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整机压力测试_A11 A12GPU整机满血功能测试

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(注:本文章大部分数据和内容都是来自贴吧用户Grimmz和你老po真棒并非抄袭,只是转载)

需对改写的内容进行处理

下面是源自Grimmz的测试数据

测试机型8P XR 统一飞行模式WiFi亮度最低

雷兔兔高压测试场景分别测试满血和省电模式下的功耗

图一A11系列在满电量状态下整机耗电量为7.3瓦。
图二A11系列在节能模式下的整机消耗功率为5.8瓦。
图三A12系列在全电量状态下运行时的总消耗功率为6.1瓦。
图三A12系列在节能模式下的总消耗功率为4瓦。

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用户你老po真棒的数据

光明山脉成绩,减空载

a13 31.8 3.774w(降频严重降温都没用)

a13省电模式29.8 3.198w

雕995 26.2 3.899w

M30P 995 25.8 4.2w

855p没机子预计26 27,5.7w左右。

单gpu优势还是很明显。

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虽然果子游戏与perfdog检测结果存在不一致现象,在性能优化方面果子的应用确实表现出色,在内存占用方面取得了显著成效;经过测试发现其内存消耗较上一代Mali处理器减少约50%,这在同类产品中处于较高水平

苹果的核心性能控制器确实极为强大(除特殊情况外)。经过极限压力测试,A₁¹芯片的表现稍强于A₈₅₅,但前提是必须维持稳定状态,不进行降频操作。而在iOS ₁₂环境下,当解除温度控制功能后,A₁²芯片表现出色,能够在移动设备上承受高压力而不出现故障。这就是为何有人认为,A₁¹能够与A₈₅₅形成对比的优势所在。以上即为此处所述

源自楼主的另一个发现

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楼主的解释:王者API采用了经过优化的OpenGL技术(OpenGLes)作为其核心组件,在性能上进行了显著提升。对于iOS系统而言,则通常采用单核心设计以减少对GPU资源的需求量,在实际应用中表现更为稳定和节能。通过实际测试发现,在最低功耗状态下(835GHz),周瑜的大招操作仍能维持约50%以上的帧率(帧率)。值得注意的是,默认开启Metal API相关功能后即使关闭所有a12大核也能维持满帧运行状态。

只能说metal的优化是真的强。

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