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UDP和TCP协议发送接收数据

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一.UDP协议发送接收数据(不需要建立连接,不可靠协议)

1.(客户端)发送数据步骤:

2.(服务端)接收数据步骤:

3.实现客户端键盘录入,服务端控制台输出(多线程)

4.实现双方互聊(多线程)

二.TCP协议发送接收数据(必须建立连接,可靠协议,效率稍低)

1.(客户端)发送数据步骤:

2.(服务端)接收数据步骤:

3.实现客户端键盘录入,服务端控制台输出

4.客户端键盘录入,服务端写到文本文件中

5. 客户端读取文档,服务端接收并存入文档且有反馈


一.UDP协议发送接收数据(不需要建立连接,不可靠协议)

1.(客户端)发送数据步骤:

  • 创建UDP通讯客户端对象(DatagramSocket)
  • 创建数据报包 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
  • 发送 数据
  • 释放资源
复制代码
     //创建UDP Socket客户端

    
     DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    
     Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
     while (true) {
    
         System.out.println("请输入你要发送的消息");
    
         String msg = sc.nextLine();
    
         byte[] bytes = msg.getBytes();
    
     //创建数据报包 ,下面数据中的"***.***.***.***"更换成接收消息的主机号,"9999"是由接收方设定好的端口号,
    
         DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("***.***.***.***"), 9999);
    
     //发送数据
    
         ds.send(dp);
    
     }
    
     //释放资源
    
     ds.close();

2.(服务端)接收数据步骤:

  • 创建UDP通讯协议服务器端对象(DatagramSocket) 注意要用有参数构造 指定端口号
  • 创建数据报包,作用用来接收数据 // public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
  • 接收数据 receive(dp) ;
  • 解析数据报包,拿出数据 dp.getData() ; dp.getLength() ;
  • 释放资源
复制代码
     //创建服务端对象的Socket并指定端口号,此处端口号可自己随意指定

    
     DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
    
     //创建数据报包,接收数据
    
         byte[] bytes = new byte[1024];
    
         DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
    
         //接收数据
    
         ds.receive(dp);
    
         //解析数据报包,拿出数据 
    
         byte[] data = dp.getData();
    
         //获取数据的实际长度
    
         int length = dp.getLength();
    
         //获取发送方的ip和端口
    
         String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
    
  
    
         String s = new String(data, 0, length);
    
         System.out.println("B-IP:为" + ip + "给你发来消息" + s);
    
     }
    
     //释放资源
    
     ds.close();

3.实现客户端键盘录入,服务端控制台输出(多线程)

当同一个程序中用主线程接收数据,子线程发送数据,即可实现自己(客户端)发送,自己(服务端)接收消息.此时在知晓他人ip号的情况下也可实现给他人发消息(本机写(客户端)发送数据的代码,他人写(服务端)接收数据的代码).这个时候都属于单方面的发送消息,单方面的接收消息,即客户端键盘录入服务器控制台输出.如下为自己即作为客户端又作为服务端的代码实现:

复制代码
 public class Test {

    
     public static void main(String[] args) throws IOException {
    
     //子线程接收消息
    
     new Thread() {
    
         @Override
    
         public void run() {
    
             try {
    
                 //创建服务端的Socket并暴露端口号
    
                 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
    
                 System.out.println("A-服务器已经开启,等待接收收据....");
    
                 while (true) {
    
                     byte[] bytes = new byte[1024];
    
                     DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
    
                     //阻塞式方法 此方法在接收到数据报前一直阻塞
    
                     ds.receive(dp);
    
                     //从数据报包中取出数据
    
                     byte[] data = dp.getData();
    
                     //获取数据的实际长度
    
                     int length = dp.getLength();
    
                     //获取发送方的ip和端口
    
                     String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
    
  
    
                     String s = new String(data, 0, length);
    
                     System.out.println("本地IP:为" + ip + "给你发来消息" + s);
    
                     if ("886".equals(s)) {
    
                         break;
    
                     }
    
  
    
                 }
    
                 ds.close();
    
             } catch (IOException e) {
    
                 e.printStackTrace();
    
             }
    
         }
    
     }.start();
    
  
    
     //主线程发消息
    
     sendMsg();
    
     }
    
  
    
     private static void sendMsg() throws IOException {
    
     //1.创建UDP Socket客户端
    
     DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    
     Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
     while (true) {
    
         System.out.println("请输入你要发送的消息");
    
         String msg = sc.nextLine();
    
         byte[] bytes = msg.getBytes();
    
         //此处的***.***.***.***更改为自己的主机号
    
         DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("***.***.***.***"), 9999);
    
         ds.send(dp);
    
         if ("886".equals(msg)) {
    
             break;
    
         }
    
     }
    
     ds.close();
    
     }
    
 }

4.实现双方互聊(多线程)

**如果要实现双方互聊的情况,那么双方都实现(客户端)发送数据和(服务端)接收数据的功能即可.**A用户的功能实现如下:

复制代码
 public class A {

    
     public static void main(String[] args) throws IOException {
    
     //子线程接收消息
    
     new Thread() {
    
         @Override
    
         public void run() {
    
             try {
    
                 //创建服务端的Socket并暴露端口号
    
                 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
    
                 System.out.println("A-服务器已经开启,等待接收收据....");
    
                 while (true) {
    
                     byte[] bytes = new byte[1024];
    
                     DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
    
                     //阻塞式方法 此方法在接收到数据报前一直阻塞
    
                     ds.receive(dp);
    
                     //从数据报包中取出数据
    
                     byte[] data = dp.getData();
    
                     //获取数据的实际长度
    
                     int length = dp.getLength();
    
                     //获取发送方的ip和端口
    
                     String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
    
  
    
                     String s = new String(data, 0, length);
    
                     System.out.println("B-IP:为" + ip + "给你发来消息" + s);
    
                     if ("886".equals(s)) {
    
                         break;
    
                     }
    
  
    
                 }
    
                 ds.close();
    
             } catch (IOException e) {
    
                 e.printStackTrace();
    
             }
    
         }
    
     }.start();
    
  
    
     //主线程发消息
    
     sendMsg();
    
     }
    
  
    
     private static void sendMsg() throws IOException {
    
     //创建UDP Socket客户端
    
     DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    
     Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
     while (true) {
    
         System.out.println("请输入你要发送的消息");
    
         String msg = sc.nextLine();
    
         byte[] bytes = msg.getBytes();
    
     //"***.***.***.***"更换成B用户的主机号
    
         DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("***.***.***.***"), 8888);
    
         ds.send(dp);
    
         if ("886".equals(msg)) {
    
             break;
    
         }
    
     }
    
     ds.close();
    
     }
    
 }

B用户的功能实现代码也如上,注意的是发送消息时,主机号写成A用户的.并且A用户和B用户使用同一个端口号. 当然也可以自己和自己互聊,启动两个程序同时执行即可!需要注意的是两个程序代码的发送消息中的ip都写成自己的,并且两个程序的端口号不能设置一致,如果A设置的端口号为8888,B端口设置为9999,那么A程序中的发送数据的端口号需要写成9999,B中写成8888.如此便可以达成互聊的效果!

二.TCP协议发送接收数据(必须建立连接,可靠协议,效率稍低)

1.(客户端)发送数据步骤:

  • 创建TCP通讯协议客户端对象(Socket) // public Socket(String host, int port)
  • 获取输出流对象
  • 写数据到连接通道中
  • 释放资源
复制代码
     //创建TCP通讯协议客户端对象(Socket),其中***.***.***.***为接收方的主机号,7777为端口号,可自行定义  
    
     Socket sk = new Socket("***.***.***.***", 7777);
    
     //获取输出流对象
    
     OutputStream out = sk.getOutputStream();
    
     out.write("服务器你好!".getBytes());
    
  
    
     //读取服务端的反馈
    
     InputStream in = sk.getInputStream();
    
     byte[] bytes = new byte[1024];
    
     int len = in.read(bytes);
    
     String fk = new String(bytes, 0, len);
    
     System.out.println(fk);
    
     //释放资源
    
     sk.close();

2.(服务端)接收数据步骤:

  • 创建TCP通讯协议服务器端对象(ServerSocket)
  • 监听客户端
  • 获取输入流对象
  • 读取通道中的数据
  • 释放资源
复制代码
     // 创建TCP通讯协议服务器端对象(ServerSocket),7777为客户端即发送端定义的.

    
     ServerSocket ss = new ServerSocket(7777);
    
     System.out.println("服务器以开启等待连接.....");
    
     //侦听客户端的连接
    
     Socket sk = ss.accept();
    
     //获取输入流对象
    
     InputStream in = sk.getInputStream();
    
     byte[] bytes = new byte[1024];
    
     int len = in.read(bytes);
    
     String s = new String(bytes, 0, len);
    
     System.out.println(s);
    
     //服务端给客户端一个反馈
    
     OutputStream out = sk.getOutputStream();
    
     out.write("客户端你好".getBytes());
    
     //释放资源
    
     ss.close();

3.实现客户端键盘录入,服务端控制台输出

此时客户端一直键盘录入消息,而客户端会一直接收消息!

复制代码
 //客户端的代码实现:

    
 public class TCPClient {
    
     public static void main(String[] args) throws IOException {
    
     //其中***.***.***.***为接收方的主机号也可写自己的主机号,7777为端口号,可自行定义     
    
     Socket sk = new Socket("***.***.***.***", 7777); 
    
     OutputStream out = sk.getOutputStream();
    
     BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    
     BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
    
     while (true) {
    
         System.out.println("请输入消息");
    
         String msg = reader.readLine();
    
         writer.write(msg);
    
         writer.newLine();
    
         writer.flush();
    
         if ("886".equals(msg)) {
    
             break;
    
         }
    
     }
    
     sk.close();
    
     }
    
 }
    
  
    
  
    
  
    
  
    
  
    
 //服务端的代码实现:
    
 public class TCPServer {
    
     public static void main(String[] args) throws IOException {
    
     //7777为客户端即发送端定义的.
    
     ServerSocket ss = new ServerSocket(7777);
    
     System.out.println("服务器以开启等待连接.....");
    
     //侦听客户端的连接
    
     Socket sk = ss.accept();
    
     InputStream in = sk.getInputStream();
    
     //包装通道中字节流
    
     BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
    
     while (true) {
    
         String msg = reader.readLine();
    
         System.out.println(msg);
    
         if ("886".equals(msg)) {
    
             break;
    
         }
    
     }
    
     ss.close();
    
     }
    
 }

4.客户端键盘录入,服务端写到文本文件中

复制代码
 //客户端的代码实现:

    
 public class TCPClient {
    
     public static void main(String[] args) throws IOException {
    
 //其中***.***.***.***为接收方的主机号也可写自己的主机号,7777为端口号,可自行定义
    
     Socket sk = new Socket("***.***.***.***", 7777);
    
     OutputStream out = sk.getOutputStream();
    
     BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    
     BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
    
     while (true) {
    
         System.out.println("请输入消息");
    
         String msg = reader.readLine();
    
         writer.write(msg);
    
         writer.newLine();
    
         writer.flush();
    
         if ("886".equals(msg)) {
    
             break;
    
         }
    
     }
    
     sk.close();
    
     }
    
 }
    
  
    
  
    
  
    
  
    
 //服务端的代码实现
    
 public class TCPServer {
    
     public static void main(String[] args) throws IOException {
    
     ServerSocket ss = new ServerSocket(7777);
    
     System.out.println("服务器以开启等待连接.....");
    
     //侦听客户端的连接
    
     Socket sk = ss.accept();
    
     InputStream in = sk.getInputStream();
    
     //包装通道中字节流
    
     BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
    
     //读取出来写入到msg.txt文件中
    
     BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("msg.txt"));
    
     while (true) {
    
         String msg = reader.readLine();
    
         System.out.println(msg);
    
         writer.write(msg);
    
         writer.newLine();
    
         writer.flush();
    
         if ("886".equals(msg)) {
    
             break;
    
         }
    
     }
    
     ss.close();
    
     }
    
 }

5. 客户端读取文档,服务端接收并存入文档且有反馈

这个过程实际上就是文件的上传,客户端读取文本文件发送数据到服务器端,服务器端读取数据存储到文本文件中.

复制代码
 //客户端的代码实现:

    
 public class TCPClient {
    
     public static void main(String[] args) throws IOException {
    
 //其中***.***.***.***为接收方的主机号也可写自己的主机号,7777为端口号,可自行定义
    
     Socket sk = new Socket("***.***.***.***", 7777);
    
     OutputStream out = sk.getOutputStream();
    
     //读出文件MyTest.java中的内容
    
     BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("MyTest.java"));
    
     //包装通道中的输入流
    
     BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
    
     String line = null;
    
     while ((line = reader.readLine()) != null) {
    
         writer.write(line);
    
         writer.newLine();
    
         writer.flush();
    
     }
    
  
    
     System.out.println("下来了");
    
  
    
     //给服务端手写一个标记
    
     writer.write("over");
    
     writer.newLine();
    
     writer.flush();
    
  
    
     //读取服务端的反馈
    
     InputStream in = sk.getInputStream();
    
     byte[] bytes = new byte[1024];
    
     int len = in.read(bytes);
    
     String s = new String(bytes, 0, len);
    
     System.out.println(s);
    
  
    
     sk.close();
    
     }
    
 }
    
  
    
  
    
  
    
  
    
  
    
 //服务端的代码实现:
    
 public class TCPServer {
    
     public static void main(String[] args) throws IOException {
    
     ServerSocket ss = new ServerSocket(7777);
    
     System.out.println("服务器以开启等待连接.....");
    
     //侦听客户端的连接
    
     Socket sk = ss.accept();
    
     InputStream in = sk.getInputStream();
    
     //包装通道中字节流
    
     BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
    
     //关联文件,写入到该文件中
    
     BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("copy.java"));
    
     String line = null;
    
     while ((line = reader.readLine()) != null) {
    
         if ("over".equals(line)) {
    
             break;
    
         }
    
         //System.out.println(line);
    
         writer.write(line);
    
         writer.newLine();
    
         writer.flush();
    
  
    
     }
    
     System.out.println("服务端下来了");
    
  
    
     //给客户端一个反馈,告诉客户端文件上传成功
    
     OutputStream out = sk.getOutputStream();
    
     out.write("文件上传成功!".getBytes());
    
  
    
     ss.close();
    
     }
    
 }

补充:如果想实现双方或多方聊天功能,那么双方都实现客户端和服务端的代码,便可以实现互相聊天的操作!


  • UDP协议: 发短信 ​ 将数据源和目的地封装成数据包,不需要建立连接; ​ 每个数据报包的大小在限制在64k; ​ 因无连接,是不可靠协议; ​ 不需要建立连接,速度快,效率高 ​ ​
  • TCP协议: 打电话 视频 ​ 建立连接,形成传输数据的通道; ​ 在连接中进行大数据量传输; ​ 需要连接所以是可靠协议; ​ 必须建立连接,效率会稍低

(小编也在努力学习更多哟!以后再慢慢分享的啦!)

希望对友友们有所帮助!!!!

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