Math类与Random类
Math类
Math类属于数学操作类。
该类包含了多个用于数学运算的静态方法集合。
其功能涵盖绝对值计算、三角函数运算等基础功能。
以下是Number与Math类中常用的若干方法:
1 xxxValue() 将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。
2 compareTo() 将number对象与参数比较。
3 equals() 判断number对象是否与参数相等。
4 valueOf() 返回一个 Number 对象指定的内置数据类型
5 toString() 以字符串形式返回值。
6 parseInt() 将字符串解析为int类型。
7 abs() 返回参数的绝对值。
8 ceil() 返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数,类型为双精度浮点型。
9 floor()返回小于等于(<=)给定参数的最大整数 。
10 rint() 返回与参数最接近的整数。返回类型为double。
11 round() 它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5) 的结果为-11。 12 min() 返回两个参数中的最小值。 13 max()
返回两个参数中的最大值。 14 exp() 返回自然数底数e的参数次方。 15 log() 返回参数的自然数底数的对数值。 16 pow()
返回第一个参数的第二个参数次方。 17 sqrt() 求参数的算术平方根。 18 sin() 求指定double类型参数的正弦值。
19 cos() 求指定double类型参数的余弦值。 20 tan() 求指定double类型参数的正切值。 21 asin()
求指定double类型参数的反正弦值。 22 acos() 求指定double类型参数的反余弦值。 23 atan()
求指定double类型参数的反正切值。 24 atan2() 将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。 25 toDegrees()
将参数转化为角度。 26 toRadians() 将角度转换为弧度。 27 random() 返回一个随机数。
通过一个案例对Math类中比较常用的方法进行演示。
package com.debugtext;
public class MathDemo01 {
/** * @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("计算绝对值的结果:"+Math.abs(-1));
System.out.println("求大于参数的最小整数:"+Math.ceil(5.6));//ceil:天花板
System.out.println("求小于参数的最大整数:"+Math.floor(-4.2));//floor:地板
System.out.println("对小数进行四舍五入后的结果:"+Math.round(-4.6));//round:圆形的,环绕
System.out.println("求两个数的较大值:"+Math.max(2.1, -2.1));
System.out.println("求两个数的较小值:"+Math.min(2.1, -2.1));
System.out.println("生成一个大于等于0.0小于1.0随机值:" + Math.random());
}
}
代码解读
计算绝对值得到的结果为1;
找出比给定参数大的最小整数值为6;
确定比给定参数小的最大整数值是-5;
对小数值进行四舍五入后得到的结果是-5;
比较两个数值以确定较大的那个为2.₁;
比较两个数值以确定较小的那个为-₂.₁;
随机生成一个在区间[₀.₀,₁.₀)内的浮点数值是0.8601612533319346
特别注意:round()函数的作用是实现对某个小数的四舍五入运算,在操作过程中会将所有位于小数点后的数字予以舍弃,并将其结果转换为整数值;而ceil()函数与floor()函数分别返回的是double类型的数据,在数值上分别等同于比输入参数稍大或稍小的一个整数值。
package com.debugtext;
public class MathDemo {
/** * @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//因为 Math.sin() 中的参数的单位是弧度,而 90 度表示的是角度,因此需要将 90 度转换为弧度,即
//Math.PI/180*90,故转换后的弧度为 Math.PI/2,
//1弧度=180/pai 度 1度=pai/180 弧度
System.out.println("90度的正弦值:"+Math.sin(Math.PI/2));
System.out.println("0度的正弦值:"+Math.cos(0));
System.out.println("60度的正切值:"+Math.tan(Math.PI/3));
System.out.println("1的反正切值:"+Math.atan(1));
System.out.println("Π/2的角度值:"+Math.toDegrees(Math.PI/2));
System.out.println(Math.PI);
}
}
代码解读
90度的正弦值:1.0
0度的正弦值:1.0
60度的正切值:1.7320508075688767
1的反正切值:0.7853981633974483
Π/2的角度值:90.0
3.141592653589793
用于创建一个伪随机数生成器
其中该方法用于创建一个伪随机数生成器
package com.debugtext;
import java.util.Random;
public class RandomDemo01 {
/** * @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Random r = new Random();
//随机产生10个【0,100)之间的整数
for (int x =0 ;x<10;x++){
System.out.println(r.nextInt(100));
}
}
}
代码解读
88
17
9
73
15
33
55
11
67
92
当生成Random实例对象时,在未设置种子的情况下,默认以当前时间戳作为种子值来生成随机数。
下面用第二种构造方法Random(long seed)方法,产生随机数:
package com.debugtext;
import java.util.Random;
public class RandomDemo02 {
/** * @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Random ra = new Random(13);
for (int x=0;x<10;x++){
System.out.println(ra.nextInt(100));
}
}
}
代码解读
92
0
75
98
63
10
93
13
56
14
经过运行可以看出,当设置相同的种子时,每个实例对象都将生成具有相同序列号的随机数值
package com.debugtext;
import java.util.Random;
public class RandomMethod {
/** * @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Random r = new Random();
System.out.println("产生float类的随机数:"+r.nextFloat());
System.out.println("产生0·100之间int类型的随机数:"+r.nextInt(100));
System.out.println("产生double类型的随机数:"+r.nextDouble());
}
}
代码解读
生成一个浮点数类型的随机值:-5.49559\text{e-}5
生成一个介于-5\cdot 1e-5与5\cdot 1e-5之间的整数值:9
生成一个双精度浮点值:-4.278\text{e-}4
通过调用Random的不同方法产生了不同类。
