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苹果眼镜(Vision Pro)的开发者指南(5)-主要工具

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主要工具有:Xcode、Reality Composer Pro、Unity

第一部分:【用Xcode进行开发】

您将通过Xcode平台开始visionOS开发工作,并掌握从现有项目中引入目标组件的基本方法或帮助您构建一个新的应用。我们将会指导您在预览版本下快速创建原型模型,并从Reality Composer Pro导入相关素材。随后我们将演示如何利用visionOS模拟器来评估不同光照条件下的用户体验,并学习如何进行测试验证与内容可视化以探索空间中的碰撞、遮挡以及场景理解问题,并指导您优化这些内容以提升性能和效率

1.Xcode 15中的新功能:[What's new in Xcode 15 - WWDC23 - Videos - Apple D...

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Discover the latest updates on version 15 of Xcode, which offers a comprehensive suite of tools designed to enhance productivity and streamline development workflows.

掌握Xcode 15所包含的最新生产力与性能优化内容。深入探索代码完成功能及Xcode Previews的增强功能。熟悉测试导航器的操作以及生成测试报告的方法,并深入了解精简分发过程的相关信息。我们将重点讲解优化后的导航系统、源代码管理流程以及调试技巧的提升情况。根据需求撰写技术文档并分享专业知识经验心得。参与团队项目需求分析会议并提出解决方案建议。协助团队完成技术方案的设计与规划工作流程。定期更新技术文档内容并提交项目进展报告。

  1. 创建一个沉浸式的体验应用程序:
    创建您的第一个沉浸式体验应用
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掌握如何通过Xcode及Reality Composer Pro在visionOS上搭建沉浸式应用的过程。我们将带你深入探索创建新的visionOS项目的方法,并演示如何利用Xcode Previews实现SwiftUI开发以及运用RealityKit与RealityView技术实现三维内容渲染。

3.认识RealityKit跟踪:[Meet RealityKit Trace - WWDC23 - Videos - Apple De...

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掌握利用RealityKit Trace提升空间计算应用性能的方法。
深入研究该平台的性能评估标准,并探讨RealityKit Trace模板如何助力优化应用渲染效果。
我们还将提供有关分析应用中不同类型内容的技术指导方针,协助识别并解决性能相关问题。

4.深入研究空间计算中的图形化处理:[Investigating advanced rendering techniques in spatial computing - WWDC23 -...

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通过深入探索RealityKit渲染功能,你可以更好地掌控其特性,从而显著提升你在visionOS平台上的视觉体验

  1. 提升空间计算在应用领域的效能与运行效率:[Optimize app power and performance for spatial com...]
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掌握如何通过优化性能与效率来开发在visionOS平台上运行出色的应用程序与游戏。我们将在本次活动中深入探讨该平台的特殊功耗特征,并详细阐述构建高效运行方案的方法。此外,请注意我们将介绍一系列用于评估与提升应用性能的关键工具与策略

6.满足空间计算的核心位置:[WWDC23 - Videos - Apple Developer

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这段代码块现在变成了一个指向WWDC 2023视频内容的链接(WWDC 2023 - 视频 - 苹果开发者

第二部分:【Reality Composer Pro开发】

探索预览visionOS应用程序3D内容的新方法,并加以准备。The Reality Composer Pro is set to launch this month, offering powerful tools to aid the creation, editing, and previewing of assets such as 3D models, textures, and sounds. This guide will demonstrate how to utilize the tool to create immersive content for your visionOS applications by adding materials to objects and integrating Reality Composer Pro content into Xcode. Additionally, it will provide insights into the latest updates to Apple's General Scene Description (USD) platform.

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了解Reality Composer Pro这一强大工具如何让您轻松生成3D内容。深入探索这个开发平台的功能与应用潜力吧!通过创建一个新的项目开始您的创作之旅,在此过程中您可以自由组合场景细节并配置效果元素与声音效果。无论您选择何种路径深入体验都将助您掌握这一创新技术的关键功能。

深入探索Reality Composer Pro中的材料库吧!在这里您可以找到丰富的材质选项来提升您的项目表现力。无论是基础材质还是复杂纹理风格都能满足不同创作需求。通过这些优质资源您可以快速实现高质量的视觉呈现并充分发挥创意潜力。

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探索Reality Composer Pro如何利用RealityKit材料让你轻松调整3D对象的外观。通过这个工具包,我们将向您展示MaterialX着色器及其基于物理的真实着色器技术,并指导您设计出动态且自适应的材质效果。我们还将教会您如何创建自定义输入以实现对材质属性的精确控制,以便您可以在您的远景操作系统应用程序中实现对材质属性的实际控制。

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查看关于在Xcode中实现Reality Composer Pro相关内容的视频教程,请点击此处观看完整视频集:"Work with Reality Composer Pro content in Xcode" | Apple Developer
学会在Xcode中呈现Reality Composer Pro中的三维内容
教你如何将三维场景导入到Xcode中
以及整合内容与代码
并分享开发流程中的最佳实践及技巧

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探索Apple平台上的通用场景描述(USD)的最新进展,并掌握如何利用这些改进创建高质量的3D内容。探索USD在visionOS中的应用,并深入研究材料色块着色器与色彩管理方案。同时深入探索USD生态系统带来的其他优化措施。

第三部分:【使用Unity开发苹果眼镜应用】

掌握在 Unity 中直接搭建 Vision OS 体验的方法。探索 Unity 开发人员如何利用现有 3D 场景与资源在 visionOS 平台上开发应用或游戏。由于 Unity 和 Apple 框架之间实现了深度集成支持,在任何场景中都可以通过 RealityKit 创建相应的视觉效果。无论是在窗口环境还是共享空间环境中构建三维内容时,请注意这些细节即可实现预期效果。同时,在构建 Apple 平台的过程中也能享受到诸如本地输入操作、 passthrough 等功能的优势。我们将为你演示如何利用 Unity 实现一个完全沉浸式的用户体验。

开发一个具有沉浸式体验的Unity应用程序:Create immersive Unity apps - WWDC23 - Videos - Apple

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深入探索 unity 在 visionos 平台上打造令人惊叹的沉浸式体验。我们将展示 unity 如何与 apple 构建工具无缝集成,并带你认识可用于构建平台的应用工具。通过体积摄像机技术将现有场景导入到 visionos 窗口中并扩展至整个体积及空间区域。深入学习 vision os 功能中的通路技术和场景理解技术;通过着色器图形技术来定制你的视觉效果,并优化交互方式使其能够更好地处理来自空间输入的数据。

导入你的Unity VR应用到极致沉浸式环境中:[Introduce your Unity VR app to an immersive environment...]

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通过探索如何将现有的Unity VR应用程序和游戏无缝导入Vision OS平台, 深入学习并掌握基础操作流程, 实现眼睛与手的协同操作体验. 了解 Unity XR交互工具包的应用场景、优化技巧以及最佳实践, 并深入探讨 Unity 在XR开发中的独特优势.

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