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java 发送和接收udp数据 udp数据帧结构

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在项目开发过程中,一项需求是捕获UDP组播数据包并解析其内容。在此前未了解过UDP通信机制及相关数据帧的处理方式。通过查阅相关资料,详细记录了UDP通信机制下发送与接收过程的具体实现步骤。

UDP有三种通讯方式,分别是,单播 、广播、还有组播。

  1. 单播: 单机与单机之间的通讯

  2. 广播: 当前主机与所在网络中的所有主机通讯

  3. 组播: 当前主机与选定的一组主机通讯


一、单播

  • 发送端代码
复制代码
 public class UdpServer {

    
     /** * 发送端
    
      */
    
     public static void main(String[] args) throws Exception {
    
     System.out.println("=============发送端启动===========");
    
     // 1.创建发送端对象 参数是绑定本地地址和一个特定的端口号
    
     DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
    
  
    
     // 2.创建一个数据包对象封装数据
    
     /** * 参数1:封装要发送的数据
    
      * 参数2:发送数据的大小
    
      * 参数3:服务端的IP地址
    
      * 参数4:服务端的端口
    
      */
    
     byte[] bytes = "这是一条yyt的测试数据".getBytes();
    
         InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
    
         int port = 8888 ;
    
     DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length, inetAddress,port);
    
  
    
     // 3.发送数据
    
     socket.send(packet);
    
  
    
     // 4.关闭管道
    
     socket.close();
    
     }
    
 }
  • 接收端代码
复制代码
 public class UdpClient {

    
     public static void main(String[] args) throws Exception {
    
     System.out.println("=============客户端启动===========");
    
  
    
     // 1.创建接受对象  参数是绑定本地地址和一个特定的端口号
    
     DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
    
  
    
     // 2.创建一个数据包接收数据
    
     byte [] bytes = new byte[1024];
    
     DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
    
  
    
     // 3.等待接受数据
    
     socket.receive(packet);
    
  
    
     // 4.取出数据
    
     int len = packet.getLength();
    
     String rs = new String(bytes,0,len);
    
     System.out.println("收到的数据:" + rs);
    
     // 获取发送端的ip和端口
    
     String ip = packet.getSocketAddress().toString();
    
     System.out.println("发送端的IP地址: " + ip);
    
  
    
     int port = packet.getPort();
    
     System.out.println("发送端端口为: "+port);
    
  
    
     // 关闭管道
    
     socket.close();
    
     }
    
 }

二、广播

  1. 发送广播消息需要使用广播地址: 255.255.255.255

  2. 发送端的数据包的目的地址是广播地址+指定端口号(255.255.255.255,9999)

  3. 本机所在网段的其他主机只要匹配到端口即可接受消息(9999)

  • 发送端代码
复制代码
 public class UdpSend {

    
     /** * 发送端
    
      */
    
     public static void main(String[] args) throws Exception {
    
     System.out.println("=============发送端启动===========");
    
     // 1.创建发送端对象
    
     DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
    
         // 下面通过键盘输入测试,按需读取文件等操作自己修改
    
     Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
  
    
     while (true) {
    
         System.out.println("请输入您要发送的消息: ");
    
         String msg = sc.nextLine();
    
  
    
         if("exit".equals(msg)){
    
             System.out.println("退出成功!");
    
             socket.close();
    
             break;
    
         }
    
  
    
         // 2.创建一个数据包对象封装数据
    
         byte[] buffer = msg.getBytes();
    
         DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,buffer.length, InetAddress.getByName("255.255.255.255"),9999);
    
  
    
         // 3.发送数据
    
         socket.send(packet);
    
     }
    
     }
    
 }
  • 接收端代码
复制代码
 public class UdpReceive {

    
     /** * 接收端
    
      */
    
     public static void main(String[] args) throws Exception {
    
     System.out.println("=============客户端启动===========");
    
  
    
     // 1.创建接受对象
    
     DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
    
  
    
     // 2.创建一个数据包接收数据
    
     byte [] buffer = new byte[1024];
    
     DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
    
  
    
     while (true) {
    
  
    
         // 3.等待接受数据
    
         socket.receive(packet);
    
  
    
         // 4.取出数据
    
         int len = packet.getLength();
    
         String rs = new String(buffer,0,len);
    
         System.out.println("收到来自: "+ packet.getAddress()+ ",对方端口号为: "+ packet.getPort()+"的消息: " + rs);
    
     }
    
     }
    
 }

三、组播

  1. 使用组播地址: 224.0.0.0~239.255.255.255

  2. 发送端的数据包的目的目的地址是组播ip(224.0.1.1,6000)

  3. 接收端必须绑定该组播ip(224.0.1.1),端口还要对应发送端的目的端口(6000)

  • 发送端代码
复制代码
 public class UdpGroupServer {

    
  
    
     public boolean closed = false;
    
     public String ip = "224.0.0.1";//组播虚拟地址
    
     public int port = 6000;//组播Ip
    
     public int MessageIndex = 0;
    
     // 项目的需求需要我接收数据通过websocket发送给前端 这里我开启一个线程执行其他类定时任务调用该方法
    
     public void start(){
    
     new Thread(new Runnable() {
    
         @Override
    
         public void run() {
    
             System.out.println("UdpTestServer start ");
    
             runServer();
    
         }
    
     }).start();
    
     }
    
  
    
     private void runServer(){
    
         // 这里真正是接收组播数据的地方
    
     try {
    
         InetAddress group = InetAddress.getByName(ip);
    
         MulticastSocket s = new MulticastSocket(port);
    
         byte[] arb = new byte[1024];
    
         s.joinGroup(group);//加入该组
    
         while(!closed){
    
             send();
    
             DatagramPacket datagramPacket =new DatagramPacket(arb,arb.length);
    
             s.receive(datagramPacket);
    
             System.out.println("received packet from " + datagramPacket.getAddress().getHostAddress() + " : " + datagramPacket.getPort());
    
             System.out.println(new String(arb));
    
             Thread.sleep(2000);
    
         }
    
     } catch (Exception e) {
    
         e.printStackTrace();
    
         System.out.println("UdpTestServer run Exception: "+e.toString());
    
     }
    
     }
    
  
    
  
    
  
    
  
    
     public void send(){
    
     try{
    
         String sendMessage="hello ,message from server,"+MessageIndex++;
    
         byte[] message = sendMessage.getBytes(); //发送信息
    
         InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName(ip); //指定组播地址
    
         DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(message, message.length, inetAddress, port); //发送数据包囊
    
         MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket();//创建组播socket
    
         multicastSocket.send(datagramPacket);
    
     }catch (Exception e) {
    
         System.out.println("UdpTestServer send Exception: "+e.toString());
    
     }
    
  
    
     if(MessageIndex>=50){
    
         closed = true;
    
     }
    
     }
    
     /** * @param args
    
      */
    
     public static void main(String[] args) {
    
     UdpGroupServer server = new UdpGroupServer();
    
     server.start();
    
     }
  • 接收端代码
复制代码
 public class UdpGroupClient {

    
  
    
     Logger logger = LoggerFactory.getLogger(UdpGroupClient.class);
    
  
    
     private int MessageIndex = 0;
    
     private String ip = "224.0.0.1";//组播地址
    
     private int port = 6000;//指定数据接收端口
    
     private boolean closed = false;
    
  
    
     Map<String,Object> map = new HashMap();
    
     // 开启线程实时推送websocket数据   只接收数据的话不用看这部分
    
     public void start() {
    
     new Thread(new Runnable() {
    
         @Override
    
         public void run() {
    
             System.out.println("UpdGroupClient start ");
    
             runClient();
    
         }
    
     }).start();
    
     }
    
  
    
     MulticastSocket socket = null;
    
  
    
     public void runClient() {
    
     try {
    
         byte[] receiveBuffer = new byte[1024];
    
         DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveBuffer, receiveBuffer.length);
    
         InetAddress group = InetAddress.getByName(ip);
    
         socket = new MulticastSocket(port);
    
         socket.joinGroup(group);//加入组播地址
    
         while (!closed) {
    
             socket.receive(receivePacket);
    
             System.out.println("received packet from " + receivePacket.getAddress().getHostAddress() + " : " + receivePacket.getPort());
    
             String msg = new String(receivePacket.getData(), receivePacket.getOffset(), receivePacket.getLength());
    
             receiveBuffer = receivePacket.getData();
    
                 //  以上是接收的数据,下面是我解析数据帧的内容  就不具体展示了 
    
             Map map = new HashMap();
    
          XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    
                 // 将解析结果通过websocket发送给前端
    
                 WebSocketServer.sendInfo(JSONObject.toJSON(map).toString(),"1");
    
                 System.out.println("map长度"+map.size());
    
                 System.out.println("*******************"+ JSONObject.toJSON(map).toString());
    
             }else {
    
                 logger.info("数据包有错!");
    
             }
    
             Thread.sleep(2000);
    
         }
    
         socket.close();
    
     } catch (Exception e) {
    
         e.printStackTrace();
    
     }
    
     }

四、UDP帧结构

UDP 头部结构由八个连续的字节构成,并因此在解析数据时通常会从第8个字节开始提取所需的数据

源端口、目的端口、udp长度、udp校验和占了八个字节。

根据自己需求判断udp是否正确。

以上就是对udp三种通讯方式的简单总结,初步使用,如有错误还望指正。

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