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《虚拟现实-引领未来的人机交互革命》

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书籍介绍:

  • 该书是王寒、卿伟龙、王赵翔与蓝天四位顶尖人才合著而成(根据书本介绍可见国内及硅谷顶尖人才编写)。
    • 最近早些时候, 我借同学的Samsung Gear试用了一下, 真是令人惊叹:Holy shit, 这就是未来!接着又前往IRC Lab体验了Microsoft HoLoLens与HTC Vive, 那种身临其境般的体验实在令人着迷。
    • 本着杂志阅读心态从图书馆借阅了此书, 对VR现状略知一二也挺好

技术介绍

基于偏振光的立体显示技术包含以下几种主要方案:基于偏振光的立体显示(Polarized 3D),彩色立体视觉技术(Anaglyph 3D),杜比色彩分离技术(Dolby 3D),动态遮挡法实现的分时三维展示(Active shutter 3D system),以及头戴式三维显视技术(HMD头戴显示技术)。

2、多感官自然交互技术

  • 动作捕捉技术
  • 三维光感应系统
  • 眼球运动追踪系统
  • 语音互动系统
  • 触觉技术和触觉系统
  • 嗑觉及其他感官互动技术和触觉设备
  • 数据手套与数据服装
  • 模拟设备设施

3、3D建模
- 3D计算机建模
- 3D摄像机
- 360度全景拍摄
- 3D扫描
- 虚拟现实引擎

4、3D全息投影
5、随机接口


产品介紹

VR头戴设备 AR头戴设备 其他设备
Oculus Rift Google Glass Leap Motion
HTC Vive Magic Leap Virtuix Omni
Sony PlayStation VR Microsoft HoLoLens 诺亦腾
Samsung Gear VR Meta Glass Sixense STEM

总结

  • 本科的专业是软件工程学(Software Engineering),可称作一名计算机科学(CS)科班出身者之一。然而由于缺乏系统学习技术的经历,“管中窥豹”的认知显得十分有限。
  • 当Pokemon Go风靡一时,在泰国开服的第一天抵达泰国(即成为泰国首批尝试AR技术的人之一)。即便其中的技术含量并不算突出显赫(如AR效果一般),但这种现象所带来的社会影响却是独一无二的。
  • 作者带我参观了一遍当前VR领域的最新产品,并分享了他的对未来发展的预想和看法;而我对VR在教育、社交以及娱乐领域的应用尤其感兴趣。
  • AI与VR的热潮并不令人意外(特别是考虑到其应用前景),然而这些技术的发展结果令人充满期待。

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