少儿编程scratch课程-海底世界
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引入
内容导入本次课程内容围绕"海底世界"展开。通过引导思考的方式,请小朋友们探讨其中包含的各种生物及其生态特征,并关注它们各自的角色与行为。
采用图形化编程的方式进行软件引入操作。

二、搭建环节
- 角色与背景:在Scratch中创建角色与背景,并将海底世界相关的动物形象与海底景观加入到场景中。
- 角色代码:为选定的角色添加一系列积木模块,在"小绿旗被点击"事件下执行"向前进10步""碰到边界后反弹"等指令,并设置角色旋转方向为左右翻转以实现小鱼形态的变化。
- 代码复制:通过拖拽模块的方式将已编写的控制小鱼移动的代码从一个角色复制并粘贴到另一个角色上,并通过调试确保程序正常运行。


- 延续拓展环节

探索海底世界中丰富的生物多样性,在广阔的海洋空间里展现自己的创意进行自由创作。
- 复习环节
回顾今天学习的新模块,每个模块如何使用以及它们有着怎样的功能。

- 展示环节
整理分类环节
完整ppt和scratch程序看我博客哦
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