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Cocos Creator 骨骼动画 (龙骨DragonBones)

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版本2.3.4

参考:

源自Cocos Creator教程:龙骨动画资源

详细内容请访问cocos教程:DragonBones骨骼动画资源

龙骨动画

放置龙骨动画于Cocos的assets文件夹中。即为我的项目中使用的Binary Animation文件。

直接拖拽龙骨动画(骨头图标)到舞台

配置骨骼动画的相关属性,并使用Dragon Altas Asset图像来展示Animation动作。通过PlayTime功能实现循环播放的效果。

代码生成龙骨动画

bone资源路径位于assets/resources/dragonbones中;使用loadResDir时,请仅输入dragonbones即可。

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