Advertisement

流媒体协议之WebRTC实现p2p视频通话(二)

阅读量:

阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680

简介

目的 帮助自己了解webrtc 实现端对端通信
19956127-fbbb7cdabb71ed8f.png

复制代码
   # 使用流程

    
   git clone https://gitee.com/wjj0720/webrtc.git
    
   cd ./webRTC
    
   npm i
    
   npm run dev
    
  
    
   # 访问 127.0.0.1:3003/test-1.html 演示h5媒体流捕获
    
   # 访问 127.0.0.1:3003/local.html 演示rtc 本地传输
    
   # 访问 127.0.0.1:3003/p2p.html 演示局域网端对端视屏 
    
    
    
    
    AI写代码

WebRTC定义

WebRTC(Web Real-Time Communication) 网页即时通信 ,是一个支持网页浏览器进行实时语音、视频对话的API。
于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。
闲话:目前主流实时流媒体 实现方式
RTP :(Real-time Transport Protocol) 建立在 UDP 协议上的一种协议加控制

HLS(HTTP Live Streamin)苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议

RTMP(Real Time Messaging Protocol) Adobe公司基于TCP

WebRTC google 基于RTP协议

WebRTC组成

19956127-e4216373cb40f517.png
  • getUserMedia负责获取用户本地的多媒体数据
  • RTCPeerConnection负责建立P2P连接以及传输多媒体数据。
  • RTCDataChannel提供的一个信令通道实现双向通信

h5 获取媒体流

目标:打开摄像头将媒体流显示到页面

MediaDevices 文档

复制代码
 navigator.mediaDevices.getUserMedia({

    
     video: true, // 摄像头
    
     audio: true // 麦克风
    
   }).then(steam => {
    
     // video标签的srcObject
    
     video.srcObject = stream
    
   }).catch(e => {
    
     console.log(e)
    
   })
    
    
    
    
    AI写代码

RTCPeerConnection

RTCPeerConnection api提供了 WebRTC端创建、链接、保持、监控闭连接的方法的实现
RTCPeerConnection MDN

webRTC流程
19956127-2ffa89fa000920e0.png

以 A<=>B 创建p2p连接为例

A端:
1.创建RTCPeerConnection实例:peerA
2.将自己本地媒体流(音、视频)加入实例,peerA.addStream
3.监听来自远端传输过来的媒体流 peerA.onaddstream
4.创建[SDP offer]目的是启动到远程(此时的远端也叫候选人)))对等点的新WebRTC连接 peerA.createOffer
5.通过[信令服务器]将offer传递给呼叫方
6.收到answer后去[stun]服务拿到自己的IP,通过信令服务将其发送给呼叫放

B端:
1.收到信令服务的通知 创建RTCPeerConnection peerB,
2.也需要将自己本地媒体流加入通信 peerB.addstream
3.监听来自远端传输过来的媒体流 peerA.onaddstream
4.同样创建[SDP offer] peerA.createAnswer
5.通过[信令服务器]将Answer传递给呼叫方
6.收到对方IP 同样去[stun]服务拿到自己的IP 传递给对方

至此完成p2p连接 触发双发onaddstream事件。
1.信令服务
信令服务器:
webRTC中负责呼叫建立、监控(Supervision)、拆除(Teardown)的系统
为什么需要:
webRTC是p2p连接,那么连接之前如何获得对方信息,有如何将自己的信息发送给对方,这就需要信令服务。
2.SDP

什么是SDP
SDP 完全是一种会话描述格式 ― 它不属于传输协议
它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP)、会话初始协议(SIP)、实时流协议(RTSP)、MIME 扩展协议的电子邮件以及超文本传输协议(HTTP)
SDP协议是基于文本的协议,可扩展性比较强,这样就使其具有广泛的应用范围。

WebRTC中SDP
SDP不支持会话内容或媒体编码的协商。webrtc中sdp用于媒体信息(编码解码信息)的描述,媒体协商这一块要用RTP来实现。
3.STUN
1.什么是STUN
STUN(Session Traversal Utilities for NAT,NAT会话穿越应用程序)是一种网络协议,它允许位于NAT(或多重NAT)后的客户端找出自己的公网地址,查出自己位于哪种类型的NAT之后以及NAT为某一个本地端口所绑定的Internet端端口。这些信息被用来在两个同时处于NAT路由器之后的主机之间创建UDP通信。这种通过穿过路由直接通信的方式叫穿墙

2.什么是NAT
NAT(Network Address Translation,网络地址转换),是1994年提出的。当在专用网内部的一些主机本来已经分配到了本地IP地址,但现在又想和因特网上的主机通信时,于是乎在路由器上安装NAT软件。装有NAT软件的路由器叫做NAT路由器,它可以通过一个全球IP地址。使所有使用本地地址的主机在和外界通信时,这种通过使用少量的公有IP地址代表较多的私有IP地址的方式,将有助于减缓可用的IP地址空间的枯竭

3.WebRTC的穿墙
目前常用的针对UDP连接的NAT穿透方法主要有:STUN、TURN、ICE、uPnP等。其中ICE方式由于其结合了STUN和TURN的特点 webrtc是用的就是这个
google提供的免费地址:https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/trickle-ice/

SHOW THE CODE

前端

复制代码
 <!DOCTYPE html>

    
   <html lang="zh">
    
   <head>
    
     <meta charset="UTF-8" />
    
     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    
     <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    
     <title>端对端</title>
    
   </head>
    
   <body>
    
     <div class="page-container">
    
       <div class="message-box">
    
     <ul class="message-list"></ul>
    
     <div class="send-box">
    
       <textarea class="send-content"></textarea>
    
       <button class="sendbtn">发送</button>
    
     </div>
    
       </div>
    
       <div class="user-box">
    
     <video id="local-video" autoplay class="local-video"></video>
    
     <video id="remote-video" autoplay class="remote-video"></video>
    
     <p class="title">在线用户</p>
    
     <ul class="user-list"></ul>
    
       </div>
    
       <div class="mask">
    
     <div class="mask-content">
    
       <input class="myname" type="text" placeholder="输入用户名加入房间">
    
       <button class="add-room">加入</button>
    
     </div>
    
       </div>
    
       <div class="video-box">
    
  
    
       </div>
    
     </div>
    
     <script src="/js/jquery.js"></script>
    
     <script src="/js/socket.io.js"></script>
    
     <script>
    
       // 简单封装一下
    
       class Chat {
    
     constructor({ calledHandle, host, socketPath, getCallReject } = {}) {
    
       this.host = host
    
       this.socketPath = socketPath
    
       this.socket = null
    
       this.calledHandle = calledHandle
    
       this.getCallReject = getCallReject
    
       this.peer = null
    
       this.localMedia = null
    
     }
    
     async init() {
    
       this.socket = await this.connentSocket()
    
       return this
    
     }
    
     async connentSocket() {
    
       if (this.socket) return this.socket
    
       return new Promise((resolve, reject) => {
    
         let socket = io(this.host, { path: this.socketPath })
    
         socket.on("connect", () => {
    
           console.log("连接成功!")
    
           resolve(socket)
    
         })
    
         socket.on("connect_error", e => {
    
           console.log("连接失败!")
    
           throw e
    
           reject()
    
         })
    
         // 呼叫被接受
    
         socket.on('answer', ({ answer }) => {
    
           this.peer && this.peer.setRemoteDescription(answer)
    
         })
    
         // 被呼叫事件
    
         socket.on('called', callingInfo => {
    
           this.called && this.called(callingInfo)
    
         })
    
         // 呼叫被拒
    
         socket.on('callRejected', () => {
    
           this.getCallReject && this.getCallReject()
    
         })
    
  
    
         socket.on('iceCandidate', ({ iceCandidate }) => {
    
           console.log('远端添加iceCandidate');
    
           this.peer && this.peer.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(iceCandidate))
    
         })
    
  
    
       })
    
     }
    
     addEvent(name, cb) {
    
       if (!this.socket) return
    
       this.socket.on(name, (data) => {
    
         cb.call(this, data)
    
       })
    
     }
    
     sendMessage(name, data) {
    
       if (!this.socket) return
    
       this.socket.emit(name, data)
    
     }
    
     // 获取本地媒体流
    
     async  getLocalMedia() {
    
       let localMedia = await navigator.mediaDevices
    
         .getUserMedia({ video: { facingMode: "user" }, audio: true })
    
         .catch(e => {
    
           console.log(e)
    
         })
    
       this.localMedia = localMedia
    
       return this
    
     }
    
     // 设置媒体流到video
    
     setMediaTo(eleId, media) {
    
       document.getElementById(eleId).srcObject = media
    
     }
    
     // 被叫响应
    
     called(callingInfo) {
    
       this.calledHandle && this.calledHandle(callingInfo)
    
     }
    
     // 创建RTC
    
     createLoacalPeer() {
    
       this.peer = new RTCPeerConnection()
    
       return this
    
     }
    
     // 将媒体流加入通信
    
     addTrack() {
    
       if (!this.peer || !this.localMedia) return
    
       //this.localMedia.getTracks().forEach(track => this.peer.addTrack(track, this.localMedia));
    
       this.peer.addStream(this.localMedia)
    
       return this
    
     }
    
     // 创建 SDP offer
    
     async createOffer(cb) {
    
       if (!this.peer) return
    
       let offer = await this.peer.createOffer({ OfferToReceiveAudio: true, OfferToReceiveVideo: true })
    
       this.peer.setLocalDescription(offer)
    
       cb && cb(offer)
    
       return this
    
     }
    
     async createAnswer(offer, cb) {
    
       if (!this.peer) return
    
       this.peer.setRemoteDescription(offer)
    
       let answer = await this.peer.createAnswer({ OfferToReceiveAudio: true, OfferToReceiveVideo: true })
    
       this.peer.setLocalDescription(answer)
    
       cb && cb(answer)
    
       return this
    
  
    
     }
    
     listenerAddStream(cb) {
    
       this.peer.addEventListener('addstream', event => {
    
         console.log('addstream事件触发', event.stream);
    
         cb && cb(event.stream);
    
       })
    
       return this
    
     }
    
     // 监听候选加入
    
     listenerCandidateAdd(cb) {
    
       this.peer.addEventListener('icecandidate', event => {
    
         let iceCandidate = event.candidate;
    
         if (iceCandidate) {
    
           console.log('发送candidate给远端');
    
           cb && cb(iceCandidate);
    
         }
    
  
    
       })
    
       return this
    
     }
    
     // 检测ice协商过程
    
     listenerGatheringstatechange  () {
    
       this.peer.addEventListener('icegatheringstatechange', e => {
    
          console.log('ice协商中: ', e.target.iceGatheringState);
    
       })
    
       return this
    
     }
    
     // 关闭RTC
    
     closeRTC() {
    
       // ....
    
     }
    
       }
    
     </script>
    
     <script>
    
       $(function () {
    
  
    
     let chat = new Chat({
    
       host: 'http://127.0.0.1:3003',
    
       socketPath: "/websocket",
    
       calledHandle: calledHandle,
    
       getCallReject: getCallReject
    
     })
    
  
    
     // 更新用户列表视图
    
     function updateUserList(list) {
    
       $(".user-list").html(list.reduce((temp, li) => {
    
         temp += `<li class="user-li">${li.name} <button data-calling=${li.calling} data-id=${li.id} class=${li.id === this.socket.id || li.calling ? 'cannot-call' : 'can-call'}> 通话</button></li>`
    
         return temp
    
       }, ''))
    
     }
    
     // 更新消息li表视图
    
     function updateMessageList(msg) {
    
       $('.message-list').append(`<li class=${msg.userId === this.socket.id ? 'left' : 'right'}>${msg.user}: ${msg.content}</li>`)
    
     }
    
  
    
     // 加入房间
    
     $('.add-room').on('click', async () => {
    
       let name = $('.myname').val()
    
       if (!name) return
    
       $('.mask').fadeOut()
    
       await chat.init()
    
       // 用户加入事件
    
       chat.addEvent('updateUserList', updateUserList)
    
       // 消息更新事件
    
       chat.addEvent('updateMessageList', updateMessageList)
    
  
    
       chat.sendMessage('addUser', { name })
    
  
    
     })
    
     // 发送消息
    
     $('.sendbtn').on('click', () => {
    
       let sendContent = $('.send-content').val()
    
       if (!sendContent) return
    
       $('.send-content').val('')
    
       chat.sendMessage('sendMessage', { content: sendContent })
    
     })
    
  
    
     // 视屏
    
     $('.user-list').on('click', '.can-call', async function () {
    
       // 被叫方信息
    
       let calledParty = $(this).data()
    
       if (calledParty.calling) return console.log('对方正在通话');
    
  
    
       // 初始本地视频
    
       $('.local-video').fadeIn()
    
       await chat.getLocalMedia()
    
       chat.setMediaTo('local-video', chat.localMedia)
    
  
    
       chat.createLoacalPeer()
    
         .listenerGatheringstatechange()
    
         .addTrack()
    
         .listenerAddStream(function (stream) {
    
  
    
           $('.remote-video').fadeIn()
    
           chat.setMediaTo('remote-video', stream)
    
  
    
         })
    
         .listenerCandidateAdd(function (iceCandidate) {
    
  
    
           chat.sendMessage('iceCandidate', { iceCandidate, id: calledParty.id })
    
  
    
         })
    
         .createOffer(function (offer) {
    
  
    
           chat.sendMessage('offer', { offer, ...calledParty })
    
  
    
         })
    
     })
    
  
    
     //呼叫被拒绝
    
     function getCallReject() {
    
       chat.closeRTC()
    
       $('.local-video').fadeIn()
    
       console.log('呼叫被拒');
    
     }
    
  
    
     // 被叫
    
     async function calledHandle(callingInfo) {
    
       if (!confirm(`是否接受${callingInfo.name}的视频通话`)) {
    
         chat.sendMessage('rejectCall', callingInfo.id)
    
         return
    
       }
    
  
    
       $('.local-video').fadeIn()
    
       await chat.getLocalMedia()
    
       chat.setMediaTo('local-video', chat.localMedia)
    
  
    
       chat.createLoacalPeer()
    
         .listenerGatheringstatechange()
    
         .addTrack()
    
         .listenerCandidateAdd(function (iceCandidate) {
    
  
    
           chat.sendMessage('iceCandidate', { iceCandidate, id: callingInfo.id })
    
  
    
         })
    
         .listenerAddStream(function (stream) {
    
  
    
           $('.remote-video').fadeIn()
    
           chat.setMediaTo('remote-video', stream)
    
  
    
         })
    
         .createAnswer(callingInfo.offer, function (answer) {
    
  
    
           chat.sendMessage('answer', { answer, id: callingInfo.id })
    
  
    
         })
    
  
    
  
    
     }
    
  
    
       })
    
     </script>
    
   </body>
    
   </html>
    
 后端
    
  
    
   const SocketIO = require('socket.io')
    
   const socketIO = new SocketIO({
    
     path: '/websocket'
    
   })
    
  
    
   let userRoom = {
    
     list: [],
    
     add(user) {
    
       this.list.push(user)
    
       return this
    
     },
    
     del(id) {
    
       this.list = this.list.filter(u => u.id !== id)
    
       return this
    
     },
    
     sendAllUser(name, data) {
    
       this.list.forEach(({ id }) => {
    
     console.log('>>>>>', id)
    
     socketIO.to(id).emit(name, data)
    
       })
    
       return this
    
     },
    
     sendTo(id) {
    
       return (eventName, data) => {
    
     socketIO.to(id).emit(eventName, data)
    
       }
    
    
    
    
    AI写代码

2.后端

复制代码
  const SocketIO = require('socket.io')

    
   const socketIO = new SocketIO({
    
     path: '/websocket'
    
   })
    
  
    
   let userRoom = {
    
     list: [],
    
     add(user) {
    
       this.list.push(user)
    
       return this
    
     },
    
     del(id) {
    
       this.list = this.list.filter(u => u.id !== id)
    
       return this
    
     },
    
     sendAllUser(name, data) {
    
       this.list.forEach(({ id }) => {
    
     console.log('>>>>>', id)
    
     socketIO.to(id).emit(name, data)
    
       })
    
       return this
    
     },
    
     sendTo(id) {
    
       return (eventName, data) => {
    
     socketIO.to(id).emit(eventName, data)
    
       }
    
     },
    
     findName(id) {
    
       return this.list.find(u => u.id === id).name
    
     }
    
   }
    
  
    
   socketIO.on('connection', function(socket) {
    
     console.log('连接加入.', socket.id)
    
  
    
     socket.on('addUser', function(data) {
    
       console.log(data.name, '加入房间')
    
       let user = {
    
     id: socket.id,
    
     name: data.name,
    
     calling: false
    
       }
    
       userRoom.add(user).sendAllUser('updateUserList', userRoom.list)
    
     })
    
  
    
     socket.on('sendMessage', ({ content }) => {
    
       console.log('转发消息:', content)
    
       userRoom.sendAllUser('updateMessageList', { userId: socket.id, content, user: userRoom.findName(socket.id) })
    
     })
    
  
    
     socket.on('iceCandidate', ({ id, iceCandidate }) => {
    
       console.log('转发信道')
    
       userRoom.sendTo(id)('iceCandidate', { iceCandidate, id: socket.id })
    
     })
    
  
    
     socket.on('offer', ({id, offer}) => {
    
       console.log('转发offer')
    
       userRoom.sendTo(id)('called', { offer, id: socket.id, name: userRoom.findName(socket.id)})
    
     })
    
  
    
     socket.on('answer', ({id, answer}) => {
    
       console.log('接受视频');
    
       userRoom.sendTo(id)('answer', {answer})
    
     })
    
  
    
     socket.on('rejectCall', id => {
    
       console.log('转发拒接视频')
    
       userRoom.sendTo(id)('callRejected')
    
     })
    
  
    
     socket.on('disconnect', () => {
    
       // 断开删除
    
       console.log('连接断开', socket.id)
    
       userRoom.del(socket.id).sendAllUser('updateUserList', userRoom.list)
    
     })
    
   })
    
  
    
   module.exports = socketIO
    
  
    
  
    
   // www.js 这就不关键了
    
   const http = require('http')
    
   const app = require('../app')
    
   const socketIO = require('../socket.js')
    
   const server = http.createServer(app.callback())
    
   socketIO.attach(server)
    
   server.listen(3003, () => {
    
     console.log('server start on 127.0.0.1:3003')
    
   })  
    
    
    
    
    AI写代码

搭建 STUN/TURN

因为没有钱买服务器 没试过

coturn 据说使用它搭建 STUN/TURN 服务非常的方便

复制代码
   # 编译

    
   cd coturn
    
   ./configure --prefix=/usr/local/coturn
    
   sudo make -j 4 && make install
    
  
    
   # 配置
    
   listening-port=3478        #指定侦听的端口
    
   external-ip=39.105.185.198 #指定云主机的公网IP地址
    
   user=aaaaaa:bbbbbb         #访问 stun/turn服务的用户名和密码
    
   realm=stun.xxx.cn          #域名,这个一定要设置
    
  
    
   #启动
    
   cd /usr/local/coturn/bin
    
   turnserver -c ../etc/turnserver.conf
    
  
    
   trickle-ice https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/trickle-ice 按里面的要求输入 stun/turn 地址、用户和密码 
    
   输入的信息分别是: 
    
     STUN or TURN URI 的值为: turn:stun.xxx.cn
    
     用户名为: aaaaaa
    
     密码为: bbbbbb
    
    
    
    
    AI写代码

STUN参数传递

复制代码
   let ice = {"iceServers": [

    
     {"url": "stun:stun.l.google.com:19302"},  // 无需密码的
    
     // TURN 一般需要自己去定义
    
     {
    
       'url': 'turn:192.158.29.39:3478?transport=udp',
    
       'credential': 'JZEOEt2V3Qb0y27GRntt2u2PAYA=', // 密码
    
       'username': '28224511:1379330808' // 用户名
    
     },
    
     {
    
       'url': 'turn:192.158.29.39:3478?transport=tcp',
    
       'credential': 'JZEOEt2V3Qb0y27GRntt2u2PAYA=',
    
       'username': '28224511:1379330808'
    
     }
    
   ]}
    
   // 可以提供多iceServers地址,但RTC追选择一个进行协商
    
  
    
  
    
   // 实例化的是给上参数 RTC会在合适的时候去获取本地墙后IP
    
   let pc = new RTCPeerConnection(ice);
    
  
    
   /*
    
     // 据说这些免费的地址都可以用
    
     stun:stun1.l.google.com:19302
    
     stun:stun2.l.google.com:19302
    
     stun:stun3.l.google.com:19302
    
     stun:stun4.l.google.com:19302
    
     stun:23.21.150.121
    
     stun:stun01.sipphone.com
    
     stun:stun.ekiga.net
    
     stun:stun.fwdnet.net
    
     stun:stun.ideasip.com
    
     stun:stun.iptel.org
    
     stun:stun.rixtelecom.se
    
     stun:stun.schlund.de
    
     stun:stunserver.org
    
     stun:stun.softjoys.com
    
     stun:stun.voiparound.com
    
     stun:stun.voipbuster.com
    
     stun:stun.voipstunt.com
    
     stun:stun.voxgratia.org
    
     stun:stun.xten.com
    
   */
    
 
    
    
    AI写代码

原文作者 一二三
原文链接 https://segmentfault.com/a/1190000020741658?utm_source=tag-newest
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~