本周大新闻|FCC曝光Pico 4 VR一体机,雷朋母公司建立智能眼镜实验室
本周焦点在于增强现实领域取得重大进展。谷歌将在公共场所对AR眼镜原型展开测试工作,并计划在全球范围内推进相关技术的应用研究。 EssilorLuxottica旗下的雷朋集团已正式成立智能眼镜实验室,致力于开发新型眼 Tech设备。 ML2品牌再次面向开发者推出抢先体验套装,为市场提供更多创新解决方案的选择机会。 Enovis公司宣布推出了专为医疗用途设计的新型AR眼镜Arvis,该设备将显著提升手术室操作效率和安全性。 Nike品牌在首尔地区开设了一家全新的XR互动概念店,进一步拓展其在全球范围内的科技应用布局。
Meta Cambria VR手柄配置已获官方认证;FCC官方消息显示Pixel 4系列将完成入网认证;SteamVR正在测试VST模式,并可能为全机型做准备;Vicon推出了四款新型动作捕捉相机产品;Nekonata XR计划推出一系列混合现实汽车驾驶方案;育碧公司宣布终止开发《细胞分裂》VR项目。
在基金领域内,歌尔股份控股子公司旗下的同歌创投公司与米哈游以及三七互娱三方共同发起设立了一只新的创业投资基金.该基金累计投入资金达约5.56亿元,并专注于投资先进制造、智能网联汽车以及AR/VR等相关领域.
从多个角度来看,在多个领域中进行分析和研究的XR沉浸式培训平台Dynepic最近完成了对多人协作型虚拟现实游戏工作室SurrealVR的收购。
融资信息显示,在资本市场上网易影核完成了十亿元人民币规模的A轮融资;与此同时虚拟内容服务商MELON也获得了500万美元的种子轮投资
AR|谷歌在公共场所测试AR眼镜

Juston Payne在其博客中宣布计划对谷歌AR眼镜在美国公共区域进行初步测试。本测试阶段将使用谷歌AR眼镜原型设备作为主要工具。硬件配置包括内置的增强现实展示功能、麦克风装置以及摄像头模块(其在运行中会触发外部LED指示灯)。软件系统目前仅支持实时音频处理能力,并未提供视频采集功能。本次测试的地点限定在美国若干个关键区域。参与此次测试的人员数量预计在几十人左右,并且主要面向内部员工及经审核的外部合作伙伴。图像数据在完成所有检测后将被立即删除。而那些被识别出的关键信息将在检测结果保存30天后自动删除。
AR|雷朋母公司建立智能眼镜实验室

雷朋集团旗下公司EssilorLuxottica与意大利米兰理工大学(Politecnico di Milano)携手合作,在意大利设立智能眼镜研究中心:EssilorLuxottica Smart Eyewear Research Center。该中心致力于开发下一代‘互联眼镜’产品,并将数字技术与生物工程、物质物理学以及人工智能技术进行深度融合。ESSILON LUXOTICA集团承诺投入超过5000万欧元启动资金,并计划组建100人的研究团队,该研发项目预计将在未来至少5年内完成。
AR|ML2开发者抢先体验套装

Magic Leap 2将于9月30日正式发布。产品分为标准版、开发者版以及企业版三种类型。目前 week, Magic Leap 2向其推出developer限定预览版本, 定价为$3,299.99, 可用于内部测试用途。
AR|Enovis医疗专用AR眼镜Arvis

Enovis正式宣布推出一款专为医疗领域设计的增强现实(AR)眼镜;该设备主要服务于骨科手术领域的一线医生,并通过可视化AR导航方案提升手术效率。
AR|三星AR眼镜结构设计专利

三星一项创新性研究发布(专利编号WO2022149829),着重说明了一种创新性架构设计。例如,在附图中展示出镜腿采用了触点式设计,并且左侧边缘部分支持触控操作和滑动式的交互方式。同时该装置内部结构也非常完善。
AR|苹果移动AR自拍滤镜专利

美国专利商标局宣布推出一款苹果自拍滤镜相关技术专利(编号为US11394898)。该专利的核心特色在于通过结合深度传感器与运动传感器数据实时追踪用户的姿态变化,并采用动态更新的增强现实滤镜技术。
AR|Arvizio Instructor 2.0发布

Arvizio远程技术指导服务商近日推出了升级版工具包Instructor 2.0以进一步提升无代码工作流性能增添数字孪生功能以及新增的内容缓存模块同时整合了全新的工作流工具以满足日益复杂的数据管理和业务流程需求
AR|Nike在首尔开设XR互动概念店

Nike与子公司RTFKT携手推出融合NFT与AR技术的虚拟商品系列:RTFKT x Nike AR Genesis连帽衫。此外,该品牌于韩国首尔首次开设沉浸式购物体验空间——Nike Style XR概念店,并计划拓展至上海等其他城市
AR|Rock Paper棒球AR游戏

联想集团与摩托罗拉电子以及Rock Paper Reality科技公司三方将携手圣地亚哥教士棒球队共同打造一款以棒球为主题的增强现实游戏。该应用采用Spaces XR开发平台构建,并通过A3 AR眼镜提供沉浸式的体验。目前支持至多4名玩家在线联机对战
AR|YouCam支持AR胡须预览

除了为女性提供的AR肤色、发色与眼影等 beauty products 的即时展示之外, 最近,Cosmetics platform YouCam has introduced a new feature: AR胡须预览 for men.
AR| Rescale与NVIDIA合作
通过合作实现Rescale与NVIDIA的战略联盟计划。该联盟致力于整合NVIDIA GPU Cloud服务与高性能计算应用的容器化技术。这一举措将为企业客户提供更加便捷的数字孪生开发工具,并助力企业推动数字化转型进程。
AR|微软元宇宙策略由软件主导

微软现任首席执行官Satya Nadella在个人博客中发表文章称:微软计划通过Azure Space平台拓展元宇宙技术,在数字与物理空间的结合方面展开深入探索,并强调其技术架构将以软件为核心,在不依赖硬件资源的前提下实现创新。
AR|迪拜“元宇宙之都”战略公布

迪拜正式发布了其在元宇宙领域的战略规划,在全球范围内打造一个全新的'元宇宙之都'目标是使其成为全球XR和元宇宙市场的前五名.该战略的核心在于在未来五年内创造4万个与之相关的就业岗位并推动40亿美元规模的年增长.同时并将重点放在技术研发上 并致力于培养相关专业人才 并欢迎包括AR/VR/MR/XR 数字孪生 5G 边缘计算等在内的全球顶尖科技公司在我们的'元宇宙之都'中设立分支机构
AR|edX推出Spark AR创作课程

edX最近与Meta达成合作意向,并将支持其开发针对AR领域的Spark AR相关课程。当前主要推出的是针对初学者的Spark AR入门课程,并涵盖从基础构建到完整设计的各个方面。可以看出,在AR/VR领域的发展中,Meta已经投入了大量资源进行培养和支持。
VR|谷歌Block-NeRF项目

Waymo开发出了Block-NeRF这一图像合成模型的变种。该技术通过利用自动驾驶汽车传感器收集街区环境数据,并能构建高精度三维地图。
VR|微软推出无人机训练平台AirSim

微软发布了一款端到端无人机飞行训练平台Project AirSim。该平台依托微软的Azure云服务运行。其灵感源自于微软研究院早期的开源项目。
VR|VR正处于高速增长阶段
Oculus副总裁Mark Rabkin最近在一个播客节目中分享了他对虚拟现实技术的看法。尽管VR仍处于其发展的初期阶段,在这种情况下各种迹象表明这一技术正处于快速发展的阶段(Hypergrowth)。一般来说,Hypergrowth被定义为年增长率超过40%的情况,在这种情况下智能手机的增长率则达到了90%左右
VR|Cambria首发配手柄
Meta公司的首席技术官Andrew Bosworth在定期举办的直播问答环节中发表看法时指出:当前 release 的Cambria设备配备了手柄系统,并因此能够更好地支持虚拟现实游戏环境。
VR|FCC正式曝光Pico 4

在本周的官方活动中,FCC官网推出了Pico 4和Pico 4 Pro原型机的网络功能测试活动,在采用Pancake+技术并配备眼球追踪方案的基础上进行了测试工作;官方文件明确指出该设备的网络功能测试将于2023年1月19日前完成;这一进展预示着这款设备可能很快将在美国市场同步发布
VR|SteamVR测试VST模式

研究者Brad Lynch在其开发的最新SteamVR测试版本软件中识别出一个隐藏的功能,在该软件的直连模式(基于虚端技术)下可配置空间边界参数。推测这一功能的实现可能得益于Valve VR设备的一体化支持。
VR|Vicon全新动作捕捉相机

专注于其光学动捕技术领域的公司Vicon近期发布了全新光学相机系列:Valkyrie XR。该系列相机整合了其独特的Origin技术,并专为大空间VR场景设计。
VR|Nekonata XR汽车驾驶方案

Nekonata XR近期发布了一款集成式VR汽车模拟器XQ Avatar系统。该系统融合了真实的汽车环境要素,如座舱空间与方向盘设计。通过将真实车辆数据整合到虚拟环境中,并允许用户通过旋转方向盘来操控虚拟车辆的方向与速度等参数设置,从而实现高度逼真的驾驶体验。
VR|FPS VR体感枪手柄亮相

设计师Tom Man推出了专为FPS VR游戏打造的创新型体感枪手柄ViR:...ViR的特点包括线条流畅的设计、时尚的外观以及提供真实的力反馈体验和独特的人体工学设计。值得注意的是该项目目前可能已被取消
VR|迪士尼将在D23推VR音乐剧

迪士尼戏剧制作公司将首次于第D23届上海国际动漫展期间展示沉浸式VR表演。届时,观众将有机会亲身参与这一独特的体验,并见证经典迪士尼角色(冰雪女王、阿拉丁精灵等)与现代科技结合所带来的精彩演出,包括即兴编排的舞蹈动作以及空中飞行表演,身临其境地欣赏‘荣耀石’所呈现的独特魅力。
VR|SteamVR游戏节开启

Steam本周推出了“ Steam VR 游戏节 ” ,这是一项专为虚拟现实中的沉浸式体验而精心策划的盛事活动 。 活动期间将提供一系列优惠内容 , 包括特惠价格和试用版本的游戏
VR|《Red Matter 2》画质

Vertical Robot推出了《Red Matter 2》这一项目后,则表明其在移动VR领域的图形表现已经达到顶尖水准。近期则发布了基于Quest 2平台的一个演示片段,在这一展示中展现了更为丰富的光影效果、更为显著的阴影以及反光效果等多种细节。
VR|《细胞分裂VR》被取消
在最近的一次季度财报电话会议上,育碧公司宣布放弃了部分正在开发的游戏项目,其中包括《幽灵行动:火线》、《细胞分裂:VR》以及两款尚未公布的游戏
VR|社交应用Many Worlds

花了两年时间进行开发的独立个人 Mike 和 Yan 最近正式宣布推出了他们的新作——VR社交应用《Many Worlds VR》。目前该软件仅在 PC 虚拟现实平台上运行,并且未来计划陆续推出适用于 PC 以及 Mac 平台的应用客户端。开发者表示,《Many Worlds VR》旨在建立或发展一个功能丰富、引人入胜且充满生机的在线社区。
VR|EngageXR更新v2.3版

EngageXR已推出最新版本v2.3,并对虚拟会议及协作进行了相应优化。此次版本主要包含以下三项改进:一是改进了内容编辑功能与更便捷的媒体分享界面;二是新增了可直接访问个人设备浏览器的功能;三是 headwear 系统得到了全面升级,在动态效果表现力以及个性化设置选项上均有显著提升。具体来说,在头像系统方面增加了丰富的动态效果选择,并提供了更为细致的个性化定制服务——支持定制化服装设计、面部轮廓雕刻以及配饰装饰等细节。
基金|青岛同歌一期创投基金成立

该集团控股子公司同歌创投计划联合米哈游和三七互娱共同出资共计约5.56亿元进行创业投资。其中一家公司出资4亿元人民币、另一家投资1亿元人民币以及第三家投入约五千万元人民币。
收购|Dynepic收购SurrealVR

XR沉浸式培训平台 Dynepic 以特定价格收购了多人协作型虚拟现实游戏工作室 SurrealVR ,具体交易金额尚未公布。该交易旨在借助 SurrealVR 的技术优势 ,向 Dynepic DX 的用户提供更加沉浸式的三维多元互动教育与协作服务。
融资|网易影核完成亿元级A轮融资

网易影核成功获得上亿元人民币的A轮融资,在此轮融资中战略投资者为巡星投资(OPPO旗下投资基金),其身份明确。本轮融资所得资金将主要用于VR内容制作与市场营销运营。
融资|MELON完成500万美元融资

MELON作为专注于为Roblox开发大型音乐活动技术支持方案的内容服务商,在近日完成了500万美元种子轮融资。其中包含Crush Ventures和Gaingels等知名风投机构。
