情况,另一种则是具备丰富的前端技术背景的情况。

信号传递博弈的两种类别

  • 混合均衡(Pooling equilibria)
    所有类型的玩家1采取相同的行动,从而无法向其他玩家传递任何信息.
    在这种情况下,其他玩家只能基于概率分布来形成自己的信念.
    在序列理性框架下探讨如何使其他玩家偏离其混合均衡策略.

  • 分离均衡(Separating equilibria)
    在分离均衡的情况下(Players 1's different actions according to his types reveal his type information to Player 2)。
    当Player 1采取不同行动时(Player 2能够有效地运用贝叶斯法则识别他的类型)。
    在这种情况下(Player 2能够有效地运用贝叶斯法则识别Player 1的类型)。

The semi-separating equilibrium (semi-separating equilibrium)
In the third type, players of category 1 employ distinct mixed strategies (mixed strategies),
resulting in the probability of each action varying across different types of player 1.

可以查看Perfect Bayesian equilibrium,该链接包含了简要的例子。
本书中本章的主要内容是讲述如何解决实际的问题实例。这里就跳过不写了。

直观准则(intuitive criterion)

直观准则:在给定玩家2的所有可能信念下,在这种情况下(即仅限于类型x能够从中获益),玩家1通过他的行动传递信号以表明其身份。

直观准则下的一致贝叶斯精炼均衡\sigma^*会被其对应的直观准则(intuitive criterion)所超越(beaten by),当且仅当存在某个a_1属于A_1、某个\theta属于\Theta以及某个子集\hat{\Theta}包含于\Theta的情况。

解释:

只有当玩家1的类型属于\hat{\Theta}时才可能采取行动a_i。具体而言:

  • 如果玩家1的类型不在\hat{\Theta}中,则其选择行动a_i将导致收益低于精炼贝叶斯均衡。
  • 若玩家1能够说服玩家2排除其所有可能类型的怀疑,则其选择行动所得将超过精炼贝叶斯均衡。

参照

转载于:https://www.cnblogs.com/steven-yang/p/8406919.html

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