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Photoshop设计精讲精练(读书笔记)

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Photoshop设计精讲精练(读书笔记)

Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。

第一章PS设计基础

1.1工作区和工作流程

首先对软件的界面和布局进行基本的了解也就是工作区和工作流程,PS软件可以分为三大部分,工具栏、控制面板、图像窗口。再细分的话可分为标题栏、菜单栏、工具箱、状态栏、Photoshop桌面。Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
实践案例 通过三种方式调整人物照片亮度

  • 第一种 点击图像调整菜单,调整对比度/亮度
  • 第二种 点击图像调整菜单,调整色阶
  • 第三种 获取图像亮度选取加混合模式
    工作区的操作与使用:手动排列文档窗口
    排列窗口菜单命令:窗口菜单→排列
    (tab键:隐藏或显示工作面板和其他面板)

1.2 色彩基础和吸管工具组

吸管工具是photosop中重要的工具之一,吸管工具可以用来精确的获取颜色值,并且使用这些数值来校对图像的颜色。吸管可以调节平均取样。
颜色取样器工具可从窗口面板中信息面板打开,取样后按住alt可以取消取样,或者点击选项面板清除全部。
另外还有标尺工具,计数工具等

1.3 拾色器和色彩空间

拾色器中分多种
RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
HSL色彩模式是工业界的另一种颜色标准,是通过对色相(H)、饱和度(S)、明度(L)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,HSL即是代表色相,饱和度,明度三个通道的颜色。
HSB又称HSV,表示一种颜色模式:在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度HSB模式对应的媒介是人眼。

1.4 数字图像处理:尺寸

A是ALT键 C是ctrl键
文档大小:是指图像文档在PS内部以无损方式存储所占用的体积。
文档体积:是指图像文档的宽和高在某个度量单位下的数值。
虚拟单位:像素、点、百分比
实际单位:英寸、厘米、毫米
PS中在图像菜单中画布大小或图像大小调整尺寸
图像大小:设置图像的宽、高和分辨率。
打印尺寸(视图菜单):根据PS预设参数,在屏幕上显示图像文档的实际尺寸(物理尺寸)
裁切工具:一步到位地将图像大小和画布大小两个功能结合到一起

1.5 数字图像处理:文件格式

保存文档相关指令:文件菜单:1.存储 2.存储为 3.导出→导出为 4.导出→存储为Web所有格式(旧版)

第二章 绘画、修饰、选择工具和选区初步

2.1 画笔工具组和绘画

画笔工具
调整笔刷大小快捷键:键盘上的方括号键(关闭输入法)
调整笔刷硬度快捷键:左右花括号键
又有不透明度、流量、平滑等,
第一个属性使用0~9数字键盘
第二个属性快捷键盘使用shift加0~0
还可以更改画笔设置和笔触

2.2 历史记录和历史记录画笔

历史记录画笔组(Y)
窗口菜单→历史记录
默认情况下,如果在历史记录面板的步骤列表中选择某一个历史步骤,那么下一步操作将会删除此步骤之后所有的历史记录,而且不可撤销。
历史记录快照:推荐使用快照来存储和保留历史步骤所得结果,它可以方便地查看,回溯和备注。

2.3 橡皮擦和油漆桶工具组

油漆桶:容差、连续的。
渐变工具:线性、菱形渐变等等。在渐变编辑器中可以编辑具体的渐变。新建图层蒙版,按住ALT可以进入蒙版缩略图。
橡皮擦工具:擦除画笔,画笔的反效果。
背景橡皮擦:E 注意取样和限制选项。

2.4 仿制图章和修饰工具组

仿制图章:将一部分图片复制到另外一个对方,先按住ALT找到仿制的源。窗口菜单→仿制源:可以定义多达五个仿制源并对仿制源进行各种实时的变换和修饰操作。
修饰工具组:修饰工具组与其他工具的对应关系:1.污点修复笔=画笔
2.修复画笔=仿制图章
3.修补=橡皮擦
4.内容感知移动=移动
污点修复画笔工具:可以视为带有智能修饰功能的画笔工具。

2.5.1 选区初步:选框工具组、选区基本操作

选框工具M
套索工具L
选区的三种制作模式:
新选区→重新制作选区
1.添加到选区→制作并集
2.从选区减去→制作差集
3.从选区交叉→制作交集
视图菜单→标尺C-r
可从水平或垂直标尺处拖拽出水平或垂直参考线
同时按住shift+alt绘制:得到正方形或正圆形,同时以鼠标指针点击处为图形的中心。

2.5.2 选区初步:套索工具组、选区变换

套索工具制作选区快捷键:新选区→重新制作选区
按住shift→制作并集
按住ALT→制作差集
按住二者→制作交集
自由变换辅助快捷键:1.内容识别缩放
2.操控变形(适用于非背景图层)
3.透视变形
4.自由变换
选择菜单→变换选区
变形变换:获得一个九宫格网格,每一个节点和边线都可以任意拖拽,从而实现对内容的任意变形。

2.5.3 选区初步:快速选择工具组、选择命令

魔棒工具:可视为有选择功能的油漆桶工具。
快捷选择工具:可视为有选择功能的画笔工具,默认是添加到选区。
色彩范围:注意“本地化颜色簇”选项。
焦点区域:主要针对有明显焦内和焦外区域的图像,提供了专门的画笔和选项
主体:此命令无选项,PS借助人工智能算法自动识别人物、动物、车辆、建筑等常见的摄像主体对象。

2.5.4 选区初步:选区是一张灰度图

椭圆选框工具:羽化20,固定大小100*100像素。
双击快速蒙版按钮打开快算蒙版选项:色彩指示选择“所选区域”。
快速蒙版状态:快速蒙版编辑状态和普通编辑状态是通过快速蒙版按钮来切换的。可以通过下方式判断当前是否处于此状态:快速蒙版按钮呈现按下去的样式;文档标题有“快速蒙版”四个字图层面板的当前图层的底色为快速蒙版指示色。

第三章 明暗调整和选区进阶一

3.1 直方图和明暗调整基础

直方图简介:窗口菜单→直方图
设置:全部通道识图,显示统计数据
通道:RGB
直方图显示图像的信息的统计数据,从左到右依次显示从0到255的色阶,也即从“黑”至“白”。
重要的明暗调整命令:图像菜单→调整
1.亮度/对比度
2.色阶
3.曲线
4.曝光度
5.阴影/高光
调整窗口的复位操作:
按住ALT“取消”按钮将变成“复位”按钮,可以复位所有调整选项至初始值。

3.2 明暗调整进阶

色阶的输入和输出参数:
输入:你想要什么(增加暗、亮)
输出:你不想要什么(丢弃暗、亮)
黑场、灰场、白场吸管:用于将原图中的某个色彩指定为新的黑色,中灰色或,白色从而整体性地更改整张图像的阴暗(和色彩)。
查看图像中的修建区域(用黑或全白):按住ALT并拖动输入的黑场或白场滑块。
曲线:曲线命令可以调整图像的整个色调范围内的点,也可以将任何输入变化为任意的输出(调整修改结果)。
可以在色阶或曲线中选择任意一个单独的通道进行调整。

3.3 图层和调整图层

图层编组C-g
取消图层编组C-S-g
菜单命令是破坏式修图它会直接更改选定图层的内容
图层蒙版:蒙版用于精细地定义图层显示或者作用效果的区域。蒙版是一张灰度图

第四章 色彩调整和选区进阶二

4.1 色彩调整基础

自然饱和度:对图像的饱和度进行简单调整,可以得到较为温和自然的效果。
着色:通过着色功能产生单色调图像

4.2 色彩调整进阶

本次重点:色彩平衡、可选颜色、匹配颜色。
可选颜色:针对六个原色和黑、中性色(中灰)、白一共九个色彩,调整每一个色彩的三原色(印刷色)以及黑色。
此命令用于印刷场合,但是也可以应用与RGB图像
使用曲线中的黑场,灰场,白场吸管进行校色。

4.3 色彩与黑白

去色:将形色图像转换为灰度图像每个像素的明度值和图像的颜色模式均保持不变
黑白:将形色图像转换为灰度图像同时保持对各颜色的转换方式的完全控制。色调选项提供了额外的着色功能。
阈值:对于给定的某个阈值,将对应色阶之下的图像转换为黑色,之上的图像转换为白色。

4.4 选区进阶二:色彩和明暗调整实例

使用带有渐变效果的蒙版,依据分析,初步调整全图的明暗。
针对复杂而多变的待选区域较为适合的思路是综合使用各种工具和调整命令。

第五章 选区进阶三

5.1 选区进阶三:规则边缘实例

选择规则规则的边缘的实例,合理处理半透明的区域
使用窗口菜单→排列→为…新建窗口,并且将两个窗口并排显示,以便观察不同部分、不同缩放的内容,进行比较和参考。

5.2 选区进阶三:复杂边缘实例

我们针对图片中复杂的边缘要合理进行处理。测试性地添加一个曲线调整图层,大幅度更改明暗,观察图片特征
以图选图:这种制作选区策略的根本在于,以原图为基础,通过各种明暗调整,制作出一张能够对应最终选区的灰度图。除非需要半透明区域,否则在大多情况下,这张灰度图都应当做到尽可能的黑白分明,以便对应清晰的选区和非选区。

5.3 选区进阶三:综合实例

要根据不同的区域进行不同的策略,综合使用规则边缘和复杂边缘的实例。

5.4 深入理解选区

教学实例:制作具有不规则、复杂半透明的白云选区
第一种思路:快速选择工具。
第二种思路:尝试常规的指令。
第三种思路:以图选图。使用矩形选框工具,选出大概的范围。

第六章 混合模式、滤镜和智能对象

6.1 变暗和变亮组

混合模式:普通组、变暗组、变亮组、对比组、反向组、色彩组。
通过精确的数学计算,得到两个图层的混合效果。
实例:使用变暗组的混合模式制作特殊效果。
实例:使用颜色加深混合模式的画笔工具绘制特殊效果。

6.2 对比组和其他

混合模式:对比组
叠加(重点介绍)
柔光(重点介绍)
强光
亮光
线性光
点光
实色混合:针对每个通道进行计算,结果得到8种原色,也即红、绿、蓝、青、洋红、黄、黑或白
实例:使用差值混合模式显示两张图像之间的差异

6.3 三步法调色实例

第一步:添加纯色图层
第二步:指定混合模式为变暗,用于调整图像的暗部
第三步:再添加一个纯色图层

6.4 修图实例和计算、应用图像命令

1.寻找斑点最为明显的通道,复制为新通道“蓝拷贝”备用。
2对“蓝拷贝”通道施加高反差保留滤镜(滤镜菜单→其他子菜单),半径约9~10左右。
3.对“蓝拷贝”通道施加混合模式效果
4.针对前一部得到的新通道,重复执行前一步的计算命令,再次获得新通道。如此重复二到四次

第七章 字体、矢量和图层样式

7.1.1 字体和排版基础一

从语言:罗马字体 中日韩 东南亚 中东
从形态:衬线 无衬线 等宽 书法手写
从介质:印刷,打印 显示字体
从电脑文件 ttf otf 点阵

7.2 文字工具组

横排文字 直排文字 横排文字蒙版 直排文字蒙版
区域文字 点状文字

字符中可以调节文字具体的配置

7.3 矢量绘图工具组

钢笔工具组
转换点工具:
1.点击曲线描点,可以将直接转换为直线描点
2.点击并拖动直线描点,可以将之转换为曲线描点
3.点击并拖动手柄,可以将曲线描点转换为转角描点

7.4 图层样式初步

将形状图层的填充设定为百分之0,隐藏其填充和描边视觉效果。
填充与不透明度的区别在于填充不会影响图层样式效果的不透明度
水滴效果

7.5 图层样式进阶

图层样式: 默认的混合模式:
斜面和浮雕 滤色、正片叠底
描边 正常
内阴影 正面叠底
内发光 滤色
光泽 正片叠底
颜色叠加 正常
渐变叠加 正常
图案叠加 正常
外发光 滤色
投影 正片叠底

第八章 自动化处理

8.1 动作及其应用

窗口面板中 打开动作
动作面板 用于统一查看、管理、录制和修改动作。
动作的录制1234
通过动作面板选项菜单“插入停止”,可以插入一个暂停并提供信息的特殊步骤,并指定用户是否可以继续。
动作面板选项菜单的载入动作,可以载入一个复杂精良的复杂动作组

8.2 批处理与动作

例子:录制动作测试批处理
批处理(文件菜单→自动)
创建快捷批处理(文件菜单→自动)、
此功能可以将多个功能打包为一个可执行的程序;将需要处理的图片文档拖放到可执行文件图标上,即可执行相应的批处理动作

8.3 其他自动化功能和图像资源

PS大多数内置的批处理自动化文件都在文件菜单→自动但是也有一些累死命令则出现在文件菜单→脚本,因为后者都是使用PS支持的脚本语言撰写的小型插件。
例子:新建图像文档用于测试图像资源功能。
在PS进行任何更改,都将实时地自动获得新的导出图像文件,无需额外操作。

8.4 变量和数据组

新建一个文本图层,这个图层会被定义为变量
对于“姓名”图层,勾选“文本替换”,将之视为变量,然后在下方输入变量名。
打开 CTRL+O
打开为 ALT+CTRL+O
关闭 CTRL+W
保存 CTRL+S
另存为 CTRL+SHIFT+S
另存为网页格式 CTRL+ALT+S
打印设置 CTRL+ALT+P
页面设置 CTRL+SHIFT+P
打印 CTRL+P
退出 CTRL+Q
撤消 CTRL+Z
向前一步 CTRL+SHIFT+Z
向后一步 CTRL+ALT+Z
退取 CTRL+SHIFT+F
剪切 CTRL+X
复制 CTRL+C
合并复制 CTRL+SHIFT+C
粘贴 CTRL+V
原位粘贴 CTRL+SHIFT+V
自由变换 CTRL+T
再次变换 CTRL+SHIFT+T
色彩设置 CTRL+SHIFT+K
要使用画笔工具画出直线,首先在图片上点击,然后移动鼠标到另一 点上按住Shift再次点击图片,Photoshop就会使用当前的绘图工具在两点 间画一条直线。
.任何时候按住Ctrl键即可切换为移动工具,按住Ctrl+Alt键拖动 鼠标可以复制当前层或选区内容。
.按住空格键可以在任何时候切换为抓手工具
.缩放工具的快捷键为“Z”,此外Ctrl+空格键为放大工具,Alt+空格键为缩小工具。
按Ctrl+“+”键以及“-”键分别为放大和缩小图像的视图;相对应的,按以上热键的同时按住Alt键可以自动;整窗口以满屏显示,(注意:如果想要在使用 缩放工具时按图片的大小自动;整窗口,可以在缩放工具的选项中选中;整窗口大小以满屏显示选项。

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