2021年9月Scratch二级
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)
分数:100.00 题数:37
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
执行下图所示程序,舞台上的角色?( )

A、在1秒内滑行到随机位置
B、不断地重复滑行到随机位置
C、只有按下空格键的时候,才会滑行到随机位置
D、只有按下空格键以外键的时候,才会滑行到随机位置
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
声音
声音
声音

A、设置整个声音文件都静音
B、只是选中部分静音
C、选中部分以外的声音静音
D、没有任何作用
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
与下图程序实现效果相同的选项是?( )

A、

B、

C、

D、

题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
舞台上有一个小猫角色和一个名为"mouse1"的隐藏角色。当小猫移动到"mouse1"的位置时,请问下方的积木会呈现什么结果?( )

A、false
B、true
C、不会有返回值
D、都有可能
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
安装"视频侦测"功能模块后,请启动摄像头设备,并用手在摄像头前方轻轻摆动。积木运行后最有可能出现的结果是什么?( )

A、-10
B、0
C、10
D、100
题型:单选题
答案:C
难度:较难
试题解析:
getDefault选项支持单击绿旗启动仅一次动作 小猫舞台上行走一圈后停止 淘宝店铺:机器人编程小站 购买真题即可同步更新所有相关资源
A、

B、

C、

D、

题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
该程序由小猫与熊两个角色组成,并通过下图具体展示。启动绿色按钮后, 小猫与熊两个角色会共同播放音乐。请判断以下选项中哪一个是正确的?( )


A、同时停止这两个角色播放音乐
B、只能停止小猫播放音乐
C、只能停止熊播放音乐
D、不能停止任何角色播放音乐
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
积木如下图所示,哪个选项的流程图最准确?( )

A、

B、

C、

D、

题型:单选题
答案:C
难度:容易
试题解析:
9. 在流程图中,表示判断、决策的是?( )
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A、

B、

C、

D、

题型:单选题
答案:A
难度:容易
试题解析:
10. 舞台可见区域中最左上角的坐标是?( )
A、(240,180)
B、(-240,180)
C、(240,-180)
D、(-240,-180)
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
按下空格键,执行下面积木的结果是?( )

A、flase
B、true
C、不会有返回值
D、都有可能
题型:单选题
答案:B
难度:容易
试题解析:
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舞台如图所示,在不被双层巴士及石头阻挡的情况下,请问应该选择哪个积木来放置于顶层位置?( )

A、

B、

C、

D、

题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
13. 下面积木执行后,结果为true的选项是?( )
A、

B、

C、

D、

题型:单选题
答案:C
难度:困难
试题解析:
两个参与者在舞台上绘制了各具特色的图形之后, 按下了回车键, 其中一位参与者立即执行了该程序, 下面说法正确的是?( )

A、删除所有角色画出的图形
B、只删除当前角色画出的图形
C、删除舞台上所有角色和图形
D、不能删除任何东西
题型:单选题
答案:A
难度:较难
试题解析:
15. 如果知道循环结构结束的条件,最适合使用下面哪个选项的积木?( )
A、

B、

C、

D、

题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
下面积木的下拉列表中,没有哪个选项?( )

A、数字键
B、字母键
C、方向键
D、退格键
题型:单选题
答案:D
难度:容易
试题解析:
这三名程序员——张三、李四以及王五——最精通的编程语言依次是Python、Java和C。已知条件显示张三不精通Java。掌握Java语言的程序员年龄较年轻的则是李四。那么掌握Python语言的人是谁?( )
A、张三
B、李四
C、王五
D、根据已知条件不能求出答案
题型:单选题
答案:B
难度:容易
试题解析:
如下图所示程序运行后,舞台上的角色会说?( )

A、算对了
B、算错了
C、先说算对了,再说算错了
D、先说算错了,再说算对了
题型:单选题
答案:B
难度:容易
试题解析:
19. 某校机器人社团组织三台足球机器人进行单循环赛制的比赛(每两队对决一次),赛前约定胜利者积2分、战平双方各积1分、失利者不得分。经全部比赛结束后统计显示仅有一场战平局,并且甲队积3分、乙队积2分、丙队积1分,请问以下哪一选项是正确的?( )
A、甲胜乙、与丙平局
B、乙胜甲、输给了丙
C、甲胜丙,与乙平局
D、丙输给了甲,与乙打平
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
按规律填图:如果

变成

,那么

应该变成?( )
A、

B、

C、

D、

题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
21. 角色画笔当前的粗细是1,要变为3,应该使用下面哪个积木?( )
A、

B、

C、

D、

题型:单选题
答案:D
难度:容易
试题解析:
22. 下面哪个积木的执行结果是7?( )
A、

B、

C、

D、

题型:单选题
答案:B
难度:较难
试题解析:
运行下图程序,说法正确的是?( )

A、点击绿旗后一段时间,按下空格键,程序停止。
B、只点击绿旗,不做其他任何操作,角色会不断在舞台上随机移动。
C、一直按着空格键,再点击绿旗,角色移到随机位置后,程序停止。
D、只点击绿旗,不做其他任何操作,角色移到随机位置后,程序停止。
题型:单选题
答案:D
难度:困难
试题解析:
24. 已知某一年的7月有5个星期六、4个星期天,那么这一年的7月1日是?( )
A、星期二
B、星期三
C、星期四
D、星期五
题型:单选题
答案:C
难度:容易
试题解析:
下面积木运行的结果是?( )

A、10
B、12
C、14
D、16
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
下列程序只能连接中文和英文字母。

题型:判断题
答案:错误
难度:容易
试题解析:
无论小猫当前有多大, 完成下积木任务后, 立即完成使它恢复原始大小.

题型:判断题
答案:正确
难度:容易
试题解析:
28. 数列:1、1、2、3、5、8、13、21、( )、…… 中,21后面一个数应该是34。
题型:判断题
答案:正确
难度:容易
试题解析:
基于左侧图形构建的程序,在实际应用中通常会连续使用右侧图形部分来完成功能。然而这种做法可能会导致整体系统运行效率降低因此在实际开发中并不推荐采用这种方法


题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
在"录制声音"对话框内,在完成录音后,请参考下图操作:通过拖动鼠标选择不需要的声音文件;然后点击"保存"按钮,并以未被选中的声音片段的形式进行保存。

题型:判断题
答案:正确
难度:较难
试题解析:
下面两个积木完全一样,可以在使用过程中互相替换。

题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
下面积木的条件判断结果不是真,就是假,没有第三种情况。

题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
33. 画笔默认都是“落笔”状态,所以角色在舞台上移动时会留下痕迹。
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
当角色永远不停地做某件事情时,可以使用下面积木。

题型:判断题
答案:正确
难度:容易
试题解析:
如下图所示,只能通过“颜色”、“饱和度”、“亮度”来设定指定颜色。

题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
三、编程题(共2题,共30分)
画正多边形

**1.**准备工作
(1)保留默认的小猫角色;
(2)删除默认的空白舞台背景,添加背景“Blue Sky 2”。
**2.**功能实现
单击绿色旗帜图标,在界面上观察到'小猫'角色已经转向右边,并显示坐标位置在(0,120)处。随后系统自动清空整个舞台背景,并将画笔色调设定为黑色。
(2) 按下键盘数字4,画出上图所示正方形;
(3)按下键盘数字5,画出上图所示五边形;
(4)按下键盘数字6,画出上图所示六边形;
(5)按下键盘数字0,擦除绘制的图案。
注意:多边形的边长自行设定,所有图形不能超出舞台。
题型:编程题
答案:
参考程序:

难度:一般
试题解析:
评分标准:
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在程序执行完成后,在舞台左侧启动‘小猫’角色,并将其朝向设置为默认右侧的位置;随后将该角色移动至坐标(0,120)处作为起始点,并清除舞台上的原有图形元素;同时将画笔颜色设为黑色
通过键盘输入数字4,在绘图区域自动生成一个与上图一致的正方形图形;(得分为4分,在此过程中若出现向右转动但实际操作为向左转向的情况将被扣除2分,在此过程中若绘制区域超出舞台舞台边界范围则扣除1分)
请在电子设备键盘上按下数字键5,并绘制图中所示的五边形图形。(4分)其中若右转动作被判定为左转,则将扣除2分;若绘制过程超出舞台区域,则扣除1分
(4)使用键盘数字键6绘制图示六边形图形;(4分),若操作方向错误将被扣除相应分数:向右转弯操作将被扣除2分(满分4分),超出舞台范围则扣除1分。
(5)使用键盘数字键0清空当前绘制图案。
帮小企鹅躲避暴风雪
暴风雨即将来临,请在舞台上通过移动鼠标指示方向来引导小企鹅躲藏在石头后方,并帮助它们躲避风暴。

**1.**准备工作
(1)删除默认的小猫角色,添加“Penguin”企鹅角色;
(2)添加“Rocks”石头角色;
(3)添加“Winter”雪地背景。
**2.**功能实现
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(1)点击绿旗,小企鹅的初始坐标为(-200,-150),大小设为“60”;
(2)点击绿旗,石头的初始坐标为(130,0);
小企鹅能够朝准鼠标的光标方向并按照每零点二秒一次的频率变换角色形象,在舞台表面以每零点二秒一次的时间间隔连续动作,在此过程中不断前进十个单位长度并模仿人行步态完成动画效果
当小企鹅处于移动状态时,在遇到石头角色的情况下,则会停止造型切换动作,并将被引导至坐标(130,0)处进行位置调整。随后会说"感谢你的帮助!"这一指令两秒后执行完毕后,在等待期间藏身于石头之后。
题型:编程题
答案:
参考程序:

难度:一般
试题解析:
评分标准: (1)正确添加角色、背景;(2分)
(2)正确初始化角色的坐标、大小;(2分)
(3)使用循环语句,使得小企鹅能够按要求切换造型;(3分)
(4)使用选择语句,判断是否碰到石头角色;(3分)
(6)碰到石头角色后,按要求设置小企鹅位置、图层、显示提示信息;(3分)
(7)没有碰到石头角色,小企鹅能够面向鼠标指针在舞台上移动。(2分)
