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三维模型是什么?3D建模都有什么用处?

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三维模型主要依赖于专业的三维建模软件如AutoCAD SolidWorks等这类专用工具来创建但除此之外还存在其他替代方法能够实现这一目标。从数据构成角度来看三维模型被视为由点及其相关属性所组成的集合因此不仅可以通过人工操作完成还可以借助特定算法来计算以实现精确构建过程。

虽然一般情况下以数字化的形式存在于各种类型的计算机或文件系统中存储的数据资源里,在实体化的纸介质模型同样可被视为三维建模的一种表现形式。

每个人在日常生活中遇到的物品都占有一定的空间、具有一定的体积和形状。任何事物都是被描述为立体且三维的。如果不参与物体的构造工作,则通常不会关注如何组织物体之间的关系及制造它们所需的特定技术。

当需要在计算机中制作一个三维物体时,则必须遵循一系列既定规范并完成测量、构图以及定序等基础工作。随后,在这些规范下运用软件生成或构建三维物体的形体,则可完成建模过程。

应用

三维模型普遍应用于所有需要三维图形的地方。实际上,在个人电脑普及之前,它们就已经被广泛应用了。许多计算机游戏通过预处理生成的静态3D模型导入实时渲染流程中,并以sprite形式呈现以实现高效的视觉效果。

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三维模型已经用于各种不同的领域:

在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;

电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;

视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;

在科学领域将它们作为化合物的精确模型;

建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;

工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;

在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。

三维模型本体并非直接可见,并可通过采用不同的技术手段根据基本轮廓图实现分层渲染技术的应用。其中一种常见的做法是通过明暗处理技术(shaded)来实现细节增强。

然而多数三维模型通过覆盖纹理来实现细节这一过程被称为纹理映射而这个图像实质上能够使得三维模型更具细节感并呈现更为逼真的视觉效果。

例如,在一个三维模型中加入皮肤与服装的纹理后,则显得比仅使用单色或线框结构更为逼真。

除了纹理之外,在三维建模中还可以应用其他效果来增强真实感。例如,在调整表面法线方向的同时也能模拟出物体的光照特性;某些特定类型的表面可以通过凸凹纹理映射方法实现更为逼真的呈现,并结合其他立体渲染技术如深度缓冲区辅助照明(DAE)和环境光栅化(PBR)等手段进一步优化视觉表现

三维模型通常被制作成动画,在故事片电影和计算机与视频游戏中广泛使用三维模型。

它们可以在三维建模工具中使用或者单独使用。

为了便于生成动画效果,在建模过程中通常会添加一些必要的辅助数据。例如,在构建人类或动物的三维模型时,通常会设计成拥有完整骨骼系统的结构。这样,在模拟运动时的效果会更加逼真,并且可以通过关节连接与骨骼系统的协调来实现自然流畅的运动效果。

特点

三维模型相较于二维图形,在真实呈现物体特征方面更具优势,在细节刻画上更加精准和丰富。然而三维模型与实物之间仍存在显著的差距,在细节刻画上更加精准和丰富。相比之下,在接近实物的程度上,三维模型略胜二维图形一筹。

2、通过将三维模型生成多个视图,即为标注了尺寸信息的二维产品图形表示,以便获取两者之间最优的形式关系

3、三维模型生成器能够输出具有高度逼真的渲染图像,在实际应用中常见于清晰展示设计方案、有助于发现潜在问题、确认技术特性以及用于产品演示和文档说明等场景。

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