利用BlenderGIS打造智慧城市建筑群
Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。智慧工地、智慧城市开发过程中,需要建筑、机械、生态环境等模型,可以用Blender制作,制作完成后,导出为所需格式,加载到系统中,参与系统开发。下面介绍利用BlenderGIS插件生成城市建筑群模型。

下载Blender软件。进入官网blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software,根据电脑的操作系统下载对应的版本,可以选择安装版本和绿色版,绿色版解压后直接可以运行。

下载并安装Blender-gis插件,下载地址GitHub - domlysz/BlenderGIS: Blender addons to make the bridge between Blender and geographic data,下载Zip包即可,不需要解压。进入Release页面可以下载历史版本。

Blender中安装插件,进入【编剧】à【偏好设置】à【插件】à【安装】,选中下载好的压缩包,即完成了插件的安装。

在插件列表中勾选BlenderGIS,启用插件。

将Node Wrangler启用

在场景界面中出现GIS,表示插件安装成功,首先选择【GIS】à【Web geodata】à【Basemap】选择地图数据源,根据网络环境选择。

按快捷键【G】,弹出对话框,可以搜索感兴趣的区域,设置缩放级别。点击【确定】后,地图定位到指定区域。

按快捷键【E】,选定视图范围中的地图。
点击【GIS】à【Web geodata】à【Get elevation】生成地形。
点击【GIS】à【Web geodata】à【Get OSM】生成建筑物的模型。


最后在blender中调整模型,修改完成后,导出为所需的格式。

